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LookInMyEyes

作者:_nArUTo_

全面改进生物的目标锁定机制,加入真实的视野锥,防止实体锁定超出可配置视野角度的目标。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Look In My Eyes – 沉浸式视觉与声音机制

用逼真的视觉和听觉改造生物 AI!这个模组加入了视野限制和基于声音的侦测机制,让生存更讲究策略。悄悄绕过视线盲区、用噪声惊扰生物,或利用它们的感官弱点!


🔍 核心功能

动态视野

*   Mobs only detect players within a **configurable view angle** (default 180°).
*   Blind mobs ignore sight entirely.

基于声音的侦测

*   Mobs turn toward noises (e.g., player footsteps) with **adjustable chance** (default 30%).
*   Sneak silently with `SneakNoSound` enabled (prevents sound alerts).
*   Deaf mobs ignore all sounds.

⚙️ 自定义

可通过配置文件common/lookinmyeyes-common.toml调整所有机制:

[LookInMyEyes]
ViewField = 180.0 # Vision angle (0-360°)  
MobsCheckSoundSource = true # Enable sound reactions  
MobsCheckSoundSourceChance = 30 # % chance to investigate sounds  
SneakNoSound = true # Silent sneaking  
Deaf = [] # Deaf entity list  
Blind = [] # Blind entity list  

🎯 对玩法的影响

  • 潜行至关重要:避开生物的视线,或用投掷物分散它们的注意力!
  • 风险与回报:冲刺逃跑,但要冒着惊动附近敌人的风险。
  • 沉浸感:生物会有更真实的行为——僵尸看不到身后的你,骷髅会留意箭矢的声音!

注意

这个模组的灵感来自OnlyLooking,但实现方式截然不同。

常见问题

LookInMyEyes 支持哪些 Minecraft 版本?

LookInMyEyes 支持 Minecraft Java 版 1.16.5–1.21.1,共 5 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

LookInMyEyes 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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