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介绍

这个整合包里Herobrine是真实存在的,而且他是个Boss。你需要通过一场必须维持运转的仪式来召唤他,然后与他进行三个阶段的战斗。取胜靠的是摸清他的招式,而不是穿着更好的盔甲出现。
2.0版本是针对NeoForge 1.21.1的完全重写。1.x版本的内容几乎没有任何保留。如果你需要,旧版Forge 1.20.1仍然在版本标签页中,但它们不会再获得更新。
一切始于一次目击
在夜晚或地下,你可能会瞥见一个白眼睛的身影远远站着,注视着你。盯着他看或朝他走去,他就会消失。第一次发生时,他会在原地留下一本破旧的日志。里面解释了如何召唤他,所以你完全可以不读这一页就进行游戏。(你也可以用一本书、一个红石火把和一个金粒来合成这本日志。)
祭坛
用金块摆一个3×3的方形。在中间那块上放地狱岩,在每个角上放红石火把,然后点燃地狱岩。
gold layer one block up
G G G T . T
G G G . N . N = netherrack, lit
G G G T . T T = redstone torch
接着往火里投入下界之星、龙息和不死图腾。拿着它们右键点击祭坛,或者直接扔进去。
仪式
第三份祭品会启动召唤仪式。风暴席卷而来,符文在地面上蔓延,四个灵魂火盆在祭坛周围升起。
你不能干等着。仪式只有在火盆燃烧时才会推进:四个全亮是全速,两个是半速,一个都不亮就会停滞。风暴会不断把它们吹灭,所以准备好来回奔跑重新点燃它们(右键点击)。如果四个火盆全部熄灭持续十五秒,仪式就会失败,你会拿回你的祭品。

仪式分为三个阶段。首先是成波的怪物,同时火焰上方会生长出一颗灵魂水晶。进行到三分之一时,闪电开始标记玩家脚下的地面,并在下一秒劈下。进行到三分之二时,天空中会裂开一道裂隙,他的先驱会从中穿过——一个比其余怪物更强悍的仆从。仪式完成后,祭坛被消耗,Herobrine从裂隙中降临。
战斗
他分为三个阶段,分别在满血、三分之二血量和三分之一血量时切换。
潜行者阶段使用剑连击、闪现打击、冲刺斩、剑气波、投掷镐、灵魂火弹幕、寒霜裂隙和格挡。
建造者阶段新增旋风斩、念力、黑曜石牢笼、闪电标记、火焰之环,以及会搭柱子爬上来找你的仆从。
无拘阶段新增升腾连击、凝视光束、镜像分身、陨石俯冲和虚空牵引。其他所有招式也会变得更快。
每个攻击都有预兆,学会它们就是全部的关键。其中一些:
- 他的剑连击是两次快速斩击,然后举刀进行一记破盾的重击。往后退。之后他会停顿,那就是你的机会。
- 冲刺斩之前,他会像短跑运动员一样下蹲,一条光线会显示他即将冲去的方向。离开那条线。到了后期,他会转身从原路冲回来。
- 地面上收拢的圆圈意味着闪电。一条雪线意味着冰刺。方形轮廓意味着黑曜石牢笼。火焰之环向外翻滚,你可以跳过去。
- 凝视光束的转向速度比你绕着他跑的速度慢,而且方块可以阻挡它。
- 你可以把灵魂火弹打回给他。它们对他造成的伤害是原本对你造成伤害的三倍。
- 在镜像分身中,只有真身的眼睛会发光。

