跳到正文

NaNny (Fix NaN Health / Absorption)

作者:Qther

一个 Minecraft Neo/Forge 模组,用于清理那些将实体生命值和/或伤害吸收设置为 NaN 的模组所留下的问题。

收藏

介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

NaNny

因为有些模组无法控制它们的浮点数。

NaNny 是一个 Minecraft Neo/Forge 模组,用于清理那些将实体生命值和/或伤害吸收值设为 NaN 的模组所留下的问题。

具体来说,它会接入以下事件,取消这些事件,并可选择性地为受影响的实体恢复生命值:

  • LivingAttackEvent
  • LivingDamageEvent
  • LivingHealEvent
  • LivingHurtEvent

NaNny 会在 world/serverconfig/nanny-server.toml 创建一个 TOML 配置文件。

目前,该配置文件包含以下选项:

  • doHeal – 启用在实体受到或恢复 NaN 数值时设置其生命值(默认:true)
  • health – 在实体受到或恢复 NaN 数值时,将其生命值设置为最大生命值的百分比(默认:1.0)
  • log – 是否记录将实体生命值设为 NaN 的事件(默认:true)

评论

登录后评论和评分

Qther 的其他作品

查看全部 →