跳到正文

Meds And Herbs Reborn

添加新的游戏内机制、药物和毒药。

收藏

介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

关于

这个模组是 Meds And Herbs 面向 1.21.1neoforge 的半自动重置版本。由于原模组是用 MCreator 制作的,其几乎所有的代码逻辑都已被更改,但大部分原有的玩法体验仍然保留。

Meds and Herbs 是一个为游戏添加药物、毒药和新游戏机制的模组。该模组提供了一定程度的挑战和娱乐性,尤其是在服务器上游玩时。

总体而言,它围绕的是一种半写实的方式,让玩家患病或治愈疾病。这些药物的制作被大幅简化,但该模组中的大多数植物都与它们在现实生活中的用途非常相似。而这些植物的负面效果在该模组中被视为误用。

特性

游玩该模组时,你会流血、骨折、烧伤、感染寄生虫以及中毒。当然,这些效果都不会随机发生,它们会在特定条件下触发。如果玩家想用一桶牛奶来治愈这些效果,那是行不通的。你必须制作药物来治愈这些负面健康状况。

同样,迟缓、虚弱等其他负面效果也无法再用牛奶治愈,而需要用模组中的药物治疗,并且有些负面效果根本无法治疗!

药物

你可以一只手(主手或副手)拿着注射器,另一只手拿着空药瓶从目标身上抽血,或者另一只手拿着药物将其注射到目标体内。当你另一只手拿着医疗包时,它会自动使用合适的药物来治愈你所患的任何疾病。

有些药物需要以同样的方式配合敷料使用。

目标

右键选择你面前的生物,然后潜行。右键选择你自己。绷带、夹板和缝合工具包也是如此。

制作

你可以用 4 朵花制作一束花,然后用研磨机将其研磨成草药粉。这个过程会记录并追踪你使用的花朵组合。某些草药粉组合可以制成特定的药物,如果没有匹配的组合,则会制成一种默认药物(草药)。所有配方都与 JEI物品管理器 兼容,并可通过数据包自定义。你甚至可以自定义某种草药粉组合能制成哪种药物,或者自定义药物本身。

自定义药物

你可以通过数据包制作新的药物类型,指定它是内服还是外用、药物的颜色、它的效果,以及它能治疗哪些病症(在医疗包中使用时,它会智能搜索此列表并施加效果)。

草药

所有植物都能自然生长,并可用骨粉再生,不同草药的生长区域如下:

  • 长春花/洋甘菊/罂粟:生长在森林、平原和草甸,使用骨粉可在此生成。
  • 颠茄:生长在森林,使用骨粉可在此生成。
  • 草木樨:生长在森林,对其使用骨粉可进行复制。
  • 车前草:生长在平原和草甸,使用骨粉可在此生成。
  • 棉花:生长在热带草原和恶地,使用骨粉可在热带草原上生成。
  • 芦荟:生长在热带草原和恶地,使用骨粉可在恶地上生成。

原链接

https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/meds-and-herbs

常见问题

Meds And Herbs Reborn 支持哪些 Minecraft 版本?

Meds And Herbs Reborn 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Meds And Herbs Reborn 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

评论

登录后评论和评分

redstaroverplank 的其他作品

查看全部 →