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Liquid Burner

作者:Ferri_Arnus

让机械动力的烈焰人燃烧室接受液体

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

液体燃烧器

烈焰人燃烧室不能使用流体作为燃料,难道不觉得奇怪吗?现在你可以了!
液体燃烧器让烈焰人燃烧室能够使用液体来加热和超级加热燃烧室。
这也像普通机械动力的燃料一样基于标签,所以任何模组的流体都可以通过数据包添加。

如何添加流体:

可以通过配方来添加流体。
示例:
data/liquidburner/recipes/lavaburning.json

{```  
    ```% recipe type ```  
   ``` "type": "liquidburner:liquidburning", ```  
```     % fluid type ```  
  ```  "fluid": "minecraft:lava", ```  
  ```   % normal burn time ```    
   ``` "burntime": "20000", ```    
   ``` % (optional) superheat time ```  
   ``` "superheattime" : "0" ```  
```} 

对于具有超级加热时间的流体,燃烧时间表示燃料耗尽后还能工作多久。

已弃用(版本 0.2 及以下)

  • 制作一个数据包/模组
  • 前往/创建目录 data/liquidburner/tags/fluids
  • 将你的流体添加到 blaze_burner_fuel_regular 作为普通燃料
  • 将你的流体添加到 blaze_burner_fuel_special 作为超级加热燃料

默认普通燃料:

  • 熔岩

默认超级加热燃料:

  • 匠魂的烈焰之血

常见问题

Liquid Burner 支持哪些 Minecraft 版本?

Liquid Burner 支持 Minecraft Java 版 1.18.2–1.20.1,共 4 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Liquid Burner 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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