Limitless: Ascension
Limitless 为 Minecraft 添加 RPG 成长系统,包括玩家等级、可自定义属性、可解锁并不断进化的技能,以及会随玩家等级变强的生物。
截图
介绍
Limitless 为 Minecraft 加入 RPG 成长系统,包含玩家等级、自定义属性、可解锁并不断进化的技能,以及会随玩家等级成长的生物。
升级与经验
玩家击败生物即可获得经验。每升一级都会获得属性点,可用于强化角色。
- 击败被动型和敌对型生物来获得经验。
- 每级获得 10 点属性点。
- 通过自定义 HUD 查看等级和经验。
- 随着成长解锁新技能。
玩家属性
Limitless 提供 10 项可自定义属性,让玩家以不同方式培养角色。
- 力量 – 提高近战伤害。
- 防御 – 降低受到的伤害。
- 活力 – 提高最大生命值并增强生命恢复。
- 敏捷 – 提升移动速度和攻击速度。
- 智力 – 提高魔力上限和恢复速度。
- 韧性 – 缩短负面效果的持续时间。
- 急速 – 提高挖掘速度。
- 幸运 – 提高生物掉落物的数量。
- 智慧 – 提高获得的经验值。
- 精准 – 提升远程伤害和暴击能力。
玩家可以在属性菜单中分配属性点,也可以重置并重新分配。
技能与进化
玩家可以解锁、装备并使用不同的主动和被动技能。
- 主动技能需要手动触发,可能会消耗魔力或有冷却时间。
- 被动技能装备后即可提供效果。
- 技能稀有度决定技能有多难获得。
- 技能阶级允许部分技能通过使用逐步进化。
技能稀有度
技能分为五种稀有度:
- 普通
- 稀有
- 史诗传说
- 神话
稀有度越高,技能越难获得。玩家可以通过成长奖励选择解锁想要的技能。
技能阶级
部分技能有多个进化阶级,从 I 到 V。
更高阶级可以提升技能效果、伤害或其他属性。
使用前置阶级的技能并满足特定要求(例如玩家等级或魔力上限)后,即可解锁技能进化。
玩家可以在技能菜单中管理能力、查看进化进度,并通过自定义技能栏选择主动技能。
魔力系统
部分技能需要消耗魔力才能发动,魔力会随时间恢复。
玩家可以通过属性提升魔力上限和恢复速度,从而使用魔力消耗更高的技能。
自定义 HUD 会显示魔力消耗、恢复速度和技能冷却时间。
动态生物等级
被动型、中立型和敌对型生物会根据附近玩家的情况获得等级。
- 生物等级会随附近玩家的等级变化。
- 每只生物的等级会随机浮动 ±5 级。
- 高等级生物拥有更多生命值,并可能获得额外伤害或移动速度。
- 多人游戏中,生物等级会根据附近玩家调整,而非根据整个服务器调整。
生物名字上方会显示等级,方便判断其强度。
生物名称与生命条
Limitless 会在生物上方添加自定义名称标签和生命条。
- 绿色名称表示被动型生物。
- 黄色名称表示中立型生物。
- 红色名称表示敌对生物或被激怒的中立生物。
- 红色生命条显示各生物剩余的生命值。
- 名称牌会根据环境调整可见度和亮度。
- 方块遮挡玩家视线时,名称和生命条会隐藏。
无论生物的最大生命值是多少,生命条的尺寸都保持一致。
伤害指示器
对生物造成的伤害会显示在玩家准星下方。
- 白色数字表示造成的伤害。
- 最多可同时显示四个伤害数值。
- 数字会逐渐向下移动并淡出。
- 支持近战攻击、投射物和兼容的技能伤害。
界面与自定义
Limitless 内置自定义界面,用于管理玩家成长进度。
- 属性和技能菜单。
- 技能说明、稀有度和进化进度。
- 自定义经验值、升级和技能通知。
- 法力值和主动技能 HUD。
- 生物生命条和伤害指示器。
- 多种界面配色方案。
- 支持英语、法语和俄语。
该界面旨在让成长信息触手可及,同时不改变 Minecraft 原有的游戏体验。
模组兼容性
Limitless 专为与其他 Minecraft 模组搭配使用而设计。
其成长和战斗系统支持许多模组添加的武器、投射物和生物,包括兼容的弓、近战武器和自定义生物。
兼容性可能因其他模组实现实体、武器和伤害系统的方式而异。

常见问题
Limitless: Ascension 支持哪些 Minecraft 版本?
Limitless: Ascension 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Limitless: Ascension 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

评论
登录后评论和评分