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New Death Messages

用有趣又独特的内容替换枯燥的 Minecraft 死亡消息!

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

📚介绍📚

你好!你有没有觉得,死亡时看到的总是那种平平无奇的死亡界面?这个模组就是要改变这一切!在 1.20.1 和 1.19.2 版本中,所有死亡消息都会换成有趣、毒舌和/或玩梗的版本。以下是全部 99 条修改后的消息:

剧透

说明:

%1$s 是死亡的玩家或有名字的生物

%2$s 是杀死 %1$s 的生物或玩家

%3$s 是用于杀死 %1$s 的物品

修改内容:

(从梯子上摔落) “%1$s 辞去了梯子老大的职位”,

(从藤蔓上摔落) “%1$s 发现自己并不是泰山”,

(从垂泪藤上摔落) “%1$s 觉得垂泪藤已经够忙了”,

(从缠怨藤上摔落) “%1$s 想要来个 A-twist”,

(从脚手架上摔落) “%1$s 没有持证上岗,不能当建筑工人”,

(从高处摔落) “%1$s 觉得攀爬已经过时了”,

(攀爬其他可攀爬物时摔落) “%1$s 没能成功完成 MLG 水桶救命操作”,

(受到非实体伤害后摔落) “%1$s 以为一桶牛奶就能免除摔落伤害”,

(受到实体伤害后摔落) “%1$s 注定要被邪恶、最卑鄙、会造成摔落伤害的 %2$s 害得坠落”,

(受到实体伤害后摔落,且实体手持重命名物品) “%1$s 被 %2$s 用致命的 %3$s 送上了空中”,

(摔落后又被实体杀死) “%1$s 奇迹般地活了下来,却注定要死在 %2$s 手里”,

(摔落后又被手持重命名物品的实体杀死) “%1$s 忘了开启反重力,%2$s 趁机用 %3$s 下了手”,

(被闪电击中) “宙斯决定让 %1$s 去死”,

(战斗时被闪电击中) “%1$s 和 %2$s 战斗时没穿橡胶鞋”,

(在火焰中烧死) “%1$s 因为存在而被解雇了”,

(战斗时在火焰中烧死) “%1$s 与 %2$s 战斗时倒在了烈焰大厅”,

(在火上烧死) “%1$s 试图扮演生日蜡烛”,

(战斗时在火上烧死) “%1$s 和 %2$s 战斗时没能叫来消防员”,

(在熔岩中烧死) “%1$s 发现熔岩不是橘黄色的热水浴缸”,

(逃跑时在熔岩中烧死) “%1$s 终于明白,躲进熔岩里逃避 %2$s 可不是个好主意”,

(在岩浆块上烧死) “%1$s 的蹲下键坏了”,

(被击中后在岩浆块上烧死) “%2$s 让 %1$s 感受到了灼热”,

(窒息) “%1$s 没能发现新的透视漏洞”,

(战斗时窒息) “%1$s 和 %2$s 战斗时没带氧气瓶”,

(被挤压致死) “%1$s 得到了过多的爱”,

(被击中后遭挤压致死) “%2$s 一直想给 %1$s 一个大大的拥抱”,

(溺水) “%1$s 没带 Seaglide”,

(逃跑时溺水) “%1$s 试图逃离 %2$s 时,忘了自己不是鱼”,

(饿死) “承诺给 %1$s 的蛋糕原来是个谎言,于是他们饿死了”,

(战斗时饿死) “%1$s 没有把那块奶油糖肉桂派留到与 San——呃……%2$s 的最终决战”,

(被仙人掌刺死) “%1$s 太爱植物了”,

(逃跑时被仙人掌刺死) “%1$s 逃离 %2$s 时撞上了一株狂奔的仙人掌,被一千根刺扎了个遍”,

(普通死亡) “%1$s 死得无聊、悲伤又窝囊,连一条独特的死亡消息都没有”,

(被实体击中后普通死亡) “%1$s 死了,因为 %2$s 觉得他们不该继续存在”,

(爆炸) “%1$s 爆炸性地崩溃了”,

(被实体炸死) “%1$s 被老伙计 %2$s 炸飞了”,

(被实体用重命名物品炸死) “%1$s 被冒牌苦力怕 %2$s 用 %3$s 炸飞了”,

(瞬间伤害或命令) “%1$s 聚集了太多魔法”,

(逃跑时受到瞬间伤害或被命令击杀)“%1$s 被狂笑的 %2$s 甘道夫了”,

(死亡消息太长)“%1$s,真让我佩服”,(理论上这是不可能的)

(死亡消息太长)“哇,干得漂亮:%s”,(因为这理论上同样不可能)

(凋零效果)“%1$s 被灭霸化作了灰烬”,

(战斗中受到凋零效果)“灭霸在 %1$s 与 %2$s 战斗时打了个响指,让 %1$s 灰飞烟灭”,

(凋零骷髅头)“%1$s 被 %2$s 炸得粉碎(最好赶紧把它干掉……)”,

(坠落的铁砧)“%1$s 以为掉下来的铁砧不过是只大苍蝇”,

(战斗中被坠落的铁砧砸中)“%1$s 与 %2$s 战斗时,被一个过于精心设计的坠落铁砧陷阱压扁了”,

(坠落方块)“被坠落方块压扁后,%1$s 显得不太聪明”,

(战斗中被坠落方块砸中)“小脑袋 %1$s 与大脑袋 %2$s 战斗时,被坠落方块压扁了”,

(被生物击杀)“%2$s 不是 %1$s 的朋友”,

(被使用重命名物品的生物击杀)“%1$s 被 %2$s 用阴险的 %3$s 残忍地杀害了”,

(被玩家击杀)“%1$s 和 %2$s 不再是朋友了”,

(被使用重命名物品的玩家击杀)“%1$s 被 %2$s 用阴险的 %3$s 谋杀了”,

(被弓或弩射出的箭击中)“%1$s 被 %2$s 以 360 度盲狙击杀了”,

(被重命名的弓或弩射出的箭击中)“%1$s 被 %2$s 用 %3$s 狙杀了”,

(被实体的火球击杀)“天哪,%2$s 那炽热的火球把 %1$s 烧死了”,

(被手持重命名物品的实体用火球击杀)“丑陋的 %1$s 被火辣的 %2$s 用烫手的 %3$s 发射火球击中了”,

(被可投掷物击中)“光荣的 %1$s 不幸被 %2$s 活活砸死了”,(仅限生物)