出色的操作会让他硬直。招架他的剑、从镜像分身中击中真身、从陨石俯冲下方逃出,或者打他打得够狠以打断虚空牵引。他会单膝跪地,直到站起来之前受到50%额外伤害。
他只会受到攻击造成的伤害。熔岩、仙人掌、窒息、摔落伤害和爆炸都伤不到他,而且单次攻击造成的伤害不会超过 40 点。TNT 陷阱和一击必杀的武器都没用。如果他够不着你,就会传送到你身边,或者挖过来。
死亡也不会结束战斗。如果所有人都死了或逃跑了,他会留在战斗结束的地方慢慢恢复生命值。如果是他杀了你(或你曾伤害过他),而你在 160 格范围内重生——大致就是 Boss 血条显示的范围——你有五秒时间。之后,他就会再次出现在你面前。
他自身有两种状态效果。灵魂灼烧是一种会持续燃烧的灵魂火,水无法将其熄灭(牛奶可以)。Herobrine之视会标记被他的光束或虚空爆破击中的玩家,而他对被标记玩家造成的所有伤害都会提高 25%。
他从不发出任何声音。没有呻吟、咆哮,也没有呼吸声。他的攻击都有专属动画和音效,但他自己始终沉默。说实话,我觉得这样更瘆人。
每当他在一个世界中被击败,下一次出现的Herobrine都会升一级:每级生命值提高 15%,伤害也会略微增加,最高升至 10 级。多人游戏中,每多一名玩家,他的生命值就提高 50%,伤害提高 10%。以上所有内容都可以在配置中调整。
掉落物
每位伤害过他的玩家都会获得一套独立的遗物。
强化之剑在你有节奏地打出全力攻击时会积累连击,第三击则是终结技。按住右键可以格挡,时机恰当时还能招架。潜行并对生物按右键,可以闪现到它身后发动闪击。
潜行并按右键即可投掷Herobrine的镐。它会挖掉命中面的 3×3 区域,然后飞回你手中。
建造者之冠会赋予你夜视效果,并提供一道结界:它能减缓追踪你的生物,还能将它们射来的箭弹开。

他还会掉落一颗下界之星(让你拿回自己的那颗)、一些下界合金锭、附魔金苹果、50% 几率掉落不死图腾,以及 25% 几率掉落鞘翅。此外还有一颗在祭坛上生长出来的灵魂水晶,纯粹是战利品。
你的世界基本安全
他召唤出来的一切都会自行消失:黑曜石、冰块,以及他的仆从建造用的圆石。唯一可能留下永久改变的情况,是他挖开地形来接近你。你可以在配置中关闭这一功能,它也会遵循 mobGriefing 游戏规则。
配置
关于 Boss、仪式、目击事件、仆从和遗物的所有设置都在 config/legendaryherobrine-common.toml(或模组列表中的“配置”按钮)里,而且每个选项都有注释。以下是玩家通常会修改的选项:
| 选项 | 默认值 | 功能说明 |
|—|—|—|
| herobrine.maxHealth | 600 | 单人战斗时的基础生命值 |
| herobrine.breaksBlocks | true | 是否允许他挖穿地形 |
| herobrine.maxDamagePerHit | 40 | 单次攻击的伤害上限。设为 0 可移除上限 |
| herobrine.huntsAfterDeath | true | 是否追击重生后的玩家 |
| ritual.durationSeconds | 45 | 所有火盆点燃时仪式所需的时间 |
| haunting.enabled | true | 召唤他之前是否会出现目击事件 |
| enhancedZombie.spawnsNaturally | false | 是否让仆从在夜间稀有生成 |
他可以破坏的方块由一个方块标签控制:#legendaryherobrine:herobrine_breakable,因此可以通过数据包修改。
命令
仅限管理员使用。适合用于测试,或布置你自己的遭遇战。
| 命令 | |
|—|—|
| /herobrine summon [ascension] | 在你所在的位置召唤他 |
| /herobrine altar | 在你面前建造一座点亮的祭坛 |
| /herobrine ritual skip / cancel | 完成或停止附近的仪式 |
| /herobrine phase <1-3> | 让最近的 Herobrine 进入一个阶段 |
| /herobrine ability <name> | 立即让他使用一个能力 |
| /herobrine stagger | 使他踉跄 |
| /herobrine sighting [player] | 触发一次目击事件 |
| /herobrine status / reset | 显示或清除世界的记忆 |
要求
Minecraft 1.21.1 和 NeoForge。无需其他模组。客户端和服务器端都必须安装。
常见问题
Legendary Herobrine 支持哪些 Minecraft 版本?
Legendary Herobrine 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Legendary Herobrine 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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