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介绍
Economy
📖 描述
为玩家打造的高性能、完全可自定义的经济系统!
📃 功能
- 余额
- 支付
- 支付税
- 硬币物品
- 初始余额
- 每日奖励
- 每周奖励
- 击杀奖励
- 死亡惩罚
- 玩家悬赏
- 职业(矿工、猎人、建筑师、伐木工、挖掘者、探险家、附魔师、酿造师、农夫、商人和渔夫)
- 离职惩罚
- 村民商店
- 玩家商店
所有功能均为可选项;也就是说,你可以按需启用或禁用任意功能,也可以单独启用或禁用特定职业。
⌨️ 命令
玩家
所有玩家命令均使用 /trigger,因此无需管理员权限即可使用。只有在配置中启用了相应功能时,才会显示其触发器。
查看可用命令列表:
/trigger economy.help
显示你的玩家 ID:
/trigger economy.show_id
查看你的余额:
/trigger economy.balance
获取指定金额的硬币物品(会从你的余额中扣除):
/trigger economy.coin set <balance_amount>
向其他玩家付款(先按玩家 ID 选择玩家,再设置金额):
/trigger economy.pay set <player_id>
/trigger economy.pay.amount set <balance_amount>
使用主手物品创建玩家商店:
/trigger economy.shop.create
移除你附近的玩家商店:
/trigger economy.shop.remove
悬赏一名玩家(先按玩家 ID 选择玩家,再设置奖励):
/trigger economy.bounty set <player_id>
/trigger economy.bounty.amount set <balance_amount>
查看可选职业:
/trigger economy.jobs
离开当前职业:
/trigger economy.job.leave
管理员
打开配置菜单(切换功能并编辑其数值):
/function economy:config
打开职业配置菜单:
/function economy:config/jobs
向玩家发放余额:
/function economy:admin/player/balance/add {"player":"<player>","amount":<amount>}
扣除玩家余额:
/function economy:admin/player/balance/remove {"player":"<player>","amount":<amount>}
设置玩家余额:
/function economy:admin/player/balance/set {"player":"<player>","amount":<amount>}
<player>可以是任意目标选择器或名称(例如@p、@a、Steve)。
获取村民商店刷怪蛋。放置后即可生成商店村民,再在其下方放置木桶来配置交易:
/function economy:loot_table/villager_shop/macro {"name":"Weapons","color":"light_purple","profession":"armorer","type":"plains"}
–
name:商店的显示名称。
–
color:名称颜色(任意 Minecraft 命名颜色,例如light_purple、gold、aqua)。
–
profession:决定村民外观的职业(例如armorer、weaponsmith、librarian、farmer、cleric……)。
–
type:决定村民服装的生物群系变种(plains、desert、jungle、savanna、snow、swamp、taiga)。
创建一个出售主手物品、文字可自定义的无限库存(管理员)玩家商店:
/function economy:player/shop/admin {"price":<price>,"text":"<title>"}
–
price:买家为该物品支付的价格。
–
text:商店标题文本。
与普通玩家商店不同,这种商店永远不会缺货。
删除最近的玩家商店(距离你 3 格以内):
/function economy:player/shop/delete/nearest
删除世界中的所有玩家商店:
/function economy:player/shop/delete/all
配置选项
| 选项 | 默认值 |
| — | — |
| 音效 | true |
| 付款 | true |
| 付款税 | false |
| 付款税率 | 5 |
| 钱币 | true |
| 玩家商店 | false |
| 初始余额 | false |
| 初始余额金额 | 100 |
| 玩家悬赏 | false |
| 击杀奖励 | false |
| 击杀奖励金额 | 10 |
| 死亡罚金 | false |
| 死亡罚金金额 | 10 |
| 每日奖励 | false |
| 每日奖励金额 | 10 |
| 每周奖励 | false |
| 每周奖励金额 | 100 |
| 工作 | false |
| 离职罚金 | false |
| 离职罚金金额 | 10 |
你可以在工作配置菜单中单独启用或禁用每项工作,并设置各自的奖励金额和发放频率。
未来功能?
- 前 10 名 /trigger economy.top
- 击杀悬赏
- 出售?/trigger economy.sell – 出售物品栏中可配置的物品
- 请求余额?/trigger economy.request – /trigger economy.request.amount
- 雇佣?
- 拍卖?
- 银行?
🪪 许可证
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常见问题
Economy 支持哪些 Minecraft 版本?
Economy 支持 Minecraft Java 版 1.21–26.3,共 14 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Economy 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端 / 服务端。
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