Mebahel’s Creatures – Dwarven Automatons
这个模组新增了一个完整的敌对机械阵营,灵感源自《上古卷轴》系列中的矮人科技。蒸汽动力、齿轮、失落的工程技术与原始人工智能交织其中。
截图
介绍
Mebahel’s Creatures: Dwarven Automatons
一款受《上古卷轴》启发的 Minecraft 冒险模组,带你探索古老的德莫机械装置、机械遗迹、会变形的敌人、强大的百夫长、矮人装备,以及可召唤的机械伙伴。
Minecraft 版本:1.20.1 和 1.21.1
加载器:Fabric、Quilt、Forge 和 NeoForge(需搭配 Syntra Connector & Forgified Fabric API)
古老的机械再次开始运转。
在地表深处、被遗忘的工业大厅之中,甚至在主世界之外,失落文明遗留下来的机器仍在守护着它们的遗迹。
Mebahel’s Creatures: Dwarven Automatons为 Minecraft 带来了完整的德莫机械阵营。探索古老的矮人建筑,与拥有独特战斗行为和机械动画的自动机械交战,寻回德莫科技,打造矮人装备,还能使用特殊的召唤法杖召唤矮人蜘蛛或矮人球体伙伴。
这个模组的目标并非只是添加几种机械生物,而是围绕探索、战斗、古代科技,以及发掘失落文明的遗迹打造完整体验。
如果你喜欢这个模组,可以在 CurseForge 上点击关注按钮,以便及时了解未来新增的生物、建筑、改进内容和重大更新。
为什么要玩 Dwarven Automatons?
- 完整的机械阵营:矮人蜘蛛、蜘蛛守卫、可变形球体和强大的百夫长各司其职,带来不同的战斗体验。
- 独特的机械行为:自动机械会调整位置、变形、发动远程攻击、喷射蒸汽,并根据遭遇情况采取不同的行动。
- 古老的矮人遗迹:探索多个维度中的工业大厅、地下城市、机械设施、陷阱和稀有建筑。
- 可召唤的伙伴:使用矮人召唤法杖召唤蜘蛛或球体,让它们与你并肩作战。
- 受德莫启发的成长路线:寻回废料和机械零件,提炼德莫金属,并将古代科技制成武器、盔甲、工具和建筑材料。
- 适合多人探索:个人宝箱战利品机制可让每位玩家获得各自的奖励。
- 适合整合包:生物属性、召唤伙伴、战斗伤害、盔甲和个人战利品机制均可配置。
探索古老的矮人科技
探索矮人遗迹,可获得了解并重新利用其中隐藏科技所需的材料。
德莫金属
德莫金属锭是矮人合成的基础材料。
你可以从遗迹或被击败的自动机械身上搜集矮人废料和材料,再将其用于制作装备和机械零件。
矮人装备
收集足够的材料后,就能锻造出受经典德莫设计启发的装备。
武器和盔甲能让玩家将部分古老科技带回外面的世界。
机械零件
齿轮、核心、废料和其他零件会用于各种矮人合成配方,也让遗迹更像是可拆解、研究和回收材料的场所,而不只是普通的怪物房间。
矮人建筑方块
模组还加入了金属和工业风格的建筑材料,方便玩家打造自己的德莫风格工坊、堡垒、实验室或地下城市。
*
召唤属于你的矮人自动机械
古老的矮人科技也能化作你的盟友。
特殊的 矮人召唤法杖受《上古卷轴5:天际》启发,可召唤机械同伴,暂时与你并肩作战。
矮人蜘蛛同伴
敏捷的近战同伴,适合迅速接近附近的敌人。
矮人球体同伴
功能更全面的自动机械,可通过近战和远程攻击为玩家提供支援。
召唤同伴的属性可与敌对自动机械分开配置,包括其 存续时间、生命值、护甲、近战伤害,以及矮人球体额外造成的箭矢伤害。
直面机械图鉴
每种自动机械在这个派系中都有自己的定位。
| 自动机械 |战斗定位 |
| ———————– |—————————————————————————————————- |
| 矮人蜘蛛 |体型小巧、行动敏捷的近战构造体,能迅速逼近闯入者。 |
| 矮人蜘蛛守卫 |更为坚韧的蜘蛛变种,能够在持久战中存活更久,并守护重要区域。 |
| 矮人球体 |功能全面的自动机械,能以紧凑形态移动,并在战斗时展开为战斗形态。 |
| 矮人百夫长 |Boss级构造体,擅长发动重击、使用蒸汽能力,并拥有极强的耐久力。 |
这些机械各有不同的设计,能带来不同类型的战斗压力,而非只是换了外观的普通 Minecraft 生物。
机械战斗与自定义 AI
矮人自动机械采用自定义行为逻辑,而不只是依赖 Minecraft 标准生物 AI。
变形矮人球体
矮人球体可以以紧凑的机械形态穿行于遗迹,并在战斗开始时展开。
它们的变形过程带有完整动画,让遭遇它们更像是启动一台古老机械,而非单纯碰上另一只敌对生物。

