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Loot++

作者:Tmtravlr

可以自定义箱子战利品等内容,还能添加新的物品和方块。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

查看该模组的 1.12 重制版: Additions

 

Loot++

大家好!

这是一个可以让你自定义许多内容的模组,例如箱子战利品,还可以添加自定义物品和方块。=)

 

描述

这个模组可以让你做以下几件事:

– 从任何类型的箱子中添加或移除物品(包括下界要塞箱子,以及模组添加的自定义箱子或你在配置中添加的自定义箱子),

– 添加或移除合成配方

– 添加或移除熔炼配方

– 添加或移除实体掉落物

– 添加或移除方块掉落物

– 添加或移除矿物词典条目

– 添加几种类型的物品(工具、盔甲等)

– 添加几种类型的方块 

– 添加新的唱片

– 允许物品在特定情况下给予你药水效果

– 更改最大堆叠数量

– 添加一些简单的世界生成

每项的说明都在配置文件中。

该模组的 1.7 版本添加了一批从 1.8 移植回来的命令。

lppnbtdump 命令会为你手持的物品创建一个包含 NBT 信息的文件,以便更轻松地从中制作战利品条目。

它还会生成一组有用的文件,向你展示物品、方块、实体、效果、附魔、维度、食物和矿物词典条目的信息。

这些信息文件以及所有配置文件(物品、方块和唱片配置除外)只会在你加载一个世界后(任意世界)生成。这是因为某些物品 ID 在游戏启动前无法正确加载。

 

说明

该模组每个具体功能的说明都在配置文件中,但这里有一些通用信息:

要使用任何物品或方块添加功能,你必须下载并添加上方下载区中该模组的自定义资源包。它用于所有添加的纹理,以及为唱片添加的所有音效。它自带一些纹理和音效作为示例。

创造模式物品栏中还有每种战利品类型的箱子和物品,放置时会生成其内容(用于测试目的,但它们也可以作为冒险地图等的好奖励 =) )。注意你可以在配置中添加自定义箱子类型及其内容,每个类别都会显示在菜单中(其他模组添加的也会显示)。

请注意,对于 NBT 标签,你可以对物品和方块使用字符串 ID(与 1.7.10 的 /give 和 /summon 命令不同),因为我为 NBT 数据创建了自己的解析器。

 

包含一些教程和示例的 Wiki 页面(如果你愿意,也可以向其中添加你自己的教程/示例 =) ):

http://mcmod.wiki/Loot%2B%2B

 

附加组件说明

要创建附属内容(目前仅支持 1.8),请参照自动生成的 Example addon 中的文件结构,在 assets 部分添加资源,并在 config 部分添加配置项。配置项的作用方式与从配置文件加载时完全相同,因此格式也必须完全一致。要添加内容的文件应与配置文件中的对应条目同名。目前仅支持字符串列表条目。

 

如需查看可运行的示例,请 参阅 http://www.curse.com/mc-mods/minecraft/230837-ruby-obsession。

整合包

你可以在任何整合包中使用此内容。只需确保链接到 Minecraft 论坛页面或本页面,并注明我为作者。 =) 

 

总之,希望这能帮到正在制作整合包,或只是想给地图添加更多方块、物品、唱片或战利品的你。=) 如果发现任何问题,请在 Minecraft 论坛页面上报告(我会更频繁地查看那里): http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/2290059-loot-customize-chest-and-entity-loot-and-add

常见问题

Loot++ 支持哪些 Minecraft 版本?

Loot++ 支持 Minecraft Java 版 1.7.10–1.8.9,共 3 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Loot++ 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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