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Lifesteal Fabric

一款可以从其他玩家身上吸取生命值的模组。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

这个项目算是一次性尝试 / 测试。我可能会继续开发,也可能不会。bratbot 做得非常出色,我认为他的模组现在功能比我的分支更多,所以请使用他的模组

这个模组是对 bratbot_1 的生命偷取模组进行了大幅修改后的分支版本,原模组可在此处找到

 

这个模组有两个版本:

 

类型 1
  • 只需安装在服务器上(除非你在单人世界中游玩)
  • 不包含任何自定义物品
  • 没有配置文件;完全通过游戏规则管理

 

类型 2
  • 客户端和服务器都需要安装
  • 会在游戏中加入心脏、心脏水晶、心脏粉尘和心脏矿石
  • 没有配置文件;完全通过游戏规则管理

 

配置(两个版本通用)

配置完全通过游戏规则管理,以下是游戏规则列表及其作用。

 

仅限玩家击杀

游戏规则:’lifeSteal:playerKillOnly’

类型:布尔值(true/false)

说明:玩家是否只有在被其他玩家击杀时才会失去生命值。

默认值:true

 

达到最低生命值时封禁

游戏规则:’lifeSteal:banWhenMinHealth’

类型:布尔值(true/false)

说明:玩家达到最低生命值时是否应被封禁

默认值:true

 

生命偷取数量

游戏规则:’lifeSteal:stealAmount’

类型:整数

说明:死亡时应被偷取的生命值数量

默认值:2

 

玩家最低生命值

游戏规则:’lifeSteal:minPlayerHealth’

类型:整数

说明:玩家可达到的最低生命值(如果该值低于 1,则会自动调整为 1)

默认值:1

 

玩家最高生命值

游戏规则:’lifeSteal:maxPlayerHealth’

类型:整数

说明:玩家可达到的最高生命值;设为 0 或更低即可禁用。

默认值:40(20 颗心)

 

玩家的生命值上限现在通过最大生命值属性存储,因此更容易修改,也能与其他模组兼容,前提是这些模组不会主动强制设置自己的生命值上限。

 

 

自定义物品(类型 2) 

心脏

心脏是一种可消耗物品,使用后会让玩家额外获得 1 颗心。

如果存在心脏上限,则不能使用心脏突破该上限。

 

心脏水晶

心脏水晶是制作心脏所需的材料

 

心脏粉尘

心脏粉尘是制作心脏水晶所需的材料

可通过开采心脏粉尘矿石获得,平均每个矿石掉落 2 个粉尘

心脏粉尘矿石

 心脏粉尘矿石是一种自然生成的矿石,开采后会掉落 1-4 个心脏粉尘。

心脏粉尘矿石的生成量与钻石矿石大致相当,但只会生成在 y = 0 到 40 之间,且矿脉最多包含 3 个

这意味着它会非常难以寻找,而且不会生成在深板岩层中。

 

链接:

CurseForge

Github

常见问题

Lifesteal Fabric 支持哪些 Minecraft 版本?

Lifesteal Fabric 支持 Minecraft Java 版 1.18–1.18.1,共 2 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Lifesteal Fabric 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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