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介绍
Trade Post 引入了一套经济系统,你可以出售多余物品来换取 Trade Coins(‡)。这些硬币用途广泛,其中最重要的是用于殖民地之间的贸易。你还可以用它们在许愿井许愿、解锁度假活动和度假村,让殖民者提升属性、心情更愉快;也可以解锁回收中心,将仓库里堆积的旧零件变成实用材料。
此外,Trade Coins 也是解锁自定义建筑材料的材料之一。这些材料可用于 Trade Post 建筑风格的 3 至 5 级建筑。
支持
新功能
- 居民激励——在市政厅为每位居民分配薪水,以提升他们的技能。
游戏内指南
请查阅大学中的“经济学”研究路线,或 Trade Post 的进度选项卡,了解如何开始使用此模组的各项功能。
使用 JEI 查看 Trade Coin、Gold Trade Coin 和 Diamond Trade Coin 分别可以执行哪些仪式。
建筑
集市
为店主提供工作场所。店主几乎可以把任何物品(在小屋方块中配置)制作成可爱的纪念品,卖给殖民地访客来赚取 Trade Coins(‡)。随着建筑等级提高,你的经济需求也会增加,因此你可能需要逐步提升出售物品的复杂程度(以及相应价值)。
通过研究,你可以解锁“稀有发现”选项卡,店主会为你提供可用 Trade Coins(‡)购买的优惠商品。
前哨站
找不到种植 MineColonies 作物所需的所有生物群系?前哨站来帮忙——使用前哨站认领标记,在距离殖民地中心最多 800 格的位置标记一块区域,并建立一座通过铁路连接到火车站的前哨站。(必须先建造火车站,才能使用前哨站。)
你的侦察员会通过火车订购前哨站所需的一切物资,努力维持前哨站运转——包括食物、建筑材料等。
配送可能会很慢!你可能需要先给他们一些食物,这样他们就不用为了吃饭而艰难地赶回殖民地中心。同样,建造也可能需要一段时间,尤其是距离殖民地中心较远的前哨站。你可能需要帮他们补充物资,并为必需工具设置合理的最低堆叠数量。
度假村
度假村会吸引那些感到过度劳累的居民。宾客服务人员会照料正在度假的居民,让他们放松身心、恢复受损属性;居民休息期间,也会为殖民地赚取一些 Trade Coins(‡)。
回收中心
回收中心可以帮助你将旧建筑材料和其他设备分解成原材料,以便重复利用。每个建筑等级最多可同时进行两个回收流程,熟练的回收工程师可以加速这一过程。回收的成功与否取决于多种因素,包括建筑等级、物品的损坏程度(如果可损坏)以及负责此项工作的回收工程师的主要技能。
研究允许回收工程师从物品上剥离附魔。
如果回收某件物品不会产生任何产物,该物品只会被搁置在建筑中(而不是被销毁且毫无收益)。
贸易站
此建筑促进殖民地之间的贸易。你的站长会检查贸易路线(公路、铁路或水路)是否连接到另一个殖民地的贸易站。一旦连接成功,你可以配置想要运送给你的进口货物(包括数量和你将支付的贸易币金额),并选择你希望完成的向其他殖民地的出口货物。
贸易站还会增加你殖民地的访客数量,这意味着市场会有更多生意!
宠物商店
职业
- 店主在市场工作,保持货架上摆满纪念品,并根据需要订购新的供应品。
- 宾客服务人员在度假村工作,了解度假者放松所需,并将物品送到他们手中。
- 酒保也在度假村工作,调制美味饮品帮助度假者放松。
- 回收工程师在回收中心处理所有回收请求。
- 站长负责贸易路线验证以及进出口管理。
- 动物训练师训练宠物。查看小屋的动物训练选项卡,了解不同种类宠物所需的物品和建筑等级。
- 侦察兵可以建造前哨站建筑,并负责订购和分发由你的火车站提供的所需物品。
- 挤奶工在你的牛仔小屋工作,致力于在牧民尽力挤奶的基础上,通过可靠的按需牛奶生产和奶制品制作来帮助厨师。
- 炖菜师在厨师厨房工作,利用多余的食材(可在永久炖菜选项卡中配置)和调味料(许愿井产物)制作美味的永久炖菜。他们还会收集碗来使用,然后将炖菜分发给饥饿的市民。他们需要一个架在营火上的炼药锅作为炖菜锅。
研究
此模组引入了“经济学”研究线。探索它以解锁贸易站自定义建筑及其功能。
风格包
- 贸易站风格是一个完整的MineColonies风格,使用自定义方块,3级以上需要贸易币。
- 丘陵风格是一个开发中的风格,专为在丘陵地形中良好运作而设计。
自定义物品
- 与上文所述建筑对应的建筑小屋。
- 纪念品——主要用于在集市出售,也可作为装饰品。
- 高级剪贴板——与普通剪贴板类似,但多了一个按钮,可将未满足需求筛选为仅显示预计由玩家完成的需求。
- 交易硬币——分为青铜、黄金和钻石三个等级。潜行时手持高级剪贴板对集市小屋右键,或使用集市建筑经济选项卡中的按钮,即可在集市铸造青铜硬币。小屋必须升至2级才能提取硬币。黄金和钻石硬币可用低一级的硬币合成。交易硬币可在许愿井中使用以触发特定效果,包括为贸易站风格的3至5级建筑制作建筑材料。建造许愿井时,需用混合石块围住一片2×2、深1格的水池。
- 多种物品可用于支持度假村的宾客服务,以及酒保提供服务的能力。
自定义方块
- 建筑小屋对应的方块。
- 一些新的建筑材料(混合石块、茅草、灰泥、粗石、风化粗石、粗砖、末地紫晶、末地海晶、海洋青金石)
- 一些新的建筑师切石机配方,采用木框架风格。
配置
此模组支持 NeoForge 配置接口,可在游戏中调整多项设置。相关配置说明较为详尽。
许愿
将交易硬币(‡)与另一件物品一起投入许愿井,你的愿望或许就会实现!
请在 JEI 中查看交易硬币可用于哪些仪式配方。
仪式配方通过数据包条目进行配置。
居民行为
工作过度的居民(Adverse技能较低)偶尔会去度假。度假期间,他们的Adverse技能会恢复,同时还会为殖民地带来一些收入。
访客行为
集市建成后,访客会前往购物。建造火车站可以增加殖民地迎来的访客数量。
安装
推荐方式:使用 CurseForge。
其他方式:从 Github 的项目根目录下载对应的 mctradepost-x.y.z.jar 文件。
将该 Jar 文件复制到你的 mods 目录中。
请注意,必须安装 MineColonies 及其依赖项才能运行。推荐安装 JEI,但并非必需。
兼容性参考
常见问题
Trade Post for MineColonies 支持哪些 Minecraft 版本?
Trade Post for MineColonies 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Trade Post for MineColonies 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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