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Large Ore Deposits

作者:EnderLanky

添加极其稀有的超大型矿脉,让挖矿更有价值

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

“大型矿脉”通过在世界各处隐藏极其稀有、超大规模的矿脉,将挖矿变成一场史诗般的寻宝之旅。

发现其中一处传奇矿藏是一项重大成就——堪比找到圣杯——能让你富得流油,并从根本重塑你的资源经济。

除了财富之外,这些矿藏还为挖矿过程注入了真正的刺激感和长期动力,将例行的矿石采集变成一场追寻财富的冒险。

该模组将生存挑战与发现的快感结合在一起:你会花费无数小时探索和探测大地,搜寻细微的地表线索,却意外发现一处大到足以供应你整个基地数个赛季的矿藏。

无论你是寻求有意义终局目标的硬核生存玩家,还是只是想让挖矿更有回报感,这款模组都能提供游戏深度以及一夜暴富带来的多巴胺冲击。

需要 ForgeEndertech 前置库。

难以找到矿藏?将此模组与 Advanced Finders 结合,获得终极寻矿体验。

想要更好的地表指示物?试试由 allhailc3sar 制作的 Surface Samples。

主要特性

  • 通过简单参数即可轻松配置矿床
  • 为最常见的矿石提供预定义配置
  • 可创建按指定矿石比例混合的矿床
  • 提供用于测试和调整的游戏内命令
  • 开箱即用,兼容模组矿石
  • 可配置地下矿床的地上指示物(默认使用复合 圆圈,由发光玫瑰、神秘花和原版花组成)
  • 可在特定结构下生成矿床(在配置中使用结构名称作为地上指示物 ID)
  • 可为不同维度和生物群系设置不同参数与限制
  • 通过游戏内命令或把自定义配置放入.minecraft/config/adlods/Deposits文件夹,即可添加对任意矿石的支持
  • 使用.minecraft/config/adlods/VanillaOres文件夹中的配置控制原版矿石生成
  • 默认支持的矿石:铝、紫水晶、远古残骸、煤、钴、铜、钻石、绿宝石、金、铱、铁、青金石、铅、下界金、下界石英、镍、锇、钯、铂、红石、铑、红宝石、钌、蓝宝石、银、锡、黄玉、铀、锌。

 

命令

  • /lods reload_configs – 重新加载所有配置文件以使更改生效(更改设置后无需每次都重启游戏)
  • /lods define_deposit <name> <ore> <rarity> <size> <altitude> – 定义一个新的矿床,并为其创建包含指定参数的配置文件
             <name> – 矿床的唯一名称,用于识别它,同时也会用作配置文件的名称
             <ore> – 矿床所包含矿石的 ID。示例:minecraft:diamond_ore
             <rarity> – 以区块为单位的值,表示矿床每 X 个区块生成一次。示例:2400
            <size> – 矿床的大小限制(以方块为单位)。每次矿床生成时会在指定范围内随机选取。示例:300..500
            <altitude> – 矿床尝试生成的 Y 坐标限制范围。示例:-30..60
  • /lods remove_deposit <deposit_name> – 卸载指定矿床的定义并删除其配置文件
  • /lods list_active_deposits – 在聊天栏中显示所有已定义且已加载并处于活动状态的矿床名称
  • /lods list_all_generated – 为当前世界生成所有已生成晶洞/矿床的列表及其坐标,并写入 latest.log 文件
  • /lods list_generated_around – 与上一条相同,但仅限视线范围内的周围区块
  • /lods open_configs_folder – 打开模组的配置文件夹
  • /lods open_latest_log – 打开 latest.log 文件
  • /lods open_deposit_config <deposit_name> – 打开指定名称矿床的配置文件
  • /lods spawn_deposit_here <deposit_name> – 在当前位置生成一个矿床,同时替换空气方块(便于快速测试)
  • /lods spawn_deposit_underground <deposit_name> – 使用配置文件中的参数在当前区块生成一个矿床
  • /lods spawn_deposit_at_chunk <deposit_name> <chunkX> <chunkZ> – 在指定区块生成一个矿床(仅当该区块已加载时成功)
  • /lods spawn_deposit_at_pos <deposit_name> <posX> <posY> <posZ> – 在指定位置生成一个矿床(仅当该位置存在可替换方块时成功)
  • /lods strip_chunk – 移除当前位置区块中除矿石以外的所有方块
  • /lods strip_chunks_around – 移除当前位置周围区块中除矿石以外的所有方块 
  • /lods dress_chunk – 恢复当前位置区块中被移除的方块
  • /lods dress_chunks_around – 恢复当前位置周围区块中被移除的方块
  • /lods dress_all_chunks – 恢复所有先前被剥离区块中的方块。

 

早期版本

  • /lods list deposits – 在聊天栏中显示所有可用矿床的列表(配置名称 = 矿床名称)
  • /lods list generated – 将已生成矿床的列表及其坐标记录到日志中(仅限已加载的区块)
  • /lods locate configs – 打开模组的配置文件夹
  • /lods add <deposit> <rarity> <minSize_maxSize> <minAltitude_maxAltitude> – 定义一个新的矿床并为其创建配置(例如 /lods add vibranium 2000 300_600 4_16)。在 1.12 版本中 请使用连字符( – )代替下划线( _ )
  • /lods addspec – 与上述命令相同,但允许指定确切的矿石 ID(例如 /lods addspec amethyst 3400 200_400 4_16 oresabovediamonds:amethyst_ore)
  • /lods remove <deposit> – 移除指定矿床的定义及其配置
  • /lods reload – 重新加载所有配置(做出更改后无需重启游戏)
  • /lods gen <deposit> – 使用配置中的参数在当前区块生成矿床
  • /lods genat <posX> <posZ> <deposit> – 在指定位置生成矿床
  • /lods test <deposit> <amount> – 在当前位置生成指定大小的矿床,同时替换空气方块(适用于无需前往地下即可快速测试)
  • /lods strip chunk – 移除当前区块中所有非矿石方块
  • /lods strip around – 移除周围区块中所有非矿石方块
  • /lods dress <chunk | around | all> – 恢复已移除的方块(注意,已移除的方块不会在会话之间保存,因此请确保在关闭服务器之前已将它们全部恢复)

 

整合包

  • 欢迎在任何整合包中使用本模组。
  • 无需请求许可即可使用。

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