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NaNny Reforked

NaNny 的分支版本,适用于 MC Eternal 2,可在出现 NaN 值时提供应急替代伤害。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

这是模组 NaNy 的一个分支

该分支已针对最新版本的 forge 进行更新,并对整合包 MC Eternal 2 提供了更好的兼容性,包括在某些情况下应用的伤害回退机制,但模组基本保持一致。许可证相同,并且由于改动非常微小,所有功劳都归于原所有者 qther。

此外,该模组有助于修复目前困扰现代 Minecraft 的最烦人问题之一:实体造成和受到 NaN 伤害。 

理想情况下,应该在每个实例中定位此问题的原始来源,而不是采用临时补救方案,但这很耗时,留待以后处理。

 

请不要就此外分支向原作者提出疑问或投诉,请联系我。 

 

NaNny

因为有些模组管不住它们的浮点数。

NaNny 是一个 Minecraft Neo/Forge 模组,用于清理那些将实体生命值和/或伤害吸收设置为 NaN 的模组所造成的后果。

这是通过挂钩以下事件并取消事件、可选地治疗受影响实体来实现的:

  • LivingAttackEvent
  • LivingDamageEvent
  • LivingHealEvent
  • LivingHurtEvent

NaNny 会在 world/serverconfig/nanny-server.toml 中创建一个 TOML 配置文件

该配置文件目前有以下选项:

  • doHeal – 启用当实体被造成或治疗 NaN 时设置其生命值(默认 true)
  • health – 当实体被造成或治疗 NaN 时,将其设置为最大生命值的百分比(默认 1.0)
  • log – 是否记录将实体生命值设置为 NaN 的事件(默认 true)

常见问题

NaNny Reforked 支持哪些 Minecraft 版本?

NaNny Reforked 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

NaNny Reforked 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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