战斗走位
自动机械采用自定义移动逻辑,会接近目标、在遭遇战中调整位置,或根据自身战斗定位保持距离。
矮人球体能在移动中施加远程火力,而不是只会径直朝玩家走来。
矮人百夫长
矮人百夫长是这个派系中最强大的战斗单位。
它结合了强力近战攻击、极高耐久力和蒸汽能力,带来远比遗迹中常见的小型自动机械更危险的遭遇战。

探索被遗忘的矮人遗迹
矮人建筑分布在世界各处,围绕探索、战斗、古代机械、陷阱和珍贵科技打造。
每处地点在模组中都有不同的规模与用途。
拉尔德布萨
一处中型矮人遗迹,遍布机械大厅、工业区域、陷阱、战利品和活跃的守卫单位。
拉尔德布萨为矮人遗迹探索提供了更易上手的入门体验,适合玩家挑战该派系规模更大、危险性更高的地点之前前往。

黑降
一片广阔的地下区域,藏有古代矮人城市的遗迹。
黑降是模组中规模最大、危险性最高的地点之一,遍布自动机械,遗迹各处还藏有珍贵资源。
它被设计为一处重要的探索目的地,而非一座小型孤立建筑。

末地矮人天文台
一处罕见的矮人设施,位于末地。
这些被遗弃的天文台曾用于研究这个维度、其中的居民以及奇特的环境。它们的建造者早已不知所踪,但他们留下的机器仍在设施内巡逻。
探索天文台,玩家不仅有机会获得珍贵战利品和机械组件,还能让矮人探索内容融入 Minecraft 完全不同的进程阶段。

适合多人游玩的战利品
矮人建筑使用 Mebahel’s API 提供的个人箱子系统。
- 每位玩家都能从同一个箱子中独立获得一次战利品。
- 一名玩家打开箱子,不会拿走其他玩家的奖励。
- 战利品会为每位玩家单独生成。
- 矮人箱子采用自定义机械动画。
- 如果整合包偏好传统的共享物品栏,也可以禁用个人战利品。
这样一来,无论与朋友一起探索还是在多人服务器上游玩,大型矮人建筑都能带来丰厚回报。
截图:矮人箱子关闭与打开状态/机械动画
可选 RPG 扩展
Dwarven Automatons 可以独立游玩,也能与 Mebahel’s RPG: Villager Quests and Companions 联动。
RPG 模组可以将矮人地点和遭遇融入更广泛的任务系统,让遗迹成为大型冒险的一部分,而不只是孤立的探索内容。
任务模组完全可选。
丰富的游戏内配置
默认设置开箱即用,但你可以调整重要的平衡参数,以适配单人世界、多人服务器和整合包。
你也可以直接在游戏内通过 Mebahel Mods 菜单 编辑配置,无需手动修改 JSON。
Mebahel Mods 菜单

