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Midnight Lurker Fabricated

作者:lamaprogramer

Midnight Lurker 的非官方 Fabric 移植版。一个小型模组,为 Minecraft 添加了一种新的恐怖实体。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Midnight Lurker Logo

非官方的 Fabric 移植版,基于 Midnight Lurker。

此模组为游戏添加了一种新生物,它有几率在夜晚或洞穴中生成,主要目的是吓唬玩家。

此模组需要 GeckoLib

生物信息

基本信息:

该生物会在玩家附近生成,然后等待玩家发现它。
玩家发现该生物后,可以选择以下两种做法之一:

1:看着该生物,将它吓跑(该生物会传送离开)。

2:不看它并靠近它,这会激怒它并使其攻击玩家(追逐玩家约一分钟后,如果它仍未能追上玩家,就会传送离开)。如果玩家在它被激怒时试图将它关在玩家建造的建筑外,它还会破坏建筑的门,除非建筑使用的是铁门。

3:杀死玩家后,潜行者会传送离开;它也有几率朝玩家走去,并在一定距离外停下。

4:如果潜行者被困在船或矿车里,它会立即离开船或矿车。

5:玩家看向潜行者时,它有小概率发怒;潜行者也可能隐形并跟踪玩家。

6:所有行走或奔跑的潜行者现在都能攀爬,以追上玩家。

7:如果 lurker_invulnerable 设为 false,玩家就能直接攻击任何潜行者变种。设为 false 时,玩家被潜行者攻击后,盾牌会进入 2.5 秒冷却,因此玩家无法连续举盾来杀死潜行者。

8:能够攻击玩家的潜行者变种造成的伤害会随玩家的护甲值变化,因此即使玩家装备强大,也绝不安全。

9:如果玩家在船上,潜行者游泳的速度会稍快一些。

10:玩家不在附近时,潜行者会杀死动物。

11:潜行者有多种变种。

各变种专属信息

“伪装者”会在疯狂阶段达到 6 时生成,用惊吓跳脸吓唬玩家,并使玩家的疯狂阶段增加 1 级。

“躲藏者”在被玩家看见时会藏进地面;如果玩家靠得太近,它就会传送离开,并留下一个虚空传送门。

“暗影”会在洞穴等黑暗区域跟踪玩家,并可能突然吓唬玩家。

“无故敌对者”会因为未知原因变得具有攻击性。

“变形者”会出现在村庄中,并可能骗玩家与它交易。如果玩家上当并尝试交易,它就会攻击玩家;但如果玩家认出变形者并攻击它,它会变回潜行者并逃跑。

“中立/逃跑者”会观察玩家;如果玩家看向它或靠近它,它可能会逃跑,也可能朝玩家走去。

虚空传送门是潜行者可能随机留在世界各处的传送门。与传送门互动后,玩家可能会被突然吓到,也可能获得奖励:疯狂阶段降低 1 级。

“中立/逃跑者”生成时,会启动距离它最近的玩家的疯狂计时器。如果玩家杀死“中立/逃跑者”,疯狂计时器就会停止,因此玩家不再提升疯狂阶段。

中立/逃跑者潜行者靠近玩家到一定距离后会停止前进;玩家靠得太近时,它则会逃跑。

当精神错乱达到第 7 阶段时,“攻击型” Lurker会生成并追捕玩家。这个 Lurker 与普通类型有不同的特性:它可以低身钻行,进入狭窄空间追上玩家。它还可以打破玻璃和门;如果玩家在地下,只要有足够的空间,它就会朝玩家挖掘隧道。

虚空之手是虚空之门的一种变体。当玩家靠得太近时,它会显形,然后开始追逐玩家。虚空之手可以开门;当它的生命值足够低时,就会传送离开并吓玩家一跳。

隐形实体生成概率较低。它们在玩家附近时可能会采取一些行动,包括播放类似静电的惊吓音效、播放洞穴音效来让玩家误以为自己正被监视、跟踪玩家、注视玩家,以及播放 Lurker 的奔跑声来制造假象。

