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Morph-o-Tool

作者:Vazkii

扳手之王。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。


关于

警告:对于 1.19.2 版本,Morph-o-Tool 需要 AutoRegLib!

Morph-o-Tool 是一个与 Akashic Tome 搭配使用的模组。它只添加了一件物品,即变形工具,合成方式如下所示。

变形工具可以模拟任何你扔给它的扳手、螺丝刀、锤子或由树枝和花瓣制成的魔杖,使其成为大型整合包的完美“万能扳手”。

  • 要将类似扳手的物品添加到其中,请将 Morph-o-Tool 与该物品一起合成。
  • 每当你看向与该类似扳手物品属于同一模组的方块时,变形工具就会变成它。
  • 你获得的是来自该模组的实际物品,而不是模拟物品或容器。这确保与该物品功能的 100% 兼容性。
  • 该物品会被附加一些 NBT 数据,以确保游戏知道当你移开视线时如何将其变回原样。
  • 你可以使用变形后的工具进行合成,但最好不要这样做,因为你会失去所有其他附加的物品。
  • 如果你不想让物品变回去,只需将其拿在副手——它只会在主手中变形。(你可以在配置中交换这两者。)
  • 当没有变形为其他任何物品时,你可以使用该工具通过 Forge 旋转系统旋转方块。它应该能够处理所有原版方块和大多数模组方块。
  • 要移除附加的物品,请将工具变形为你想要移除的物品,然后潜行并按下你的“丢弃”键。
  • 你也可以在手持工具时按住 Shift 并使用滚轮来手动变形它。

配置

该模组的配置文件包括以下内容:

  • 一个允许附加任何单个物品的选项。默认禁用。
  • 一个使工具在副手而非主手中变形的选项。
  • 一个不应附加物品的模组黑名单。
  • 一个名称白名单,包含这些名称的物品应能够被附加(如扳手、螺丝刀、锤子……)
  • 一个特定物品白名单,这些物品不包含前面的名称但也应能够被附加(如植物魔法的森林法杖)
  • 一个别名列表。允许你将一个模组重定向到另一个模组。例如,RFTools 添加了智能扳手,而别名列表包含“rftoolsdim=rftools”,所以当你拥有智能扳手时看向 RFTools Dimensions 的方块(不同模组),它会抓取那个。其他别名包括 Thermal Dynamics 到 Thermal Expansion,例如。



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