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Muon

作者:TrinaryLogic

Muon旨在改进和增强村庄,同时保持原版Minecraft的风格与精神。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Muon 是一个适用于 Minecraft 1.9 至 1.12 版本的 Forge 模组,灵感来自夸克。它主要致力于改进和增强村庄,同时保持原版 Minecraft 的风格与精神。

修复后的村庄地形

Muon 本质上是一个核心模组。这意味着它会以 Minecraft 模组通常不需要的方式钩入 Minecraft 源码的部分内容,因此仅适用于特定范围的 Minecraft 版本。原作者已经有一段时间没玩模组版 Minecraft 了,但本项目是开源的,社区贡献或许能带来较新版本。:)

这个模组的每个方面都提供了配置选项,你可以随心调整,想用多少就用多少。

通常,修复原版缺陷的配置选项默认设为 True;将所有选项设为 False,即可恢复纯原版行为。显著增强或改变原版机制的选项则需要手动启用。默认设置应能改善原版世界生成和游戏体验,同时不添加任何新内容。

Muon 0.2(Alpha)功能:

  • 新增村庄林地选项:在村庄中生成一片茂密的树林。需要手动启用。我建议将其设为 100% 😉
  • 初步加入了地形依赖型结构的代码(结构会在村庄初始生成后、区块创建前加入)
  • 新增选项,可让未来的功能默认启用。
  • 新增检查 Muon 新版本的代码。
  • 修复了 Windows 上读取自身 mcmod.info 时出现的问题。
  • 修复了遇到没有朝向信息的模组建筑时发生的崩溃。

Muon 0.1(Alpha)功能:

  • 新增选项,修复村庄建筑的垂直放置问题,消除高处或埋在地下、无法进入的门这一常见问题。
  • 新增选项,修复村庄周围的“破碎”地形,确保村庄内的道路始终畅通,不会在山边中断。
  • 新增选项,使用另一套道路生成代码,让道路看起来更美观一些,并能在小河上生成简易桥梁。
  • 新增选项,确保寺庙和雪屋等零散生成的结构始终可以到达。雪屋有时会生成在山丘内部。
  • 从种子池中取用的随机数数量没有变化,因此你的世界种子仍会生成相同的世界!

未来的开发方向是调整村民机制,并增加矿工和护林员等额外村民类型。

我已在 CurseForge 上将最近的版本更新为 BETA。虽然仍有一些小问题待解决,但它在发布所针对的版本上已经过充分测试。

所有已提交的代码都经过了基础测试,但尚未在多人 Minecraft 的实际环境中进行大量测试。

如果你想将它用于整合包,只要注明出处,我们非常欢迎。不过,鉴于该模组目前的状态,请注意:因此产生的所有支持工作都将由你全权负责。

 请注意,该模组需要进行大量重写才能适用于 1.14 及以上版本,但其基本理念和部分代码仍然适用。

 

如果你愿意告诉我们你在哪里使用了它(或者是否评测过它等),我们将不胜感激!发个链接给我们,我们也许会去看看!:)

常见问题

Muon 支持哪些 Minecraft 版本?

Muon 支持 Minecraft Java 版 1.9–1.12.2,共 14 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Muon 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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