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介绍

Knight Quest 是一个模组,新增了 30 多套护甲,每套都拥有被动能力;还有具备独特技能的敌对生物、新武器、可驯服生物、一名拥有 3 个阶段的 Boss,以及更多内容。这个模组围绕一个名为大圣杯的方块展开,你需要用大精华将它填满(大精华可由击杀怪物获得的 4 个小精华合成)。
这个模组与 Better Combat 高度兼容,因此推荐一同使用。
如果你想禁用某些物品,我们强烈推荐使用 Item Obliterator 模组。例如,如果你想在游戏过程中禁用该模组中的所有护甲,可以使用这个模组将它们屏蔽。用于禁用生物的替代模组是 You Shall Not Spawn。
我们也推荐使用 JEI 模组,以查看游戏中所有物品的合成配方。
这个模组还提供了丰富的配置选项,但要使用这些选项,你需要安装 Forge Config API Port 模组(21.0.2 或更高版本)。不安装它也可以正常游玩,但若要更改配置值,则必须安装。
你可以通过配置文件高度自定义这个模组。如有疑问、遇到问题、想要贡献、提出内容或模组的新点子等,欢迎加入我们的官方 Discord,并在相应频道留言。

大圣杯

它是该模组的主要物品。使用铜锭,按照制作炼药锅的方式即可合成。它的主要用途是制作物品“已装满的高脚杯”。手持大精华与该方块互动(右键点击)即可为其注入精华。大精华可由4个通过击杀怪物获得的小精华合成。装满后,你可以使用“空高脚杯”从中盛取精华,将其作为该模组大多数物品的合成材料;也可以使用辉光精华与其互动,召唤Boss Netherman, the Architect of Chaos, ;还可以使用混沌精华与其互动,激活武器的能力。

小精华
小精华是一种特殊物品,原版生物和该模组中的生物都有较低概率掉落,掉落概率可配置。
大精华
大精华是该模组的主要物品,由4个小精华摆成正方形合成。手持它与大圣杯互动(右键点击)即可为大圣杯注入精华。
空高脚杯

使用该物品可以从装满的大圣杯中盛取精华,制作出已装满的高脚杯。
已装满的高脚杯

已装满的高脚杯用于合成该模组中的大多数物品。
鼠人之眼

鼠人之眼由鼠人掉落,可用于多种合成配方。它会发出明亮的光芒……
蜥蜴鳞片

蜥蜴鳞片由该模组中的生物之一——Lizzy掉落,可用作合成材料。
辉光精华

辉光精华由小精华和下界之星合成。手持它与装满的大圣杯互动,即可召唤Boss Netherman, the Architect of Chaos。
辉光精华

混沌精华可通过击杀Boss Netherman(混沌建筑师)获得。将它与装满液体的圣杯互动,即可激活武器的能力。

大多数武器都拥有被动和主动能力,必须使用混沌精华激活后才能使用。
圣骑士之剑

散发着失落圣骑士的正义与勇气。它拥有主动能力,可赋予持有者短暂的无敌状态,使其能够挺过最艰难的战斗。它的被动能力会逐渐恢复生命值,直到达到最大生命值的特定比例,是持久战中的可靠武器。
Kukri

如影般无声,似寒冬般残酷。它的主动能力可暂时提高移动速度,让持有者在进攻和闪避时占得先机。它的被动能力可使连续快速攻击冻结目标,定住敌人,为后续攻击创造机会。
Nail

由敢于深入空洞之境的人挥舞。它的主动能力可让持有者快速向前冲刺,提升机动性并创造战术打击的机会。它的被动能力赋予持有者二段跳的能力,让其在任何战斗中都拥有无与伦比的灵活性。
Khopesh

以烈火锻造,刻下征服者的命运。它的主动能力可在短时间内反弹受到的攻击,以彼之力反制敌人。它的被动能力有几率在命中时点燃对手,让每次挥击都有机会造成额外的持续伤害。
Cleaver

挥出千军万马般的怒火。它的主动能力可进入狂怒状态,在有限时间内提高抗性和伤害输出,使其在正面交锋中极具杀伤力。它的被动能力可提升对高生命值敌人的伤害,助你扭转对抗强敌的战局。
Uchigatana

一把低语着黑暗的古老利刃。主动能力会强化下一次攻击,使其施加黑暗效果并造成大量额外伤害。被动能力则会提高对低生命值对手造成的伤害,让它在收尾一击时格外致命。
钢制武器

钢制武器比铁制武器更加坚固,推荐中等等级的玩家使用。

Samhain

一只可以驯服的小南瓜,是不是很可爱?它的主要作用是保护主人,并利用主人给它的武器和盔甲为自己作战。你可以把任何类型的盔甲和物品丢在地上,让它捡起来使用。要取回物品,只需按住 Shift 并右键单击。它不会自然生成,因此必须通过以下方式召唤:在一块金块上放置一个南瓜灯。要驯服它,需要喂给它一份大型精华。
鼠人

