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介绍

想在 Java 版中体验《我的世界:地下城》吗?这款模组就是为你准备的!MC Dungeons: Reimagined 是一款适用于 Forge 1.20.1 的模组,旨在为游戏加入《我的世界:地下城》的内容,并对地牢、Boss 等进行了全面改造。
该模组加入了《我的世界:地下城》中的 3 座地牢:疫病村庄(对潮湿沼泽的重制)、沙漠神殿和烈焰熔炉。每座地牢的尽头都有对应的 Boss。此外,模组还全面改造了骷髅陷阱事件,为原版袭击添加了更多内容,为末地维度增添了环境粒子效果,等等!
需要 Geckolib 4.8+
模组预告片:
展示视频:
袭击改动:
第 1 波之后,当袭击 Boss 血条降至约一半时,Arch-Illager 会登场并执行伏击动画。每一波都会发生这种情况。
袭击的生成方式已更改。袭击者不再全部生成在同一个位置,而是会在该位置周围随机生成。希望这能减少大量掠夺者窒息而死的情况(也能减少人数较多时他们从该位置飞出去的情况),尤其是在有许多会修改袭击的模组时。
这种新的生成方式存在一个问题:如果生成点紧邻多层高于该点的方块,有些掠夺者会生成在地板里。超平坦世界不会出现此问题。之后会修复。
常见问题:
在哪里可以报告错误和崩溃问题?
请在评论区反馈。我目前还没有为这个模组创建 GitHub 页面。
如何联系你?
请直接给我发邮件,地址是 [email protected]。仅在你想为模组提供翻译、有不想发布在评论区的模组建议,或需要提交完整崩溃报告时联系我。
会推出 Fabric 版本吗?
可能不会。
这个模组会移植到 1.21.1 吗?
会,这是接下来的计划。
我可以在整合包中使用这个模组吗?
当然可以!记得注明出处。
我可以在视频中加入这个模组吗?
当然可以!同样记得注明出处。
配置文件在哪里?
已经添加了。你可以配置袭击、投射物数量、Arch-Illager 召唤物等内容!
未来计划:
完成巨型皇家卫兵。
完成黑曜石巨兽。
完成 Arch-Illager/末影之心。
完成哞菇巨兽。
加入邪恶幽魂。
加入丛林憎恶。
加入远古守卫者。
完成风暴傀儡。
加入复仇末影之心。
加入远古狩猎,并全面改造所有远古生物。
加入 高塔。
全面改造束缚死灵法师。
全面改造无名者和腐化坩埚。
完成所有尚在制作中的物品。
未来还有很多计划,但其中许多内容暂时会保密。
已知的不兼容问题和其他问题:
大多数问题似乎都与光影有关。目前我发现 Complementary: Reimagined 存在两个问题:
- 末影之心只会渲染发光遮罩。自定义着色器会在此光影启用时完全停止渲染。我尚未测试其他光影。 请注意,自 1.0.1 版本起,末影之心已不再使用此着色器。
- 有时重新加载世界后,区域内的 Boss 会停止播放待机动画。这 似乎更像是 GeckoLib 的问题,不过……
鸣谢:
特别感谢:
感谢 Mojang 创作《Minecraft Dungeons》,以及 Peter Hont 和 Johan Johnson 为游戏创作所有音乐。
感谢 BobMowzie、Iron341 和 Polarice3 将他们的模组(分别为 Mowzie’s Mobs、Iron’s Spells 和 Goety)开源,这些模组帮助我修复了大型 Boss 的抖动问题、添加了自定义 Boss 血条和激光。
感谢 ThunderLord777 提出各种 Nameless One 攻击招式的建议、参与模组测试,以及帮助制作模组预告片。
Minecraft Dungeons: Alternate Themes 资源包中的所有音乐,以及 Sacred Trials 主题曲,均使用 Envato MusicGen 生成。
常见问题
MC Dungeons: Reimagined 支持哪些 Minecraft 版本?
MC Dungeons: Reimagined 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
MC Dungeons: Reimagined 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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