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Lost Cities – LTS

Lost Cities 模组的 1.12 长期支持版本。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Lost Cities – LTS

(此说明仍在编写中,尚未涵盖所有更改。)

简介:

此分支旨在为 Minecraft 1.12.2 创建一个长期支持版本的 Lost Cities。它计划修复所有已知问题,将新版 Lost Cities 的功能向旧版本移植,并为 Cyclone Modding 项目添加额外功能。
与其他 1.12 版 LC 分支不同,Lost Cities LTS 会积极修复各种问题,即便这些修复对我们的项目没有帮助。此分支的主要目的是增强对静态放置功能的支持,以用于 SAM-Worlds;未来也会逐步与新版 LC 看齐,加入多建筑尺寸扩展等功能。

定义静态高速公路

以前,由于高速公路的位置由柏林噪声决定,因此无法确保静态城市之间有高速公路。现在,你可以指定静态高速公路的确切起点和终点;这些高速公路会在自然生成的高速公路之外额外生成。它们不受 7 区块掩码的限制,可以放置在任意位置(事实上,你可以自定义高速公路切片的内容,用高速公路实现其他用途,例如在中世纪风格的 LC 预设中建造渡槽)。格式需要指定起始区块、方向和高速公路长度。示例:

{
"type": "highway",
"name": "Big Phat Highway",
"dimension": 0,
"chunkx": 4,
"chunkz": -3,
"direction": "x+",
"length": 20,
"level": 1
}

将这段内容放入 config/lostcities…/ 目录下加载的任意资产 JSON 文件中即可。你必须将资源路径添加到 Lost Cities 配置文件中。

命令

由于 LC 命令没有集中列出,而且帮助命令对它们不起作用,以下是可用命令列表:

lc_debug 会将你当前所在的建筑以及其他一些有用信息输出到日志中。\
lc_buildpart <partName> 会生成指定的建筑部件(16x6x16 的楼层切片。会覆盖目标位置的所有方块)。目前没有用于生成整栋建筑的命令。\
lc_exportpart <filePathAndName> <verticalBlocksInteger> 会将一个切片导出为 JSON 文件。文件路径必须包含目标文件夹的完整路径、文件名和扩展名。例如:C:\Users\Username\curseforge\minecraft\Instances\ModpackName\fileName.json。末尾的数字表示要导出的方块层数,从你脚下的下一层开始计数。因此,输入“3”会保存你脚下那一层以及上方两层。最多可以输入 6,因为建筑切片的最大高度为 6。不过,实际上可以导出超过 6 层,但无法将所有内容放入一个楼层切片中。\
lc_exportbuilding 使用与上一个命令相同的格式,但会导出整栋建筑,而不是单个切片/楼层。该命令按每层 6 格高计算,规则与上文相同;命令末尾的数字则表示建筑的楼层数。\
(使用这两个命令时,你需要站在建筑或楼层最底层的上方,才能导出完整内容。)

然后,你可以将该文件中导出的切片复制到配置里实际的资源 JSON 文件中。输出文件中生成的方块-字符对取自现有的方块调色板和样式,任何未匹配的方块会被随机分配一个“未知字符”占位符(这可能会与你实际调色板中的现有字符冲突)。因此,在导出部件之前,你需要为新方块设置好方块-字符对。更多信息请查看 Lost Cities 官方 wiki(由 McJity 托管的那个,而不是那个垃圾 Fandom 版本)。



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你是一位仍然喜欢 1.12 的玩家吗?还是一位仍在为其制作内容的开发者?快来加入 1.12.2 Modding Coalition!

如果你需要深入的支持或有任何问题,可以在 Cyclone Gaming Discord 服务器上提问。


请在 Github 问题追踪器上报告任何 bug。

鸣谢

Burchard36 — 此分支基于 Burchard36 的 Survive The Dead Edition 分支,以维护其方块实体 bug 修复。

Phantamanta44 — 感谢委托。

McJty — 感谢其在创建 Lost Cities 模组方面的出色工作。

常见问题

Lost Cities – LTS 支持哪些 Minecraft 版本?

Lost Cities – LTS 支持 Minecraft Java 版 1.12.2,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Lost Cities – LTS 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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