跳到正文

Loot Overhaul

作者:Tmtravlr

扩展原版战利品系统,增加更多战利品条件、函数和战利品类型

收藏

介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Loot Overhaul Title

 

这个模组为原版战利品系统添加了大量内容,包括新的战利品条件、函数和类型。

前往 Loot Overhaul Wiki,查看完整功能列表以及使用示例。

先提醒一下,这个模组比较复杂!如果你有问题,可以在下方提问,希望我或其他人能帮上忙;不过,你可能还是得自己摸索。Wiki 会是你的好帮手。=)

你可以在整合包中使用这个模组。

以下是其中的一些功能:

 

方块战利品表

现在编辑方块掉落物,就像编辑战利品表一样简单!

你可以使用战利品表替换(或通过 _extra 添加,见下文)任意方块的掉落物。

要替换方块掉落物,请使用名称为 <modid>:blocks/<blockId> 的战利品表。例如,你可以用战利品表 minecraft:blocks/grass 覆盖原版草方块(minecraft:grass)的掉落物。对于模组方块,比如 ID 为 biomesoplenty:mud 的方块,对应的战利品表就是 biomesoplenty:blocks/mud。

你可以在配置文件中禁用方块战利品表掉落功能(以防引发问题)。

 

为战利品表添加内容(而非替换)

有时,制作自定义地图或整合包时,你并不想替换整个战利品表,只是想往里面添加几件物品。这个模组也能做到。

要为战利品表添加内容,只需创建另一个与目标战利品表同名、并在末尾加上 _extra 的战利品表(例如,要为 entities/zombie 添加内容,就创建 entities/zombie_extra)。

你可以在配置文件中禁用此功能,也可以将特定战利品表加入黑名单,阻止它们加载额外内容,以防某个模组恰好有以 _extra 结尾的战利品表。

 

为所有实体死亡或方块掉落添加内容

两个战利品表 minecraft:entities/all 和 minecraft:blocks/all 分别允许你为所有实体死亡战利品或方块掉落添加物品。配合战利品条件使用,或许最适合用于极其稀有的掉落物等情况。

你可以在配置文件中禁用这两项功能。

 

新战利品类型

严格来说,也不完全算是新类型。目前的战利品系统只支持物品,因此这里有 6 种物品会在掉落时触发特殊效果:生成生物、放置方块、创建结构、填充区域、运行命令或施加药水效果。使用示例请参阅 wiki 。

 

战利品条件

这个模组添加了不少新的战利品条件,涵盖生物群系、月相,以及上文提到的实体或全局变量。详细说明和示例请参阅 wiki 。

 

战利品函数

此外,模组还添加了几种新的战利品函数,详情请参阅 wiki。

常见问题

Loot Overhaul 支持哪些 Minecraft 版本?

Loot Overhaul 支持 Minecraft Java 版 1.12.2,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Loot Overhaul 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

评论

登录后评论和评分

Tmtravlr 的其他作品

查看全部 →