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Mannequin

一款集 NPC 姿势调整与自定义于一体的模组。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。












在 Mannequin 中打造惊艳的游戏内缩略图场景:使用可自由摆姿势的 NPC、自定义皮肤和多种模型类型(内置自定义生物支持与 Blockbench 导入),并通过强大的身体部位编辑功能精细调整。设计一次,永久复用;灵活的姿势预设让你轻松上手。

这个模组凝聚了我们大量心血。如果你愿意通过 PayPal 或 Liberapay 捐赠,支持我们的开发,我们将不胜感激。💖

### ⚠️ 警告!Mannequin 目前处于 BETA 阶段。

因此,可能会出现不稳定、难以预料的情况。如果你遇到任何问题,欢迎加入我们的 Discord,在对应频道反馈问题或提出建议。

在游戏中按下 F8,即可查看并配置所有按键绑定!
如果你不知道如何使用某项功能,欢迎加入我们的 Discord,并在 #help 频道提问。

❓ 常见问题

这个模组适合哪些玩家?

Mannequin 专为 Minecraft 创作者、建筑玩家和截图创作者打造,适合想要为缩略图、渲染图和布景场景制作可自由摆姿势 NPC 的玩家。

我可以编辑人偶的哪些部分?

你可以旋转、移动和缩放各个身体部位,还可以调整装备、皮肤、标签和特定模型的功能。

我可以使用自定义模型吗?

可以。Mannequin 支持导入自定义 .bbmodel 文件,也支持多种原版模型类型。

我可以更换皮肤吗?

可以。你可以使用已保存的皮肤、皮肤 URL、本地皮肤文件或 Minecraft 用户名来应用皮肤。

我可以保存并重复使用姿势吗?

可以。你可以保存姿势预设,之后再次应用。

支持撤销和重做吗?

支持。你可以撤销和重做姿势更改;创建和删除操作也支持生命周期撤销/重做。

我可以为人偶装备盔甲和物品吗?

可以。Mannequin 支持装备盔甲和手持物品,部分模型类型还拥有额外的视觉叠加效果或功能。

我可以在游戏中创建或移除人偶吗?

可以。模组提供了用于创建、删除和锁定人偶,以及执行配置相关操作的/mannequin命令。

这是动画模组吗?

并非主要用于动画。Mannequin 专注于摆姿势、场景布置和可重复使用的展示效果,而非动画时间轴。

所有原版生物都能完美支持吗?

Mannequin 支持多种原版模型类型,但部分生物特有的视觉效果和特殊情况仍可能存在问题。

常见问题

Mannequin 支持哪些 Minecraft 版本?

Mannequin 支持 Minecraft Java 版 1.21.8–1.21.11,共 2 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Mannequin 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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