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Momentum for Automobility: Unofficial Port

作者:Nickynicolaus

更顺滑的自动驾驶操控、驾驶调校、定速巡航,以及为 Minecraft 26.x Fabric 打造的紧凑速度 HUD。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Momentum for Automobility:非官方移植版

旧版独立附加组件。Automobility 1.3 及更新版本已内置 Momentum。请勿将本独立 Momentum JAR 与 Automobility 1.3+ 一同安装。对于旧世界,请使用下方旧版匹配构建表中链接的对应 Automobility 和 Momentum 文件。

这是旧版独立版本,由社区独立维护,是 milkucha 为旧版 Automobility 构建制作的 Momentum for Automobility 的非官方 Fabric 分支/移植版。Momentum 现在遵循自己的 1.x 版本线,独立于上游 Momentum 和 Automobility 移植版。它需要 Automobility:非官方移植版;不包含基础载具模组。

Momentum 调整 Automobility 的加速、滑行、刹车、转向、漂移行为和相机响应。它还添加了紧凑的速度 HUD 和定速巡航。

功能

  • 更平滑的加速、滑行和刹车
  • 旅行、均衡、运动和自定义驾驶调校,切换时保留手工调校的底盘数值
  • 独立的刹车和手刹/漂移输入
  • 多种漂移配置和漂移打滑音效
  • 转向、刹车、倒车和漂移的相机响应
  • 紧凑的像素仪表盘,带有稳定的整数速度显示、图形化 km/h 单位、速度/加速段以及常驻的定速巡航目标标记。该显示可减少相邻数字的快速闪烁,而不改变实际载具速度或定速巡航目标
  • 可选的仅驾驶员可见的紧凑仪表盘提示,说明何时松开按住的刹车以进行倒车;它遵循隐藏 HUD 和菜单的设置,并可在配置中禁用
  • 通过游戏内配置可选的旧版条形加文本 HUD
  • 定速巡航,支持设定/取消、可调目标速度和恢复;所有按键均可在 Minecraft 的控制界面中重新映射
  • 通过 Automobility 的手柄绑定支持 Controlify
  • 专为多人游戏同步刹车、漂移和游戏配置
  • 在多人游戏中清晰显示只读的服务器游戏设置,同时相机和 HUD 偏好保持个人化
  • 完整的本地化选项、通知和调试 HUD,支持与 Automobility 移植版相同的 17 种语言

刹车、漂移、倒车、离开驾驶座或撞墙/撞车力度足以判定为撞击时,定速巡航会解除。其最后的目标速度仍可用于恢复,直到驾驶员离开载具。

支持的版本

旧版独立 Fabric 构建适用于 Minecraft Java 26.1.2、26.2 和 26.3。请安装与你的 Minecraft 版本和 Automobility 移植版文件均匹配的 Momentum 文件。

旧版独立匹配构建

| Minecraft | Automobility | Momentum(可选) | RIAutomobility(可选) |
| — | — | — | — |
| 26.1.2 | 1.0.0-beta.1 | 1.0.0-beta.2 | 0.1.0-unofficial.9 |
| 26.2 | 1.0.0-beta.1 | 1.0.0-beta.2 | 0.1.0-unofficial.9 |
| 26.3 | 1.0.0-beta.1 | 1.0.0-beta.2 | 0.1.0-unofficial.10 |

这些是相互匹配的公开 Fabric beta 构建,并非可互换的 Minecraft 目标版本。Momentum 和 RIA 对基础 Automobility 是可选的;请将每个选定的附加组件安装在客户端和服务端上,并使用同一行链接的 Automobility 版本。它们不同的版本号是有意为之;适用于 26.3 的 RIA .10 更新了其核心依赖,并非为较旧的 .9 构建补回缺失功能。旧文件仍可在“版本”下获取,并保留其原始要求。此表并不确立与所有可选集成的兼容性。

要求

  • Fabric 加载器和 Fabric API
  • Automobility:非官方移植版,需同时安装在客户端和服务端。对于上表中的独立 Momentum 1.0.0-beta.2 文件,请使用链接的 Automobility 1.0.0-beta.1 文件,并对应相同的 Minecraft 目标版本。其他历史文件保留其版本页面上列出的确切要求。Automobility 1.3+ 已包含 Momentum,不得与此独立附加组件同时使用
  • Java 25 或更高版本

多人游戏中,客户端和服务端都需要安装 Momentum。移动、转向、漂移和巡航设置由服务端控制;HUD、视角和按键偏好仍保留在各客户端本地。

服务器管理员可以使用 /momentum status、
/momentum reload、/momentum sync 和 /momentum preset touring|balanced|sport 在不重启的情况下检查和更新 Momentum。
重载和预设更改会立即同步到所有兼容的已连接客户端。

可选

  • YetAnotherConfigLib (YACL) 可启用游戏内选项界面。
  • 同时安装 YACL 时,模组菜单会显示 Momentum 选项按钮。

兼容性

该移植版已在单人游戏以及安装了大型模组集的多玩家 Fabric 26.1.2 服务器上测试,包括常见的性能、世界生成、地图、语音聊天、控制器、渲染、光影和生活质量模组。这并不保证与每个整合包兼容。报告问题时请附上日志和完整模组列表。

除非上游 Momentum 维护者另有说明,否则本项目不隶属于上游维护者,也未获得其认可。请在本项目的问题跟踪器上报告此移植版特有的 bug,而不是通过上游支持渠道。

常见问题

Momentum for Automobility: Unofficial Port 支持哪些 Minecraft 版本?

Momentum for Automobility: Unofficial Port 支持 Minecraft Java 版 26.1–26.3,共 5 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Momentum for Automobility: Unofficial Port 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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