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Lithosphere

作者:J4yzet

Lithosphere 旨在让主世界的生成效果更具电影感、更精致美观。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Lithosphere 旨在将主世界的世界生成改造成更具电影感、更精致、更美丽的效果。

这是模组版本!你也可以在这里下载 Lithosphere 的数据包版本!

特性

大陆与更深的海洋

主世界由一些巨大的大陆和一些较小的大陆组成,它们被深邃的海洋分隔,海洋中偶尔可以找到岛屿和群岛。

渐变的海岸与陡峭的悬崖

海岸线大多覆盖着大片沙滩,逐渐过渡到海洋,但在山区附近也有陡峭的悬崖。这些悬崖的形状比原版的石岸更加真实。

山区

原版中的“洋葱圈”山脉已经消失,取而代之的是更具电影感、不那么尖锐的山脉。这些新山脉可以比原版高得多。

河流与河谷

河流变得更加稀少,并在山区中刻出河谷。它们也不会像原版某些地方那样被奇怪的地形生成截断。

独特的沼泽分布与地形

沼泽现在与风袭生物群系分开生成,并且通常位于较低的区域。

更平滑的地形

原版中奇怪的地形层和断裂样条已经消失,取而代之的是整体更平滑的高度过渡。

更大的温度与湿度区域

温度和湿度噪声的尺寸已经增大,使生物群系更大、更不密集。但此数据包中的生物群系仍然应该比原版“巨型生物群系”设置中的更加多样。

兼容性

大多数世界生成模组(如 Biomes O’ Plenty、Nature’s Spirit 等)应该完全兼容,但 Lithosphere 更改了默认的 noise_settings,因此更改主世界的世界生成数据包将不兼容。

更改 noise_settings 文件的数据包可以通过将其 noise_settings 改为引用 Lithosphere 的 final_density 来使其兼容。

推荐

  • Nvidium + Sodium(或其他能启用更高渲染距离的模组)
  • Noisium
  • Nature’s Spirit
  • William Wythers’ Overhauled Overworld
  • Steep surface fix

反馈、问题或截图

如果你有问题、建议或反馈,或者只是想发布一些 Lithosphere 的截图,可以在 discord 上提问/发布!

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常见问题

Lithosphere 支持哪些 Minecraft 版本?

Lithosphere 支持 Minecraft Java 版 1.19–1.21.5,共 18 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Lithosphere 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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