Dwarven Automatons 配置

| 配置文件 | 控制项 |
| ——————————— |—————————————————————————————— |
| entity_health_config.json |矮人蜘蛛、蜘蛛守卫、球体和百夫长的最大生命值。 |
| entity_armor_config.json |所有矮人自动机的护甲值。 |
| entity_damage_config.json |近战攻击、矮人球体的箭矢,以及百夫长的蒸汽攻击和范围攻击。 |
| summoned_entity_stats_config.json |召唤出的蜘蛛和球体的持续时间、生命值、护甲值、近战伤害,以及球体的箭矢伤害。 |
| multiplayer_chest_config.json |启用或禁用矮人奖励箱的多人友好型个人战利品。 |
兼容性、版本与依赖项
请始终使用与所下载的 Dwarven Automatons 文件对应的 Minecraft 版本相匹配的依赖项版本。
Fabric / Quilt
必需:
- Mebahel’s API
- Mebahel’s Elder Scrolls Core(从 Dwarven Automatons v1.2.0 起必需)
- Fabric API
- GeckoLib
可选联动:
Forge / NeoForge
Forge 和 NeoForge 版本通过 Sinytra Connector 运行,并需要:
- Mebahel’s API
- Mebahel’s Elder Scrolls Core(从 Dwarven Automatons v1.2.0 起必需)
- Sinytra Connector
- Forgified Fabric API
- GeckoLib
可选联动:
整合包信息
是的,Dwarven Automatons 可以加入整合包。
模组包含多项系统,旨在让它更容易整合进大型整合包:
- 可配置每种自动机械的生命值和护甲值。
- 可配置战斗伤害。
- 可单独调整召唤伙伴的平衡性。
- 可选的多人游戏友好型个人战利品。
- 通过 Mebahel Mods 菜单在游戏内进行配置。
- 通过 Sinytra Connector 支持 Forge 和 NeoForge。
发布整合包时,请链接到 Dwarven Automatons 的官方项目页面,方便玩家查找更新、前置依赖和文档。
继续冒险
Dwarven Automatons 是不断扩展的 RPG 与《上古卷轴》风格 Minecraft 模组系列的一部分。
Mebahel’s Creatures: Draugr Invasion
探索诺德遗迹,与聪明的尸鬼战斗,找回黄金龙爪,击败尸鬼霸主,并触发会追猎玩家、可重复进行的入侵事件。
在 CurseForge 上查看 Draugr Invasion
Mebahel’s Elder Scrolls Core
通过炼金术、灵魂石、开锁、立石、材料、药水、武器涂层,以及共享的《上古卷轴》风格系统,拓展整体体验。
在 CurseForge 上查看 Elder Scrolls Core
Mebahel’s RPG: Villager Quests and Companions
加入剧情驱动的任务、传闻、分支选择、具名敌人、任务追踪和可招募伙伴。
在 CurseForge 上查看 Mebahel’s RPG
加入 Mebahel 社区
Dwarven Automatons 正在积极开发中。
加入社区,关注开发进度、抢先预览即将推出的内容、提出功能建议、报告问题、分享截图,并讨论未来更新。
加入 Mebahel Discord
关注模组、留下建设性反馈、分享截图或视频,以及向其他玩家推荐,都能帮助项目不断发展。
支持开发
Dwarven Automatons 和其他 Mebahel 项目将持续推出新内容、系统、建筑、整合功能和兼容性改进。
如果你愿意直接支持未来开发:
支持完全出于自愿。游玩这些模组、关注项目、报告问题、留下反馈,以及分享给其他玩家,都已经能提供很大帮助。
鸣谢
所有生物动画均使用 GeckoLib 制作,作者为 @malfu。
部分建筑基于 fonta59’s Skyrim in Minecraft project 的作品,并已获得许可使用。
_Dwarven Automatons 是一款受《上古卷轴》启发、由粉丝制作的非官方 Minecraft 模组,与 Bethesda Softworks 或 Mojang Studios 无关,也未获得其认可。_## 战斗与 AI
Dwarven Automatons 使用自定义行为,而非仅依赖 Minecraft 标准生物 AI。
- 变形状态 – Dwarven Spheres 会根据情况,在紧凑移动形态和战斗形态之间切换。
- 蒸汽攻击 – Dwarven Centurions 除了强力近战能力外,还能使用蒸汽攻击。