“Creep”会注视玩家;但如果玩家攻击它或靠近它,它就会攻击玩家。如果玩家看着它,它会传送到玩家附近,而不是传送离开。

“Unprovoked”、“Stare”以及下界变体的 Lurker 在受到攻击时会被击晕,但它们有击晕冷却时间;在冷却期间,玩家无法攻击它们。

“Unprovoked”并不总会在被玩家注视时消失。

“Phantom Head”被玩家注视时,会缓慢地飘向玩家;靠近后,它会强迫玩家看着自己,并不断逼近。

拟态猪和拟态牛会在玩家试图杀死它们获取食物时攻击玩家。

精神错乱与效果信息

玩家彻夜睡觉后,精神错乱值将停止增长,直到下一只中立 Lurker 生成。

玩家可以通过进食来降低或提高精神错乱值,也可以通过钓鱼来降低精神错乱值。

精神错乱达到第 6 阶段时,玩家会获得“失忆”效果。处于失忆状态时,如果玩家靠近生物并移开视线,该生物就会消失。

拟态猪和拟态牛会在玩家试图杀死它们获取食物时攻击玩家。
玩家不在附近时,Lurker 会杀死动物。

配置说明

要使用配置文件,请进入 Minecraft 游戏目录,再打开“config”文件夹,配置文件应该就在其中。你可以使用记事本、Notepad++ 或已安装的任意代码编辑器修改配置文件。

配置选项:

1: lurker_chase_music 设置为 true 时,Lurker 追逐你时会播放音乐。设置为 false 时,Lurker 追逐你时不会播放音乐。

2: lurker_spawn_rate 设置为 1 时,Lurker 的生成频率较低;设置为 5 时,生成频率较高。还可以选择 2 到 3 之间的选项。

3: pop_up_jumpscare 设置为 true 时,Lurker 靠得太近就会弹出惊吓覆盖层;设置为 false 时则不会显示。

4: jumpscare_sound 设置为 true 时,你靠近 Lurker 就会播放音效。设置为 false 时则不会播放音效。

5: longer_lurker_chase 设置为 true 时,Lurker 会追逐你约 2 分钟;设置为 false 时,Lurker 会追逐你约 1 分钟。

6: spooky_ambience 设置为 true 时,会播放“恐怖氛围”音效。设置为 false 时则不会播放“恐怖氛围”音效。

7: multi_spawning 设置为 false 时,玩家周围的大范围内只会生成一只 Lurker;设置为 true 时,玩家周围可以生成多只 Lurker。

8: insanity_progress_effect 如果设为 true,那么当疯狂阶段提升 1 级时,玩家会获得疯狂药水效果,Lurker 的脸也会出现在玩家周围。如果设为 false,那么阶段提升时不会显示或发生任何事情。

9: insanity_countdown_time 疯狂倒计时决定疯狂计时器的时长。1 = 5 分钟,2 = 10 分钟,3 = 20 分钟,4 = 30 分钟。

10: lurker_invulnerable 如果设为 false,那么玩家直接攻击 Lurker 时可以将其击杀;如果玩家举盾时被击中,盾牌会进入 2.5 秒的冷却时间。如果设为 true,那么只有 Runaway/Neutral 可以被击杀,并且玩家被 Lurker 击中时,盾牌不会进入冷却时间。

11: nether_lurker_spawn_rate 如果设为 1,Nether Lurker 的生成率会较低;如果设为 5,生成率则会较高。2 到 3 之间还有其他可选值。

12: amnesia 如果设为 true,那么玩家在疯狂阶段 6 时会获得失忆效果。如果设为 false,那么玩家在疯狂阶段 6 时不会获得失忆效果。

13: invisible_entities_spawning 如果设为 true,那么可以生成会偶尔发出声音并跟随玩家的隐形实体。如果设为 false,那么这些隐形实体不会生成。

14: encounters_progress_stages 如果设为 true,那么玩家靠近 Lurker 并遭遇它六次后,疯狂阶段会提升 1 级。如果设为 false,则不会发生这种情况。

15: 如果设为 true,那么你会在物品栏中看到失忆效果。如果设为 false,那么你不会在物品栏中看到失忆效果。

16: 如果设为 true,那么你会在物品栏中看到疯狂效果。如果设为 false,那么你不会在物品栏中看到疯狂效果。

常见问题

Midnight Lurker Fabricated 支持哪些 Minecraft 版本?

Midnight Lurker Fabricated 支持 Minecraft Java 版 1.20–1.21.1,共 8 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Midnight Lurker Fabricated 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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