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介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
Mob Rebirth 是一个模组,能让生物死亡时有几率“重生”。重生具体意味着什么,取决于你的配置。
你可以设置默认选项,也可以为每种生物单独自定义:
- 重生几率
- 生成额外生物的几率
- 可生成的额外生物数量
- 是否可由玩家击杀后重生
- 是否可由非玩家击杀后重生
- 重生为不同种类生物的几率
- 可重生的生物群系
- 是否会受到阳光伤害(如果不死生物重生或额外生成的几率较高,这项设置会很有用)
- 重生时是否掉落刷怪蛋,而不是生成另一只生物
此模组可以仅安装在服务器端,也可以安装在客户端以供单人游戏使用。
Forge:
需要 Annotated DI 和 Fireplace Lib
Fabric:
需要 Fireplace Lib
我建议在客户端配合使用 模组菜单 来配置此模组,因为配置界面就在其中;但这并非必需。
演示/配置教程(Mob Rebirth 9,适用于 1.16.3)
如需报告问题或申请新功能,请使用 问题追踪器。请不要要求我移植到其他 Minecraft 版本。如有疑问或想参与其他讨论,欢迎加入我的 Discord。
常见问题
Mob Rebirth 支持哪些 Minecraft 版本?
Mob Rebirth 支持 Minecraft Java 版 1.5.2–1.18.2,共 28 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Mob Rebirth 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅服务端。
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