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介绍
活体矿石
活体矿石是一个模组,它向游戏中添加了新方块,作为一种获取原版中无法或不易获得的资源的方式。
运作方式
该模组为游戏中的每种矿石方块添加了一种新变体(不包括远古残骸和下界金矿石),称为活体矿石方块。放置后,这些方块一开始处于枯竭状态,不会做任何事情。不过,当用其对应的资源右键激活后(例如钻石活体矿石用钻石激活),它就会开始蔓延到相邻的天然方块,将它们变成活体方块。大多数时候,方块会以枯竭形态蔓延,但它们有很小的几率以存活形态蔓延并继续扩散。蔓延时,源方块也有几率自身枯竭;或者如果它试图蔓延到无法蔓延的相邻方块时,也有几率自身枯竭。
掉落物
如果使用无附魔的镐挖掘,它会掉落该矿石普通变体相同的掉落物。如果使用时运挖掘,效果也与标准方块版本相同。然而,如果使用精准采集挖掘,它不会掉落活体方块,而是掉落深板岩或下界岩变体。因此,一旦你放置了一个方块,它就无法被移动,不过将其蔓延一段距离是可行的。
如何获得
世界中会生成一种新结构——活体孢子晶洞。它们只生成在繁茂洞穴生物群系内,但在其中相当常见。它们并不总是暴露在空气中,但会发出声音,可以通过这种方式定位(声音是紫颂果生长声音的高音版本)。找到后,它们会是一个由泥和红树根泥构成的球体。内部有一层苔藓,然后是凝灰岩。中心方块是活体孢子方块,可以使用下界合金镐挖掘。任何低于下界合金的镐都会破坏该方块,你将无法拾取它。该方块可以与4个深板岩或下界合金矿石加4个苔藓块合成1个任意类型的活体矿石方块。
用途
活体矿石是一种获取资源的新方式,这些资源要么正常获取很麻烦,要么几乎不可能,比如钻石。它们可以通过活塞推动,并且可以覆盖石头方块,因此应该可以建造一个简单的农场。
额外信息
有一个名为exhaustOnSpread的游戏规则,默认值为true。如果将其切换为false,将禁用源方块在蔓延时自身枯竭的几率,这意味着原始方块一旦被激活就永远不会停止向相邻方块蔓延。(不过蔓延出的新方块仍然大多会枯竭。)不过它是平衡的,从统计上看,如果方块只是放在一片田地上之类的,应该永远不会无限蔓延。
Youtube
想要更直观地了解该模组,我的Youtube频道上有相关视频链接,以及我制作的其他模组。
常见问题
Living Ores 支持哪些 Minecraft 版本?
Living Ores 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.20.4,共 3 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Living Ores 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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