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MVS – Moog’s Voyager Structures (config pack)

作者:FinnDog_123

适用于 MVS 模组的自定义数据包,可轻松控制模组功能

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

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Overview


这个数据包会自动保持最新。

它现在会与模组的最新版本保持同步。想要其他方式?你仍然可以从我们的 git 仓库构建自己的配置包,或使用像 Cristel Lib

这样的配置模组。反馈

请留言告诉我你可能有任何改进此模组的想法。任何反馈都非常感谢 :)

此外,如果你制作了任何你认为其他人会喜欢的配置,请在 Discord 上发给我,我很乐意将其上传到这里!

NeoForge 和 Fabric

所有数据包版本均适用于 Forge、NeoForge 和 Fabric。

如何使用此数据包

这是我的结构模组 Moog’s Voyager Structures 的模板(“配置”)数据包。MVS 生成的一切都是数据驱动的,因此这个包让你只需编辑 JSON 文件就能重新配置模组(移除结构、更改其稀有度,以及控制它们生成在哪些生物群系中)。无需编程。

第 1 步:安装数据包

  1. 从上方 版本 标签页下载 与你的 Minecraft 版本匹配的此包版本。
  2. 将其添加到你的世界:
  • 单个世界: 将下载的 .zip 放入 .minecraft/saves/<your world>/datapacks/。
  • 每个世界 / 在服务器上: 使用像 Paxi 这样的数据包加载器,以便该包全局应用,而不是按世界应用。
  1. 在游戏中启用它: 加载世界并运行 /datapack enable "file/<datapack file name>",或者如果包已在文件夹中,则运行 /reload。

⚠️ 世界生成只影响新区块。 对结构生成、稀有度或生物群系的更改只会出现在新生成的地形中。已探索的区块不会改变。要查看你的编辑,请探索新的土地或开始一个新世界。

第 2 步:编辑数据包

  1. 打开数据包 .zip(或解压它)并浏览到 data/mvs/ 文件夹。
  2. 编辑你想要更改的内容的 JSON 文件(见下面的常见任务)。
  3. 保存,如果你解压了它则重新压缩,然后在游戏中运行 /reload(或重新生成世界)以应用。

人们常想做的事

完全移除一个结构
在 data/mvs/worldgen/structure_set/… 中打开其文件并清空 structures 数组,使其不生成任何内容:

{
  "structures": [],
  "placement": {
    "type": "mvs:advanced_random_spread",
    "salt": 836845261,
    "spacing": 77,
    "separation": 58
  }
}

示例文件:data/mvs/worldgen/structure_set/other_decoration/crimson_enchanting_table.json

使结构更稀有或更常见
在同一个 structure_set 文件中,更改 spacing 和 separation。较大的 spacing 意味着更稀有。separation 必须始终小于 spacing。

"placement": {
  "type": "mvs:advanced_random_spread",
  "salt": 836845261,
  "spacing": 100,
  "separation": 80
}

更改结构生成的生物群系
编辑 data/mvs/tags/worldgen/biome/has_structure/… 中匹配的标签,并从 values 中添加或移除条目:

{
  "replace": true,
  "values": [
    "minecraft:snowy_taiga",
    { "id": "byg:frosted_taiga", "required": false }
  ]
}
  • 普通生物群系看起来像 "minecraft:snowy_taiga";生物群系标签以 # 开头,例如 "#minecraft:is_taiga"。
  • 模组添加的生物群系/标签必须使用 "required": false,这样即使未安装该模组,整合包仍可正常加载。

逐文件自定义完整参考

上面的任务涵盖了最常见的调整。本整合包中的每个 JSON 文件(结构、模板池、放置类型、生物群系标签和 .nbt 建筑结构文件)都在 Moog’s Structure Lib Wiki 中有完整说明:

📖 Moog’s Structure Lib Wiki »

| 想要编辑的内容 | Wiki 页面 |
| — | — |
| 结构生成位置(间距、盐值、生物群系) | 结构集 |
| 结构的类型和属性 | 结构文件 |
| 使用哪些建筑部件 | 模板池 |
| 高级放置设置和地形适配 | 放置系统 |
| .nbt 结构文件本身 | NBT 文件 |
| 刚接触这些内容? | 入门指南 |

Wiki 中的示例以 Moog’s Voyager Structures (MVS) 为基础,因此可直接应用于本整合包。


横幅

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常见问题

MVS – Moog’s Voyager Structures (config pack) 支持哪些 Minecraft 版本?

MVS – Moog’s Voyager Structures (config pack) 支持 Minecraft Java 版 1.18.2–26.3,共 30 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

MVS – Moog’s Voyager Structures (config pack) 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端 / 服务端。

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