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Loquat 🧩 (Neo/Forge)

作者:Snownee

面向整合包和地图制作者的区域管理及结构/地牢生成模组。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Loquat 是一款面向 Minecraft 地图制作者的区域管理模组。借助 Loquat,你可以利用 Minecraft 的结构模板系统和数据驱动的世界生成,并使用增强且可编写脚本的功能。

文档

目前 Loquat 处于 BETA 阶段。请理解,未来可能会出现漏洞和改动。

你可以使用 Loquat 来……

  • 像使用 WorldEdit 一样创建并管理区域。
  • 在玩家进入或离开区域时触发事件。
  • 限制玩家在区域内的行为,例如进入、离开和破坏方块。
  • 以数据驱动的方式在区域内召唤生物,并设置生成条件、怪物波次、时间限制,以及根据玩家人数调整怪物生命值。
  • 使用结构方块保存和加载区域及其中的方块,以便之后生成拼图结构。
  • 完全自定义随机生成的线性地牢,分支和房间数量不限。你可以在世界生成时放置地牢,也可以使用 /place 命令放置。
  • 在流程结束后彻底清除整个结构。

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常见问题

Loquat 🧩 (Neo/Forge) 支持哪些 Minecraft 版本?

Loquat 🧩 (Neo/Forge) 支持 Minecraft Java 版 1.19.1–1.20.1,共 4 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Loquat 🧩 (Neo/Forge) 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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