- 战斗走位 – 自动机械会在适当情况下使用自定义移动逻辑,接近目标、调整位置或与目标保持距离。
- 自定义动画 – 使用 GeckoLib 制作移动、攻击、变形和其他机械动画。
科技与工程
探索矮人遗迹可获得材料和装备,并在整个模组中派上用场。
- 矮人金属锭 – 主要的合成材料,可通过废墟中找到的矮人废料或击败自动机械获得。
- 矮人装备 – 基于经典矮人设计的武器和盔甲。
- 矮人召唤法杖 – 灵感源自《天际》的特殊法杖,可召唤矮人蜘蛛或矮人球体同伴并肩作战。
- 机械组件 – 用于矮人合成配方的齿轮、核心及其他组件。
- 建筑材料 – 金属和工业风格的方块,可用来建造属于自己的矮人风格建筑。
结构
世界各地会生成数座矮人废墟,每座都有独特的布局、敌人和战利品。
末地矮人天文台
末地中一座罕见的矮人天文台。这些废弃设施曾用于研究这个维度、其中的居民以及独特的环境。
建造者早已离去,但留下的自动机械仍在结构内巡逻。探索天文台可能会获得珍贵战利品和机械组件。
黑降
一片巨大的地下区域,里面有一座矮人城市的遗迹。黑降是模组中最危险的地点之一,自动机械密集,还有大量珍贵资源。
拉尔德布萨
一座中型矮人废墟,由机械大厅、工业区、陷阱和活跃的守卫单位组成。在挑战更大的地点之前,这里是入门探索矮人遗迹的好去处。
共享战利品系统
矮人结构使用 Mebahel 的前置库提供的自定义箱子系统。
- 每位玩家都可以从同一个箱子中获得独立的战利品。
- 战利品会为每位玩家单独生成。
- 箱子带有自定义机械动画。
- 该系统旨在让多人游戏中的结构探索依然充满收获。
配置
每个整合包的玩法都不一样,因此无需修改模组本身,就能调整主要平衡设置。配置文件会自动创建,并采用合理的默认值;你可以保持原样,也可以根据自己的世界调整体验。
所有这些设置也可以在游戏内通过 Mebahel Mods 菜单直接编辑,无需手动打开 JSON 文件即可配置模组。
Mebahel Mod Menu 选项:
Mebahel Mod Menu 配置:
entity_health_config.json:分别调整矮人蜘蛛、矮人蜘蛛守卫、矮人球体和矮人百夫长的最大生命值。
entity_armor_config.json:分别调整每种矮人自动机械的护甲值。
entity_damage_config.json:微调近战攻击、矮人球体的箭矢,以及矮人百夫长的蒸汽攻击和范围攻击。
summoned_entity_stats_config.json:分别平衡召唤出的矮人蜘蛛和矮人球体同伴。你可以自定义它们的存活时间、生命值、护甲、近战伤害,以及矮人球体的额外箭矢伤害。
multiplayer_chest_config.json:选择矮人奖励箱是否使用适合多人游戏的个人战利品系统。
当前状态与鸣谢
该模组仍在积极开发中,未来计划持续添加内容并进行改进。
所有生物动画均使用 GeckoLib制作,作者为 @malfu。
部分结构参考了 fonta59 – Skyrim in Minecraft的建筑作品,并已获得许可。
加入社区并在 Discord 上关注开发进展:https://discord.com/invite/y8uC2NepkB
常见问题
Mebahel’s Creatures – Dwarven Automatons 支持哪些 Minecraft 版本?
Mebahel’s Creatures – Dwarven Automatons 支持 Minecraft Java 版 1.20–1.21.1,共 4 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Mebahel’s Creatures – Dwarven Automatons 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
Mebahel 的其他作品
查看全部 →Mebahel’s API
Mebahel's API 是一个核心前置模组,为 Mebahel 模组生态提供共享系统、工具和玩法框架。
Mebahel’s Creatures – Draugr Invasion
一个受《上古卷轴5:天际》启发的Minecraft冒险模组,包含智能尸鬼、遍布谜题与隐藏房间的巨型北欧地牢、Boss战、魔法陷阱、多人独立战利品,以及可重复触发、会追杀玩家的入侵事件。
Mebahel’s Zombie Horde
让普通夜晚变成一场生存考验:迎战协同作战的僵尸群、共享仇恨、破坏性 AI、适应生物群系的敌人组合、逐步提升的难度,以及丰富的配置选项。
Mebahel’s Zombie Horde
将普通的夜晚变成生存事件:协调的僵尸群、共享仇恨、破坏性AI、生物群系感知构成、渐进难度以及大量配置选项







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