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介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
懒人配方编辑器
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这款模组允许整合包和服务器作者通过精美的自定义界面,在游戏内创建、编辑和禁用合成配方,无需手动编写 JSON 文件。本模组使用经典的数据包目录结构来存储配方。
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配方创建

- 可视化合成网格:拖放物品即可创建配方
- 物品搜索:快速搜索所有可用物品和模组 ID
- 配方形状:在有序配方和无序配方之间切换
- 输出控制:使用鼠标滚轮设置自定义输出数量
- 标签支持:支持将物品标签用作配方材料!(按住 Shift 并点击合成网格中的槽位)
配方管理

- 编辑配方:编辑现有的原版或自定义配方
- 删除配方:删除自定义配方或禁用原版配方
- 恢复配方:恢复已删除的配方
- 轻松重载:按下按钮即可重载数据包并查看更改效果(需要 OP 权限)
- 成功通知操作成功应用后会显示视觉反馈
使用方法
- 在游戏中按下
K打开配方编辑器 - 搜索物品,或滚动浏览物品列表
- 将物品拖到合成网格中
- 设置输出物品和数量(使用鼠标滚轮)
- 点击重载按钮以应用更改
查看工具提示,了解界面操作
请注意:
- 更改需要重载后才会生效。虽然并非必须,但建议经常重载。如果遇到问题,大多数情况下只要按下重载按钮并重新打开界面即可解决。
- 大幅更改界面的自定义资源包可能会造成轻微的图形显示问题。
- 配方会保存在数据包文件夹中,路径为
datapack/lazyrecipeseditor/ - 保存的自定义配方文件名会带有
lazy后缀,以便正确处理。
常见问题
Lazy Recipes Editor 支持哪些 Minecraft 版本?
Lazy Recipes Editor 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21,共 2 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Lazy Recipes Editor 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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