介绍

大家好!
这个小模组为地图/整合包作者提供了一些实用工具,包括:
村民交易编辑器
顾名思义,它可以让你编辑村民的交易内容。

刷怪笼编辑器
可以编辑刷怪笼的属性,还能通过刷怪蛋更改它可以生成哪些生物。
你最多可以在左上方放入 9 个刷怪蛋,刷怪笼会从中随机选择一种生物生成:

之后,你可以使用刷怪笼编辑器物品,放置更多最近编辑过的刷怪笼(因为原版不支持按住 ctrl + 鼠标中键点击刷怪笼来获取带有 nbt 数据的刷怪笼……):

刷怪蛋制作器
可以用生物制作刷怪蛋,搭配上面的刷怪笼编辑器使用非常方便。

药水制作器
可以制作带有任意自定义效果和颜色的药水。
模组药水应该也能使用!遗憾的是,原版的饱和效果在药水中仍然有问题(但在药水箭中却能正常生效,真奇怪……)

物品编辑器
可以编辑物品的许多属性,比如描述、附魔、属性、颜色(适用于皮革盔甲等)以及其他数据……这个工具功能非常多。
比如,你想制作一双这样的漂亮靴子:

其实用这个物品编辑器并不难。拿一双皮革靴子,然后编辑名称和描述:

接着可以将它们设为不可破坏,并设置颜色:
(隐藏标记用于隐藏附魔、属性等;最后两个选项用于控制冒险模式下能否破坏/放置方块)

然后还可以给它们加上一两个附魔:

最后,自定义物品属性:

实体编辑器
可以编辑实体的许多属性,比如名称、装备、属性以及其他数据。这个工具的功能也非常多。
比如,你想编辑某个实体的多项属性:

如果你的实体是一个生物,还可以编辑更多内容,例如:

你还可以方便地编辑生物穿戴的盔甲、手持物品以及掉落概率(范围为 0 到 1;设为 2 则会直接掉落该物品,不会随机生成耐久度):

最后,还可以编辑生物的基础属性,比如最大生命值和速度:

战斗发起器
可以让两个生物打起来(就像 Chocolate Quest 里的 Boss 刷怪笼那样)。
比如让两只潜影贝互相打架……嘿嘿

Entity Stacker
让生物骑在其他生物身上……这个功能能玩出不少乐子 =)

NBT Checker
复制物品、生物和方块实体的 NBT 标签,方便你在命令和战利品表中使用。
不用再手动复制 /blockdata 和 /entitydata 命令的输出了…… =P

Tiny Spawner Maker
将生物变成迷你刷怪笼;当生存模式或冒险模式的玩家靠近时,它就会变回对应的生物。
主要适用于支持方块、但不支持实体的结构模组。

这些物品只有在创造模式且拥有管理员权限时才能使用。如果你对更多小工具有什么建议,欢迎告诉我!如果发现了漏洞,也请告诉我。
别问为什么这个模组用了紫色主题……我只是最初做的几个物品用了紫色,后来就沿用下来了。XD
可以把这个模组加入整合包!这就是它的用途。XD
常见问题
Mapmaker’s Gadgets 支持哪些 Minecraft 版本?
Mapmaker’s Gadgets 支持 Minecraft Java 版 1.12–1.12.2,共 3 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Mapmaker’s Gadgets 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
Tmtravlr 的其他作品
查看全部 →Sound Filters
一款客户端模组,为洞穴添加混响效果,并在水下或声音被墙阻挡时静音。
Potion Core
为游戏添加了大量药水效果。
Quality Tools
为工具添加随机“品质”,影响其攻击伤害、挖掘速度、护甲保护等属性。
Just a Few Fish
为原版鱼类物品添加鱼实体,并加入钓鱼竿、鱼缸等相关内容。
评论
登录后评论和评分