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The Last of us – Zombie Apocalypse

最接近《最后生还者》的体验。 搭配 Simple Animated Guns 游玩效果最佳! 此模组仍处于早期开发阶段!

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

THE LAST OF US


这个模组目前包含 5 个系统:
感染:所有现有的感染者都会攻击大多数动物、村民和玩家。击杀它们后会生成一只奔跑者。

进化:奔跑者生成 3 分 20 秒(4000 ticks)后,有 1/2 的概率进化为潜行者;随后潜行者有 1/3 的概率进化为膨胀者。

尸潮:吸入有毒气体后,有 1/10 的概率生成尸潮,所以不需要时尽量别靠膨胀者太近(除非你戴着防毒面具)。尸潮也会自然生成,但这种情况非常罕见。

鼠王:鼠王极少生成,被击杀时会生成一只潜行者、一只循声者、一只巨无霸和两只奔跑者。

火焰弱点:大型感染者身上有很多脂肪,因此它们非常怕火。点燃它们会使其行动迟缓,并大幅提高受到的伤害。小型感染者(奔跑者、潜行者、膨胀者、循声者)不受此效果影响。

虫草:草地上会生成虫草,它会造成大量伤害,还会撕裂护甲。


其他生物能力:

投掷:巨无霸可以投掷有毒囊袋(直接命中会造成巨额伤害)。有毒囊袋会释放有毒气体。

有毒气体:膨胀者靠得足够近时,会向空气中释放有毒气体。该能力会造成大量伤害,还会阻止生命恢复。膨胀者释放有毒气体时,周围会出现绿色粒子,很容易辨认。如果你戴着防毒面具,有毒气体就不会伤害你。

远视与潜行:潜行者能从很远的地方看到你。它们还会尝试从背后攻击你。

最后挣扎:奔跑者被击杀后,有 1/3 的概率生成爬行者。爬行者的生命值远低于奔跑者,移动速度也比奔跑者慢。

增强听觉:循声者什么也看不见……但这并不意味着它们就没那么危险……它们的听觉非常灵敏,所以如果你在循声者附近没有蹲下并持续大约 3 秒,它就会开始追捕你。它们现在还新增了发怒动画,让你能轻松看出它们何时变得具有攻击性。

抓握:感染者现在可以抓住你。

破门:感染者现在可以破坏门。


生物:奔跑者(+ 爬行者)、潜行者、膨胀者、循声者、鼠王
自然生成结构:房屋、帐篷、高塔、枪械商店。结构中包含来自 Simple Animated Guns 的枪械,但该模组并非前置依赖。


计划:

-感染蔓延——感染的扩散

-添加一种会生成在随机墙壁上并转化为潜行者的潜行者方块;添加会咬你的感染狼;添加土匪


展示视频:https://youtu.be/deLsfeMsLJs?si=eHpbsvmzAydzswV_


前置依赖(Fabric):fabric api、geckolib;(Forge):geckolib

Discord:https://discord.gg/QCfYuHhDsG

常见问题

The Last of us – Zombie Apocalypse 支持哪些 Minecraft 版本?

The Last of us – Zombie Apocalypse 支持 Minecraft Java 版 1.18.2–1.20.1,共 3 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

The Last of us – Zombie Apocalypse 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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