介绍
允许 KubeJS 编辑和创建 匠魂 配方。更多信息请参阅配方页面。
支持的配方类型:
event.recipes.tconstruct.casting_table(outputItem, inputFluidId)
event.recipes.tconstruct.casting_table(outputItem, inputFluidId, inputFluidAmount) // 默认值为 144 mB
支持的配方方法:
.cast(castIngredient) // 默认值为 #tconstruct:casts/multi_use/ingot
.noCast()
.multiUseCast(castType)
.singleUseCast(castType)
.consumeCast()
.switchSlots()
.coolingTime(ticks) // 默认值为 60
event.recipes.tconstruct.casting_basin(output, inputFluidId)
event.recipes.tconstruct.casting_basin(output, inputFluidId, inputFluidAmount) // 默认值为 1296
// 支持与铸造台相同的铸模方法!
.coolingTime(ticks) // 默认值为 180
示例 kubejs/server_scripts/tinkers_construct.js:
onEvent(‘recipes’, event => {
const { casting_table, casting_basin } = event.recipes.tconstruct;
casting_table(‘minecraft:carrot’, ‘minecraft:water’).singleUseCast(‘nugget’)
casting_basin(‘minecraft:coal_block’, ‘minecraft:lava’)
casting_basin(‘minecraft:emerald’, ‘minecraft:water’).cast(‘#forge:dusts/emerald’)
})
常见问题
KubeJS Tinkers Construct 支持哪些 Minecraft 版本?
KubeJS Tinkers Construct 支持 Minecraft Java 版 1.18.2,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
KubeJS Tinkers Construct 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
Lat 的其他作品
查看全部 →Rhino
Mozilla Rhino 库的一个分支,经修改后用于模组中
KubeJS
用JavaScript编辑配方、添加自定义物品、编写世界事件脚本!
Item Filters
Item Filters 是一个前置模组,供 FTB Quests 等模组使用。它添加了多种过滤物品,让你能精确选择要匹配的物品。
KubeJS Create
KubeJS 机械动力集成


评论
登录后评论和评分