介绍
专注饮食非官方移植版
这是专注饮食的 Forge 非官方移植版。
GoopSwagger 制作了 Fabric 移植版,点此查看
需要Blueprint 和 Diet API
总体介绍
专注饮食使用 Diet 的 API 检测你最近吃下的食物所属的食物类别,并在进行对应类别的活动时,将饥饿值消耗降低 75%。它会通过改变饥饿条来显示食物类别;效果生效时,饥饿条还会闪过金色动画。
以下是食物类别及其对应的触发活动:
- 水果 – 游泳
- 蔬菜 – 疾跑和跳跃
- 谷物 – 挖矿
- 蛋白质 – 战斗
- 糖类 – 生命恢复和饥饿效果
单一类别食物及混合类别食物对应的饥饿条纹理示例,包含苹果皮的覆盖显示。






调整

上述食物现在会像干海带一样,比普通食物吃得更快。因此,以下食物的饱和度也作了调整:
- 熟羊肉:0.8 -> 0.2
- 熟鲑鱼:0.8 -> 0.2
- 熟兔肉:0.6 -> 0.1
- 熟鳕鱼:0.6 -> 0.1

蛋糕堆叠上限提高至 64,汤类提高至 16!
致谢
- 感谢所有原作者创作了本模组的美术和代码!他们值得赞誉!
- camcam_burger
- RyyeChai
- Gegy
- MiteBeMana
- OutrightWings – 负责此次移植
- El Molgajete – 赞助此次移植
原版介绍
专注饮食是一款旨在鼓励玩家饮食多样化,同时不影响游戏体验的模组。它通过以下几种方式实现这一目标。
Diet API 用于检测最近吃下的食物所属的食物类别,并在进行与该类别相关的活动时,将消耗值(饱和度/饥饿值的损失)降低 75%。也就是说,进行有效活动(例如奔跑、挖矿、治疗等)时,同样数量的食物可以维持四倍的时间。你可以切换回 Diet 的常规机制,也可以配置消耗值的降低比例。食物类别与消耗来源之间的对应关系也可以配置,默认设置如下:
- 水果 – 游泳
- 蔬菜 – 疾跑和跳跃
- 谷物 – 挖矿
- 蛋白质 – 战斗
- 糖类 – 生命恢复和饥饿效果
此机制通过变化的饥饿条图标来呈现,图标会显示你最近吃下的食物所属类别。当你进行可降低消耗值的活动时,饥饿条图标上会掠过一道淡淡的光泽。此功能兼容苹果皮对饥饿条的视觉改动。
部分原版食物的属性经过调整,让每种食物在所属类别中都有自己的用途。你可以使用数据包调整任意原版或模组食物的属性,包括饥饿值、饱和度、堆叠数量、快速进食,以及饱腹时是否仍可食用。默认调整如下:
- 西瓜片、甜浆果、熟羊肉、熟兔肉、熟鲑鱼、熟鳕鱼、甜菜根和甜菜根汤现在都能像干海带一样快速吃完。
- 所有汤和炖菜的堆叠上限均为 16,蛋糕的堆叠上限为 64,与基岩版相同。若因此弄脏糖霜,模组作者概不负责。
- 熟羊肉和熟鲑鱼的饱和度从 0.8 降至 0.2,熟兔肉和熟鳕鱼的饱和度从 0.6 降至 0.1。
这些改动很多,因此很希望听听你对以下方面的反馈:
- 这些机制有多容易理解?
- 你有没有更认真地考虑自己吃了哪些食物?
- 你觉得哪些食物应该增强或削弱?为什么?
- 你发现了什么漏洞或其他问题吗?
此模组需要最新版的 Abnormals Core/Blueprint 和 Diet,并支持 1.16.4 及更高版本
不,我不会将它移植到旧版本,也不会为 Fabric 开发。不过你可以自己移植!
还有,你可以在整合包中使用此模组,只要记得注明出处。
Discord 服务器: https://discord.gg/KA3GCSD5YH
常见问题
Mindful Eating Unofficial Port 支持哪些 Minecraft 版本?
Mindful Eating Unofficial Port 支持 Minecraft Java 版 1.19.2–1.20.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Mindful Eating Unofficial Port 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
OutrightWings 的其他作品
查看全部 →Treeplacer
树苗可根据其生长的生物群系,动态生成不同的树木;具体规则在数据文件中声明。
Truly Custom Horse Tack
真正支持自定义的马具。
Dye The World!
Dye Depot 模组的兼容性
Albane’s Extra Textures
为 Realistic Horse Genetics 添加新的面部花纹
评论
登录后评论和评分