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Metal Works

作者:licitlettuce

添加原版风格的金属,每种都有独特用途,并包含一些装饰方块。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

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📖关于 Metal Works

Metal Works 是一个原版风格的模组,引入了三种独特的金属——锡、青铜和玫瑰金——每种都有其用途和平衡性,确保没有哪种材料严格优于其他材料。锡是一种轻质、挥砍快速的金属,生成于石头与深板岩交界的深处,用于制作盔甲、工具以及格栅和灯笼等精细装饰方块。青铜是锡和铜的合金,填补了铁与钻石之间的空白,提供更高的耐久度和天然抗火性,同时也有装饰方块变种。玫瑰金由金和铜制成,强度与铁相当,但在效率、附魔性和耐久度上更胜一筹。你还可以用玫瑰金制作法师傀儡,它会利用附近的附魔能量阻止怪物生成。每种金属支持不同的游玩风格,鼓励工具和建筑的多样性,而非单一的“最佳”选择。

如需更深入的技术信息,请向下滚动或访问官方 Wiki

📖锡

锡可以在原矿矿床中自然找到,频繁生成于深板岩层顶部附近。粗锡也常见于山区,偶尔出现在标准洞穴墙壁中。破坏锡矿石方块通常掉落 1-3 个粗锡。锡也可能在灵魂沙峡谷中任意高度找到,挖掘时会掉落锡粒。锡锭和齿轮也可以作为村庄战利品找到。

Tin Ore

粗锡可以熔炼成锭,进而制作成各种装饰方块,以及一套标准的盔甲和工具。锡制装备通常比铁更快、更轻,也更容易制作,因为单个锡矿床产出的金属量远多于单个铁矿床。但代价是属性更低、耐久度更少。

Tin Gear

锡还可以制作成一整套装饰方块,与原版的铜类似,会随时间氧化,褪色成灰褐色。失去光泽的锡硬度是普通锡的两倍,非常适合用于做旧并保护你的建筑。锡的氧化速度略慢于铜块。与铜块一样,锡块可以通过工作台和主世界交互用蜜脾涂蜡。它们也可以用斧头刮除蜡或氧化层。此过程与原版铜块完全相同。

Tin Waxing

锡块可以制作成大量装饰方块。包括雕纹、切制、瓦片和木瓦变种。门、活板门、锁链以及更大尺寸的灯笼也可以制作。这些方块都会随时间失去光泽。

Tin Aging 1

Tin Aging 2

在下界,特别是灵魂沙峡谷中,可以找到一座熟悉的远古塔楼结构,名为失落堡垒,该结构由一种名为灵魂砖的新方块构成(可通过灵魂土制作)。灵魂沙峡谷中散布着四种不同变种的堡垒。这座远古塔楼是许多骷髅的家园。其中散落着宝箱、可疑的灵魂土以及大量锡。

Lost Citadel

📖青铜

作为合金,青铜不会作为矿石生成,而是必须在工作台中按任意图案组合 4 个粗铜和 4 个粗锡来制作。这将产出 4 个粗青铜,随后可以熔炼成青铜锭。青铜也可以作为村庄以及主世界许多其他结构的战利品找到。

Bronze Create

青铜锭可以用来制作青铜装备。青铜装备比铁装备更强,耐久度、伤害和效率都更高,但仍不及钻石装备,可作为这两个材料等级之间的过渡。例如,青铜镐比铁镐更强,但仍无法挖掘黑曜石。青铜盔甲还具有一定的火焰防护,可减少穿戴者受到的火焰伤害,并缩短玩家着火的时间。所有青铜物品也都不会被火焰或熔岩烧毁。

Bronze Gear

青铜还可用于制作一些装饰方块,例如瓷砖、木瓦、栏杆、格栅、门和活板门。

Bronze Blocks

青铜还可用于制作一种新的红石装置——循环压力板。当生物或实体站在循环压力板上时,它会不断在开启和关闭状态之间切换。如果实体在压力板处于激活状态时离开,压力板会继续保持激活,直到另一个实体站上去。随后循环便会重新开始。

Looping Pressure Plate

📖玫瑰金

玫瑰金是一种合金,不会以矿石的形式生成,而是需要在工作台中将4个粗铜和4个粗金以任意排列组合起来合成。这样会得到4个粗制玫瑰金,随后可将其熔炼成玫瑰金锭。玫瑰金锭和玫瑰金物品也有极低概率作为战利品出现在村庄、哨站和其他结构中,但在林地府邸和末地城等“神秘”结构中出现得更频繁。

Rose Gold Ingot

玫瑰金装备拥有与金装备相同的附魔能力,但耐久度更高,属性也更出色。不过,它无法像金装备那样免受猪灵敌意:在猪灵文化中,以这种方式扭曲他们神圣的黄金,被视为一种亵渎且卑劣的行为。玫瑰金盔甲还会额外提供少量弹射物防护。

Rose Gold Gear

和其他金属一样,玫瑰金也可用于制作一些装饰方块,例如玫瑰金马赛克和玫瑰金灯笼。

Rose Gold Blocks

玫瑰金可用于制作中型测重压力板,其效果介于金质和铁质测重压力板之间。每有5个实体站在中型测重压力板上,它就会输出1级红石信号。

Medium Pressure Plate

将玫瑰金粒与甜菜根合成,可制成玫瑰金甜菜根;食用后能大幅提升饱和度,还有概率获得生命恢复效果。玫瑰金粒还可与烈焰粉合成法师粉末,用于制作所有法师火焰物品。

Mage Fire Item

📖法师火焰

这是 Minecraft 中新增的一种火焰,与普通火焰和灵魂火焰并列,成为第三种火焰。法师火焰产生的热量不足以蔓延,而是将能量转化为原始奥术力量,供附魔台、法师傀儡以及其他使用附魔力量的方块或实体汲取。法师粉末是制作法师火把、灯笼、锡灯笼和篝火的材料。

Mage Fire

📖法师傀儡

法师傀儡是 Metal Works 新增的一种被动型生物。它无法移动或攻击,但对玩家来说是不可或缺的工具:根据其拥有的力量,它能阻止半径8至64格范围内的大多数敌对生物生成。

Mage Golem

法师傀儡在未充能时的默认作用半径为8格。借助附魔力量可以扩大其作用范围:傀儡会探测自身3格范围内的有效附魔来源(例如书架或法师火焰),并开始汲取能量。有关阻止生物生成的具体信息,请查阅 Wiki。

Mage Golem Power

📖锡石

这种新石种类似花岗岩、安山岩和闪长岩,生成于冰封山峰、裸岩山峰和尖峭山峰生物群系。它可用于合成一些装饰性方块,或者也可以将其熔炼,以提取其中微量的锡。
Cassiterite

常见问题

Metal Works 支持哪些 Minecraft 版本?

Metal Works 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Metal Works 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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