跳到正文

Mobs Use Shields

作者:vomiter

让生物使用盾牌格挡攻击。

收藏

介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Mobs Use Shields

此模组允许特定生物在战斗中主动使用盾牌,而不只是将盾牌作为装备拿在手上。

当兼容的生物在副手装备盾牌时,会获得相应的 AI 行为:它们会举起盾牌格挡来袭攻击,在短暂防御后恢复正常战斗。


功能

  • 生物可以举起盾牌格挡攻击
  • 盾牌格挡时长和冷却时间均可配置
  • 格挡攻击造成的击退效果会降低
  • 人形生物会显示正确的格挡动画
  • 生物可以预判某些威胁并提前举盾
  • 斧头可以破盾,机制类似于玩家使用盾牌时的互动
  • 默认情况下,只有尸壳、僵尸、卫道士和凋灵骷髅有几率生成时携带盾牌。
  • 用户可以自定义哪些生物可能生成时携带盾牌,以及其他行为参数。

通用配置

可配置多项全局行为:

  • mobConsumeShieldDurability 生物格挡时是否消耗盾牌耐久度。
  • mobAlwaysAnticipate强制生物始终使用预判逻辑。如果设为 false,则只有当局部难度 × 近期损失的生命值超过随机阈值时,才会启用预判逻辑。(将此项设为 true 可能会让 PvE 战斗变得烦人。)

实体标签配置

你可以将不希望受此模组影响的实体类型添加到 mobsuseshields:disable_shield 标签中。这样会禁用此模组为这些实体注入的盾牌行为。

这有助于避免与已有自身持盾目标行为的生物发生 AI 冲突,例如 Guard Villagers 中的村民守卫。


数据包配置

此模组支持通过 JSON 文件配置数据驱动的生物盾牌行为。

示例:https://www.curseforge.com/minecraft/data-packs/mobs-use-shield-expansion

详细说明请查看 wiki。


兼容性

原版盾牌互动保持不变。

  • 例如,猪布林兽和劫掠兽仍会按照原版机制与盾牌互动。

Fresh Animations / EMF

  • 使用 Fresh Animations 时,可以显示正确的格挡姿势。
  • 使用盾牌期间,此模组会覆盖 EMF 渲染流程中的实体手臂姿势。

Spartan Weaponry

  • 带有 Shield Breach 特性的武器可以破坏生物的盾牌,机制类似于原版斧头。

Guard Villagers

  • 默认情况下,村民守卫已列入黑名单,不会被此模组修改,以避免生物行为彼此冲突。

备注

盾牌行为围绕原版风格的战斗流程设计,其中僵尸是时机和节奏的主要参考。

由于不同生物使用的原版 AI 结构各不相同,行为上可能会有一些差异。今后仍可能加入兼容性改进和边缘情况修复。

如果你遇到盾牌行为异常损坏或不一致的生物,欢迎反馈。


支持

如果你想支持我的模组开发工作,包括维护、更新和兼容性适配,可以通过 Patreon 支持我:https://patreon.com/vomiter\_scp

常见问题

Mobs Use Shields 支持哪些 Minecraft 版本?

Mobs Use Shields 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–26.1.2,共 4 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Mobs Use Shields 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

评论

登录后评论和评分

vomiter 的其他作品

查看全部 →