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LootBag Patches

作者:furtabs

修补几个背包

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

LootBags Patched

法律免责声明

如果您是原始模组开发者并且对本项目有异议,请在 Discord 上通过 furtabs 联系我。我旨在为已停止维护或已废弃的模组版本提供修复,无意伤害任何模组作者或从其作品中获取金钱利益。

1.12.2

概述

适用于 Minecraft 1.12.2 的 LootBags 修复版本。

本项目是基于 LootBags 模组自定义许可证发布的修改构建,该许可证允许在原始开发者无法联系时进行修改。我已告知 Malorolam 关于此补丁的情况,如有要求将予以移除。

修复内容

此修复版本解决了以下问题:#178、#185、#188、#191、#215、#218。

  • 添加 ru_ru.lang(commit e3ee244)
  • 修复存储问题(#209)
  • 修复潜在的空指针异常(#89)
  • 更新 tr_TR.lang(#154)

许可证说明

1a:如果在我缺席期间使用修改版代码来更新模组,无论是感知上的还是实际上的,无论是独立完成还是应整合包开发者的请求,请告知我该操作。

1.20.1+

概述

此版本的 LootBags 是专为 Minecraft 1.21.1 从零开始重写的版本。虽然它保留了 Malorolam 创建的原始模组的核心机制和游戏循环,但代码已完全重新设计,以符合现代模组标准、数据驱动系统和性能优化。

许可证

与旧版本不同,1.20.1 重写版采用 MIT 许可证。这确保模组保持开源、易于维护,并可供社区在此基础上进行开发。

特性

LootBags 向生物掉落表中添加各种袋子,打开后可提供来自原版和模组战利品表的物品。

\ 动态战利品:袋子根据可配置的战利品表从生物身上掉落。
\
战利品回收器:一种实用方块,消耗不需要的物品,在达到价值阈值后生成新的战利品袋。
\ 开袋器:专为自动化设计的方块,可打开袋子并将内容物输出到管道或箱子中。
\
袋子存储:用于管理、存储和在不同等级袋子之间转换的专用容器。
\* 数据驱动:充分利用现代 Minecraft 的基于 JSON 的战利品表系统,方便整合包创作者轻松自定义。

致谢与鸣谢

LootBags 的原始概念、设计和机制由 \\Malorolam\\ 创建。本项目是对该作品的致敬,旨在让模组的传承在最新版本的 Minecraft 中延续。

如果您是原始开发者并对此重写版有任何疑虑,请在 Discord 上通过 \furtabs\ 联系我。

整合包

您可以自由地将此模组包含在任何整合包中。无需特定许可,但注明原作者(Malorolam)并附上本页面链接将不胜感激。

**支持

**如果您遇到此版本的 bug 或有功能请求,请通过项目的 GitHub Issue Tracker 提交。

我一直使用 BisectHosting 满足所有服务器托管需求,对此非常满意。新客户使用 furtabs 可享首月 75 折优惠,他们的支持团队也随时提供出色的帮助。

图片

常见问题

LootBag Patches 支持哪些 Minecraft 版本?

LootBag Patches 支持 Minecraft Java 版 1.12.2–1.21.1,共 3 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

LootBag Patches 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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