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Mapmaker’s Gadgets

作者:Tmtravlr

为地图和整合包制作者准备的实用工具!包含村民交易编辑器、刷怪笼编辑器、药水编辑器,以及物品描述、附魔、属性等编辑器,还有更多功能!

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

 

大家好!

 

这个小模组为地图/整合包作者提供了一些实用工具,包括:

 

村民交易编辑器

顾名思义,它可以让你编辑村民的交易内容。

 

刷怪笼编辑器

可以编辑刷怪笼的属性,还能通过刷怪蛋更改它可以生成哪些生物。

 

你最多可以在左上方放入 9 个刷怪蛋,刷怪笼会从中随机选择一种生物生成:

 

 

之后,你可以使用刷怪笼编辑器物品,放置更多最近编辑过的刷怪笼(因为原版不支持按住 ctrl + 鼠标中键点击刷怪笼来获取带有 nbt 数据的刷怪笼……):

 

刷怪蛋制作器

可以用生物制作刷怪蛋,搭配上面的刷怪笼编辑器使用非常方便。

 

药水制作器

可以制作带有任意自定义效果和颜色的药水。

 

模组药水应该也能使用!遗憾的是,原版的饱和效果在药水中仍然有问题(但在药水箭中却能正常生效,真奇怪……)

物品编辑器

可以编辑物品的许多属性,比如描述、附魔、属性、颜色(适用于皮革盔甲等)以及其他数据……这个工具功能非常多。

 

比如,你想制作一双这样的漂亮靴子:

其实用这个物品编辑器并不难。拿一双皮革靴子,然后编辑名称和描述:

接着可以将它们设为不可破坏,并设置颜色:

(隐藏标记用于隐藏附魔、属性等;最后两个选项用于控制冒险模式下能否破坏/放置方块)

然后还可以给它们加上一两个附魔:

最后,自定义物品属性:

实体编辑器

可以编辑实体的许多属性,比如名称、装备、属性以及其他数据。这个工具的功能也非常多。

 

比如,你想编辑某个实体的多项属性:

如果你的实体是一个生物,还可以编辑更多内容,例如:

你还可以方便地编辑生物穿戴的盔甲、手持物品以及掉落概率(范围为 0 到 1;设为 2 则会直接掉落该物品,不会随机生成耐久度):

最后,还可以编辑生物的基础属性,比如最大生命值和速度:

战斗发起器

可以让两个生物打起来(就像 Chocolate Quest 里的 Boss 刷怪笼那样)。

 

比如让两只潜影贝互相打架……嘿嘿

Entity Stacker

让生物骑在其他生物身上……这个功能能玩出不少乐子 =)

 

NBT Checker

复制物品、生物和方块实体的 NBT 标签,方便你在命令和战利品表中使用。

 

不用再手动复制 /blockdata 和 /entitydata 命令的输出了…… =P

 

Tiny Spawner Maker

将生物变成迷你刷怪笼;当生存模式或冒险模式的玩家靠近时,它就会变回对应的生物。

 

主要适用于支持方块、但不支持实体的结构模组。

 

 

这些物品只有在创造模式且拥有管理员权限时才能使用。如果你对更多小工具有什么建议,欢迎告诉我!如果发现了漏洞,也请告诉我。

 

别问为什么这个模组用了紫色主题……我只是最初做的几个物品用了紫色,后来就沿用下来了。XD

 

可以把这个模组加入整合包!这就是它的用途。XD

 

 

常见问题

Mapmaker’s Gadgets 支持哪些 Minecraft 版本?

Mapmaker’s Gadgets 支持 Minecraft Java 版 1.12–1.12.2,共 3 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Mapmaker’s Gadgets 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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