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MC-ENGINE Skins

在游戏中使用最高 512×512 的高清皮肤和动态 GIF 披风(鞘翅上也能显示)。文件保存在你的电脑上;装了这个模组的好友也能看到你的装扮。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

MC-ENGINE Skins会将你在MC-ENGINE(免费的在线 Minecraft 皮肤编辑器)中制作的皮肤和披风应用到 Minecraft Java 版中的角色上。高清皮肤会保留每一个像素,动态 GIF 披风则会在你的背部和鞘翅上播放。

功能介绍

  • 高清皮肤:支持 64×64、128×128、256×256 和 512×512。旧版 64×32 皮肤也能使用。
  • 动态 GIF 披风:最高支持 512×256、300 帧,也支持鞘翅。
  • 任何 GIF 或图片都能用作披风:系统会自动将它适配到披风背面。
  • 系统会根据皮肤识别纤细(Alex)或宽版(Steve)手臂,你也可以自行设置。
  • 兼容 OptiFine(Forge,或 Fabric 上的 OptiFabric)。

使用方法

  1. 安装模组(Fabric 还需要 Fabric API),然后启动游戏一次——此时会出现一个名为 .minecraft/mc-engine 的文件夹。
  2. 在 mc-engine.app 上制作或下载皮肤和披风(免费,无需账户)。
  3. 将 skin.png 和 cape.gif 放进该文件夹。
  4. 在游戏中:/mcengine可查看已加载的内容,/mcengine reload可重新加载文件,/mcengine folder可打开文件夹。

附图片的分步指南:在 Minecraft 中使用动态 GIF 披风 · 使用模组加载高清皮肤

谁能看到你的外观

你的文件不会离开电脑,也不会上传到任何地方。你始终能看到自己的皮肤和披风。其他玩家只有在也安装了该模组且服务器也安装了该模组时才能看到——单人游戏和开放局域网始终有效。未安装模组的玩家仍可加入游戏,只是只能看到普通皮肤。

使用 share=false 可关闭分享,使用 mc-engine/settings.txt 可隐藏其他玩家的外观,使用 show_others=false。

玩 Bedrock 版?

Bedrock 版无法加载模组——请改用免费的Bedrock 披风附加包:将动态披风和鞘翅合为一个.mcaddon。

常见问题

MC-ENGINE Skins 支持哪些 Minecraft 版本?

MC-ENGINE Skins 支持 Minecraft Java 版 1.20–26.3,共 21 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

MC-ENGINE Skins 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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