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介绍
Cursors Extended
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将无聊的旧版系统默认光标替换为 Minecraft 风格的光标。
在 1.21.9 为该模组引入诸多破坏性更改之前,它原名为 Minecraft Cursor。
📌 前置要求
- 使用 Fabric 时:Fabric API
✨ 功能
- 使用资源包自定义光标纹理。
- 通过自定义动画让你的光标动起来。
- 包含适用于其他场景的额外光标形状。
- 通过Legacy 模式为各种 GUI 元素提供额外的光标逻辑。
- 根据个人喜好调整各种选项。前往模组界面,或打开“选项 › 控制 › 鼠标设置 › 光标设置”。

🖌️ 创建资源包
制作你自己的资源包,在受支持的平台上分享,并在此展示!
已经为 Minecraft Cursor v3 制作了资源包?使用V3 转换器进行转换。
从这里开始:https://fishstiz.github.io/cursors_extended-wiki/resource-pack/getting-started
⚠️ 在 1.21.9(v3)之前制作的资源包,与包含 1.21.9(v4)及更高版本的版本不兼容,反之亦然。请使用上方的转换器。
⚠️ 某些资源包可能会被标记为兼容,但实际上并不兼容,因为部分作者并不了解这一差异。
常见问题(FAQ)
- 适用于 Windows/Linux/其他系统的自定义光标
目前没有为你的操作系统制作自定义光标的计划,主要是因为纹理尚未完成。
- 模组无法运行
可能是与其他模组不兼容。请提交新的问题,并附上你的版本信息和 latest.log(至少也要提供模组列表)。
- 资源包无法运行
该资源包可能是为其他版本制作的。此外,一些作者会错误地将他们的资源包标记为兼容。你可以在这里升级或降级资源包:https://fishstiz.github.io/cursors_extended-wiki/tools。v3 对应 1.21.8 及以下版本,v4 对应 1.21.9 及以上版本。
- 为什么自动缩放不是默认设置
一些模组(例如 Axiom 和 Resourcify)可能会更改其界面的 GUI 缩放比例。如果在与这些模组交互时光标缩放比例发生变化,体验会很突兀。
- 我的设置总是随机被重置
每次资源包设置发生变化时,光标设置都会被重置。这是有意为之,用于避免以下问题:
- 切换到纹理更小的资源包后,由于用户设置使光标变小,导致光标几乎不可见。
- 切换到具有不同热点的资源包后,由于用户设置导致实际点击位置与纹理显示的位置相距甚远。
常见问题
Cursors Extended 支持哪些 Minecraft 版本?
Cursors Extended 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–26.3,共 18 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Cursors Extended 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅客户端。
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