介绍
🏹 ManhuntStar
适用于 Fabric 和 NeoForge 的 ManHunt 猎人机器人。没有朋友在线?召唤一队猎人,他们会像真实玩家一样行动,试图阻止你通关。
它们会奔跑、跳跃、游泳、挖掘、搭建高塔和桥梁,使用武器冷却、暴击和盾牌进行战斗,还会进食、随着阶段推进变得更强、使用末影珍珠、弩、三叉戟、熔岩桶、马(并发起长矛冲锋)、船和鞘翅,还会一路追你进入下界和末地。
仅需安装在服务端:玩家无需安装任何东西。另有 Paper 插件版本:查看 GitHub。
🎯 快速开始
- 将适用于你的加载器和 Minecraft 版本的 jar 文件放入服务器的
mods/文件夹,然后启动服务器(Minecraft 26.2 或 26.3、Java 25;Fabric 还需要 Fabric API)。 - 以管理员身份加入游戏并运行
/manhunt create Hunter 3(或打开/manhunt menu)。三名猎人会在你周围排成一圈出现。 - 走出圆圈后,倒计时便会开始,屏幕顶部会显示进度条,并出现 3-2-1 倒计时标题。
- 倒计时结束后,猎人就会追上来。快跑!
使用 /manhunt pause 和 /manhunt resume 暂停或继续追猎,使用 /manhunt remove all confirm 清除所有机器人。
✨ 功能
行动方式与玩家相同
- 会搭高塔、架桥、挖掘、游泳和跑酷来接近你
- 使用末影珍珠缩短距离
- 使用马、船(更快时会穿过湖泊)和鞘翅
- 远离所有玩家的猎人也会继续移动和追击
战斗方式与玩家相同
- 近战时会使用武器冷却、暴击和盾牌
- 使用弓、弩、三叉戟和烟花火箭弩精准瞄准:会预判移动目标,也不会在方块阻挡时浪费弹药
- 骑马时发起长矛冲锋;步战时则换用剑
- 使用熔岩桶、进食和金苹果,也会用水扑灭火焰
- 随着追猎推进,通过阶段获得更好的装备
- 四种难度:
easy、medium、hard和terminator
真实的 ManHunt 对局
- 猎人会在圆圈中等待;玩家离开圆圈后,领先倒计时才会开始
- 暂停会冻结所有机器人和计时器,即使服务器重启也会保持
- 可选择追猎后加入的玩家、暂时保护他们,或不让他们参与
- 可设置追猎对象的允许名单或屏蔽名单
- 群组支持分配角色(猎人或逃脱者),不同敌对群组之间也会互相战斗
外观与玩家相同
- 会在 TAB 列表中显示皮肤和延迟,也会计入服务器列表,并显示在
/list - “加入了游戏/离开了游戏”和原版死亡消息中
- 可使用任意 Mojang 账号的皮肤、从
.png文件加载的皮肤,或默认机器人皮肤 - 可选择是否为猎人和逃脱者添加发光效果,并自选颜色
- 敌对生物也会攻击机器人(可设置例外名单)
易于运行
- 通过箱子菜单(
/manhunt menu)管理对局、追猎规则、机器人及所有设置 - 游戏内可修改所有内容,且
config.yml - 中附有注释
- 服务器重启后,机器人、群组和装备都会恢复
服务器负载低:测试中,40 个机器人互相战斗时,服务器每刻负载约为 3 毫秒(上限为 50 毫秒)
⚙️ 命令/manhunt所有功能都在 manhuntstar.admin 下,且需要对应权限(管理员默认拥有权限)。所有命令、选项和值均支持 Tab 补全。
| 指令 | 作用 |
|---|---|
/manhunt menu |
打开菜单 |
/manhunt create <name> [amount] [difficulty] |
创建机器人(还可指定skin <player>、at <x y z>、阶段和攻击性) |
/manhunt remove <bot> · /manhunt remove all confirm |
移除机器人 |
/manhunt list · /manhunt info <bot> |
列出所有机器人及其当前行为 |
/manhunt start |
立即开始追猎,跳过倒计时 |
/manhunt pause · /manhunt resume |
暂停或继续追猎 |
/manhunt target <player> · /manhunt target clear |
让所有机器人追逐同一名玩家 |
/manhunt tp <bot\|all> [player] |
将机器人传送到某位玩家身边 |
/manhunt skin <bot> <player> |
更改机器人的皮肤 |
/manhunt equip item <item> · /manhunt equip armor <tier> |
给每个机器人发放装备 |
/manhunt group <group> role <hunter\|escape> |
设置某个组的角色(还可指定enemy、spawnpoint、phases……) |
/manhunt players ... |
谁可以被追猎(允许列表或阻止列表) |
/manhunt ring · /manhunt ring point |
显示边界圈或设置固定中心 |
/manhunt settings [option] [value] |
显示或更改任意设置 |
/manhunt reload |
重新加载配置和语言文件 |
🌍 语言
支持英语(默认)、Português (Brasil)、Français、Русский和简体中文。所有消息和整个菜单均已翻译;指令和config.yml按键保持英文。
可通过/manhunt settings language pt-br或菜单切换,立即生效。
将其翻译成你的语言:
- 将
config/manhuntstar/lang/en.yml复制到同一文件夹下的新文件,例如es.yml。 - 翻译引号之间的文本,保留
<...>中的标签(如<bot>、<player>、<red>)。 - 运行
/manhunt reload,然后运行/manhunt settings language es。
未翻译的部分会回退为英文,因此你可以逐步翻译。想让你的翻译加入模组?请在GitHub上提交。
⚠️ 注意事项
- 其他寻找玩家的模组和插件(例如其他 ManHunt 模组的指南针)看不到这些机器人:它们会显示在 TAB、
/list和玩家计数中,但它们不是真正的玩家。 - 菜单中的机器人和组名通过聊天栏输入。
🙏 致谢
基于 OpaleMC 的 Fabric 模组 T* (Terminator Star)(CC0):其行为在该模组中经过研究并从头重写,附带修复和优化。
发现 bug 或有想法?请在GitHub上提交 issue。如果你喜欢 ManhuntStar,在 GitHub 上点个 ⭐ 会很有帮助!
常见问题
ManhuntStar 支持哪些 Minecraft 版本?
ManhuntStar 支持 Minecraft Java 版 26.2–26.3,共 2 个版本,可用的加载器:Fabric / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
ManhuntStar 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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