(被重命名的可投掷物击中)“光荣的 %1$s 不幸被 %2$s 用 %3$s 活活砸死了”,(仅限生物)

(魔法)“%1$s 被 %2$s 用哈利·波特式魔法狠狠戏弄了一番”,

(被手持重命名物品的实体用魔法击杀)“%1$s 用魔法物品 %3$s 逃离 %2$s 时,被困在了阿兹卡班”,

(荆棘)“%1$s 有点过于激动,被 %2$s 布满尖刺的盔甲反杀了”,

(攻击荆棘后被击杀)“%1$s 试图伤害 %2$s,却被第三方 %3$s 杀死了”,

(被三叉戟击杀)“%1$s 被 %2$s 用一把超大叉子烤熟了”,

(被手持重命名物品的玩家用三叉戟击杀)“%1$s 被 %2$s 用 %3$s 狠狠制裁了”,

(落地过猛)“%1$s 这才发现自己不是 Dream”,

(逃跑时落地过猛)“%1$s 帮忙证明了 %2$s 关于重力存在的理论”,

(跌出世界)“%1$s 发现了世界是平的”,

(逃离玩家时跌出世界)“%1$s 试图离开 %2$s 所在的宇宙”,

(有毒的龙息)“%1$s 没戴鼻塞”,

(被实体击中后吸入有毒的龙息)“%2$s 让 %1$s 测试了一下空气质量”,

(飞撞墙壁)“%1$s 亲身体验了物理定律”,

(逃离实体时飞撞墙壁)“%2$s 教会了 %1$s 什么是物理定律”,

(被烟花炸死)“%1$s 发现了烟火可不该这么放”,

(被实体用烟花击杀)“%2$s 用绚丽的方式干掉了 %1$s”,

(被手持重命名物品的实体用烟花击杀)“%1$s 被 %2$s 用 %3$s 发射的烟花华丽地送走了”,

(在下界或末地被床炸死)“%1$s 被 %2$s 杀死了(一张床居然真的杀死了 %1$s……)”,

(设计如此)“床的众多谜团之一”,

(被甜浆果丛刺死)“%1$s 发现被甜浆果丛活活扎死一点也不好笑”,

(逃跑时被甜浆果丛刺中)“%1$s 试图逃离 %2$s 时,陷入了棘手的处境”,

(被蜜蜂击杀)“%1$s 摄入了过量的维生素 Bee”,

(被蜜蜂击杀)“%2$s 给 %1$s 剪了个蜂式发型”,

(脱水)“%1$s 没能及时解渴”

(战斗时脱水)“%1$s 在与 %2$s 战斗时没能喝上水”,

(钟乳石坠落)“%1$s 被石头砸中后,感觉不太‘石’在”,

(战斗时钟乳石坠落)“%1$s 和 %2$s 陷入了‘石’分尴尬的境地”,

(冻结)“%1$s 没能随它去”,

(战斗时冻结)“%2$s 想冻住 %1$s,还真做到了”,

(普通击杀)“%1$s 因为技术不行而被杀了”,

(被玩家普通击杀)“在与 %1$s 的战斗中,%2$s 成了赢家”,

(被物品烧死)“%2$s 对 %3$s 使用了 %3$s 的火焰冲击。效果拔群!”,

(在世界边界之外)“%1$s 打破了第四面墙”,

(战斗时在世界边界之外)“%1$s 为了逃离 %2$s,想象力简直无边无际”,

(被音爆击杀)“%1$s 尝到了难听的 Sonic”,

(被带有物品的音爆击杀)“%1$s 在试图逃离手持 %3$s 的 %2$s 时,遭受了致命的音波压力”,

(与玩家战斗时被音爆击杀)“%1$s 在试图逃离 %2$s 时,被音速一击命中”,

(被石笋刺穿)“%1$s 终于明白了什么叫尖锐”,

(战斗时被石笋刺穿)“%1$s 和 %2$s 展开了一场石笋大战,还‘可能’被石头绊倒了”,

(被物品蜇伤)“%2$s 开始认真‘蜂’忙起来,用 %3$s 蜇了 %2$s”,

(敌人手持命名物品时被凋灵之首击中)“%1$s 被 %3$s 打得晕头转向,完全不是 %2$s 的对手”,

此外还有另外 2 处小改动,详情如下:

展开内容

死亡界面上的“你死了!”改为“真倒霉……”

死亡界面上的“分数”改为“随机数字”(因为谁知道它到底是什么意思)

如果你发现了 Bug,或者想到了比现有内容更好的死亡消息,请在下方留言,这样我就能修复问题或改进这个模组!

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常见问题

New Death Messages 支持哪些 Minecraft 版本?

New Death Messages 支持 Minecraft Java 版 1.19.2–1.21.1,共 3 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

New Death Messages 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅客户端。

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