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介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
“大型矿脉”通过在世界各处隐藏极其稀有、超大规模的矿脉,将挖矿变成一场史诗般的寻宝之旅。
发现其中一处传奇矿藏是一项重大成就——堪比找到圣杯——能让你富得流油,并从根本重塑你的资源经济。
除了财富之外,这些矿藏还为挖矿过程注入了真正的刺激感和长期动力,将例行的矿石采集变成一场追寻财富的冒险。
该模组将生存挑战与发现的快感结合在一起:你会花费无数小时探索和探测大地,搜寻细微的地表线索,却意外发现一处大到足以供应你整个基地数个赛季的矿藏。
无论你是寻求有意义终局目标的硬核生存玩家,还是只是想让挖矿更有回报感,这款模组都能提供游戏深度以及一夜暴富带来的多巴胺冲击。
需要 ForgeEndertech 前置库。
难以找到矿藏?将此模组与 Advanced Finders 结合,获得终极寻矿体验。
想要更好的地表指示物?试试由 allhailc3sar 制作的 Surface Samples。
主要特性
- 通过简单参数即可轻松配置矿床
- 为最常见的矿石提供预定义配置
- 可创建按指定矿石比例混合的矿床
- 提供用于测试和调整的游戏内命令
- 开箱即用,兼容模组矿石
- 可配置地下矿床的地上指示物(默认使用复合 圆圈,由发光玫瑰、神秘花和原版花组成)
- 可在特定结构下生成矿床(在配置中使用结构名称作为地上指示物 ID)
- 可为不同维度和生物群系设置不同参数与限制
- 通过游戏内命令或把自定义配置放入.minecraft/config/adlods/Deposits文件夹,即可添加对任意矿石的支持
- 使用.minecraft/config/adlods/VanillaOres文件夹中的配置控制原版矿石生成
- 默认支持的矿石:铝、紫水晶、远古残骸、煤、钴、铜、钻石、绿宝石、金、铱、铁、青金石、铅、下界金、下界石英、镍、锇、钯、铂、红石、铑、红宝石、钌、蓝宝石、银、锡、黄玉、铀、锌。
命令
- /lods reload_configs – 重新加载所有配置文件以使更改生效(更改设置后无需每次都重启游戏)
- /lods define_deposit <name> <ore> <rarity> <size> <altitude> – 定义一个新的矿床,并为其创建包含指定参数的配置文件
<name> – 矿床的唯一名称,用于识别它,同时也会用作配置文件的名称
<ore> – 矿床所包含矿石的 ID。示例:minecraft:diamond_ore
<rarity> – 以区块为单位的值,表示矿床每 X 个区块生成一次。示例:2400
<size> – 矿床的大小限制(以方块为单位)。每次矿床生成时会在指定范围内随机选取。示例:300..500
<altitude> – 矿床尝试生成的 Y 坐标限制范围。示例:-30..60 - /lods remove_deposit <deposit_name> – 卸载指定矿床的定义并删除其配置文件
- /lods list_active_deposits – 在聊天栏中显示所有已定义且已加载并处于活动状态的矿床名称
- /lods list_all_generated – 为当前世界生成所有已生成晶洞/矿床的列表及其坐标,并写入 latest.log 文件
- /lods list_generated_around – 与上一条相同,但仅限视线范围内的周围区块
- /lods open_configs_folder – 打开模组的配置文件夹
- /lods open_latest_log – 打开 latest.log 文件
- /lods open_deposit_config <deposit_name> – 打开指定名称矿床的配置文件
- /lods spawn_deposit_here <deposit_name> – 在当前位置生成一个矿床,同时替换空气方块(便于快速测试)
- /lods spawn_deposit_underground <deposit_name> – 使用配置文件中的参数在当前区块生成一个矿床
- /lods spawn_deposit_at_chunk <deposit_name> <chunkX> <chunkZ> – 在指定区块生成一个矿床(仅当该区块已加载时成功)
- /lods spawn_deposit_at_pos <deposit_name> <posX> <posY> <posZ> – 在指定位置生成一个矿床(仅当该位置存在可替换方块时成功)
- /lods strip_chunk – 移除当前位置区块中除矿石以外的所有方块
- /lods strip_chunks_around – 移除当前位置周围区块中除矿石以外的所有方块
- /lods dress_chunk – 恢复当前位置区块中被移除的方块
- /lods dress_chunks_around – 恢复当前位置周围区块中被移除的方块
- /lods dress_all_chunks – 恢复所有先前被剥离区块中的方块。
早期版本
- /lods list deposits – 在聊天栏中显示所有可用矿床的列表(配置名称 = 矿床名称)
- /lods list generated – 将已生成矿床的列表及其坐标记录到日志中(仅限已加载的区块)
- /lods locate configs – 打开模组的配置文件夹
- /lods add <deposit> <rarity> <minSize_maxSize> <minAltitude_maxAltitude> – 定义一个新的矿床并为其创建配置(例如 /lods add vibranium 2000 300_600 4_16)。在 1.12 版本中 请使用连字符( – )代替下划线( _ )
- /lods addspec – 与上述命令相同,但允许指定确切的矿石 ID(例如 /lods addspec amethyst 3400 200_400 4_16 oresabovediamonds:amethyst_ore)
- /lods remove <deposit> – 移除指定矿床的定义及其配置
- /lods reload – 重新加载所有配置(做出更改后无需重启游戏)
- /lods gen <deposit> – 使用配置中的参数在当前区块生成矿床
- /lods genat <posX> <posZ> <deposit> – 在指定位置生成矿床
- /lods test <deposit> <amount> – 在当前位置生成指定大小的矿床,同时替换空气方块(适用于无需前往地下即可快速测试)
- /lods strip chunk – 移除当前区块中所有非矿石方块
- /lods strip around – 移除周围区块中所有非矿石方块
- /lods dress <chunk | around | all> – 恢复已移除的方块(注意,已移除的方块不会在会话之间保存,因此请确保在关闭服务器之前已将它们全部恢复)
整合包
- 欢迎在任何整合包中使用本模组。
- 无需请求许可即可使用。
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