这种小老鼠会在沙漠、滴水石洞穴、丛林和繁茂洞穴中生成。它有一定概率掉落自己的眼睛——鼠人之眼。它拥有两种被动能力,其中一种会在它的生命值低于一半时随机触发。这些能力分别是:向四周射出带毒箭矢,或生成烟雾弹,让自己隐形数秒。
小妖精

这个小恶魔会在下界生成,具体来说,会出现在下界荒地、灵魂沙峡谷、扭曲森林和绯红森林。它有两种被动能力,与 Ratman 类似,其中一种会在它的生命值低于一半时触发。它可能会进入狂暴状态,提升伤害、速度等属性;也可能召唤 3 只名为 Ghastlings 的幽灵生物,在它周围飞来飞去,让你很难不先遭到攻击就命中它。你也可以给它一个金锭,让它分心几秒,趁机逃走。
Ghosty

这种幽灵常见于针叶林、森林、繁茂洞穴和恶地。它对光线和触碰很敏感,因此很容易消失。它的被动能力是:只要它还活着,周围的敌对生物就会变得无敌。这是它在前世未能救下挚爱之后,赎罪的一种方式……
Bad Patch

它通常会在下界荒地和丛林中生成。它喜欢咬人,所以最好别靠得太近……
Eld Bomb

这是一小块装满火药的金属,常见于雪地、针叶林和森林。你要是靠得太近,它很可能会爆炸;不过要小心,它还会留下毒气轨迹,记得躲开。
Eld Knight

它和 Eld Bomb 一样,会在相同的生物群系中出现。这是一个非常强大的生物,伤害极高,任何靠得太近的人都会遭到它毫不留情的攻击。当它的生命值低于一半时,会召唤几只 Eld Bomb、击退玩家,并每隔几秒生成一圈毒雾。
Lizzy

它生成于森林、针叶林、沙漠和繁茂洞穴。这种生物会掉落蜥蜴鳞片,一种合成材料。它半盲但听觉极佳;如果你靠得太近,它就会逃跑。
Swampman

这种生物可以在海滩、河流、丛林和稀疏丛林中找到。它手持一把斧头,用来攻击任何靠得太近的人。当它被激怒时,会进入第二阶段,此时它不再手动攻击,而是从远处投掷斧头,造成大量伤害。
Ghastling

当 gremlins 进入第二阶段时,这种飞行实体会环绕它们飞行,作为其被动能力之一。它们本身没有实际用途;被击中时,它们会爆炸并将附近的玩家推开。
Netherman,混沌建筑师

一个拥有 3 个阶段的Boss。它必须被召唤,方法是在装满的大圣杯上与光辉精华交互。每个阶段都有独特的能力,包括冰冻攻击、岩浆传送等等。
这里有种类繁多的盔甲,每套都有其独特的被动能力。这些盔甲可以使用专门阻止其注册的模组来禁用,以避免在大型整合包中物品过多。推荐使用 JEI物品管理器 模组查看配方。
𝖠𝗉𝗉𝗅𝖾 𝖺𝗇𝖽 𝖡𝖺𝗆𝖻𝗈𝗈 𝗌𝖾𝗍𝗌

𝖡𝖺𝗍, 𝖻𝗅𝖺𝗓𝖾, 𝖻𝗈𝗐 𝖺𝗇𝖽 𝗁𝗈𝗋𝗇 𝗌𝖾𝗍𝗌

𝖢𝗋𝖾𝖾𝗉𝖾𝗋, 𝖽𝖾𝖾𝗉𝗌𝗅𝖺𝗍𝖾, 𝖽𝗋𝖺𝗀𝗈𝗇 𝖺𝗇𝖽 𝖾𝗇𝖽𝖾𝗋𝗆𝖺𝗇 𝗌𝖾𝗍𝗌

𝖤𝗏𝗈𝗄𝖾𝗋, 𝖿𝗈𝗋𝗓𝖾 𝖺𝗇𝖽 𝗁𝗈𝗅𝗅𝗈𝗐 𝗌𝖾𝗍𝗌

𝖧𝗎𝗌𝗄 𝖺𝗇𝖽 𝗇𝖾𝗍𝗁𝖾𝗋 𝗌𝖾𝗍𝗌

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Count Grimhart创作了大部分美术作品,并以CC BY 4.0许可授权。大多数素材都经过修改,以适应本项目的需求。
Stefanbech为模组开发提供了创意。
感谢ZeroOuNada提供最初的葡萄牙语翻译。
Frogpotstudios制作了“移除虚空”材质包。

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常见问题
Knight Quest [Fabric] 支持哪些 Minecraft 版本?
Knight Quest [Fabric] 支持 Minecraft Java 版 1.20–1.21.1,共 6 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Knight Quest [Fabric] 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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