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介绍
Matcha Flavoured Fabric
⚠ 警告
– 这个非官方 Fabric 移植版的核心内容已经过测试,但某些边缘情况可能与原始数据包有所不同。
– 此模组不支持直接在此前使用过该数据包的地图中游玩。请创建新地图。
– 尚未对多人游戏中的表现进行全面测试。请谨慎在多人游戏中使用此模组。
声明
本项目包含 AI 生成的代码。如果你对此感到不适,请勿使用此模组。
这是将 Klei Wright 的 Matcha Flavoured 数据包和资源包移植为 Fabric 模组的版本。本项目与原作者无关,也未获得其认可。
我制作这个移植版,是因为我不太喜欢像原始数据包那样,把经过大量修改的原版物品用作新物品。这种做法也会让使用 JEI 浏览和使用内容变得不便。因此,Fabric 版本将装备、食物、鱼、祝福、音乐唱片以及大多数其他自定义内容注册为真正的模组物品。
运行要求
|Minecraft|26.2|26.3|
|—|—|—|
|Fabric Loader|0.19.3+|0.19.5+|
|Fabric API|0.156.0+|0.160.6+|
安装
安装 Fabric Loader 和 Fabric API,然后将模组 JAR 放入你的 mods 文件夹。
请创建新地图来游玩此模组。数据包版本中的现有物品不会自动转换为模组单独注册的物品。
改进
- 大多数自定义装备、食物、鱼、祝福、行为物品和音乐唱片现在都以独立物品注册在
matcha命名空间下,而不是改造原版物品。这样一来,使用 JEI 和 Jade 等物品管理工具时,更容易区分和浏览新增物品。因此,物品 ID 和命令与数据包版本不同,且现有数据包物品堆叠不会自动转换。注册的物品会放入相应的原版创造模式物品栏分类中。 - 现在,每份食物的恢复效果都会单独计时,而不再依赖数据包使用的生命恢复效果。原版生命恢复效果会原地刷新(持续时间不会叠加),因此连续两次食用相同食物时,会悄悄损失部分恢复量。现在,每种食物隐藏的恢复模拟阶段都会独立计时,因此连续进食也能恢复预期的全部数值。
- 破坏树叶和发光地衣时,不再出现悬浮在空中的裂纹:破坏动画现在会移除超出方块边界的四边形。树冠内部超出边界的树叶延伸面板也会被剔除,以减少渲染面数,同时保持树冠的完整外观。
- 通过 Mod Menu 设置界面,可以按客户端禁用主世界的真正黑暗效果,而不影响服务器游戏。
- 与更新后的 Trinkets兼容后,耳环可以与头盔同时佩戴。装备头盔时,耳环的护甲加成不会生效。
- 兼容 CliffTree(仅限 Fabric 模组版本)。如果你希望 Matcha 支持更多地形模组,欢迎在 问题反馈中提交建议!
- 兼容 Farmer’s Delight Refabricated。尽情享受农耕生活吧!
可能导致行为差异的改动
- 由命令驱动的机制现已使用 Java 重新实现。经过测试的游戏体验旨在与数据包一致,但某些行为可能有所不同。
- 默认情况下,为选定的原版食物载体添加 Matcha 组件,使创造模式物品栏中的物品以及普通的
/give堆叠与合成或掉落的对应物品一致。当其他来源创建了未修改的堆叠时,这也可能让这些原版 ID 的物品应用 Matcha 食物行为。 - 此模组会改变多人游戏中的睡眠行为:只有所有玩家都入睡后,时间才会加速。
欢迎提交漏洞报告,但不保证与所有数据包边缘情况都能完全一一兼容。
鸣谢
这是 Klei 原版 Matcha Flavoured 数据包的非官方 Fabric 移植版。原版设计、内容、纹理和数据包的所有功劳均归于 Klei 以及原项目致谢名单中的贡献者。
原版致谢名单和灵感来源请见 CREDITS.txt。
感谢 OpenAI 和 Deepseek。
许可证
本项目遵循原项目的许可条款,采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可证发布。
常见问题
Matcha Flavoured Fabric 支持哪些 Minecraft 版本?
Matcha Flavoured Fabric 支持 Minecraft Java 版 26.2–26.3,共 2 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Matcha Flavoured Fabric 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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