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KubeJS Generator

作者:Zizazr

在图形界面中编辑配方,并导出为 KubeJS 脚本。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

KubeJS Generator

可视化配方编辑器,可生成 KubeJS 脚本

这是一款开发工具,供整合包作者和
服务器运营者制作自定义配方使用。它本身不会添加任何内容或
改变游戏玩法。

支持的配方类型

| 模组 | 配方类型 |
|—|—|
| Minecraft | 有序合成、无序合成、熔炼、高炉冶炼、烟熏、营火烹饪、切石、锻造(转化/纹饰)、酿造药水¹ |
| Create | 粉碎、研磨、混合、压实、压制、切割、部署、填充、排空、泼溅、诅咒、砂纸打磨、机械合成、序列组装 |
| Mekanism | 富集、粉碎、压缩、合并、净化、锯切、熔炼、注入、氧化、溶解、结晶、化学灌注、冶金灌注、能量转换 |

¹ 需要安装 MoreJS 前置库。

工作原理

  1. 在游戏中按 K 打开编辑器。
  2. 点击 + 添加配方,选择配方类型
  3. 点击槽位进行搜索或输入 ID,也可以设置标签/流体、数量、概率或数据组件。右键点击槽位可清除内容
  4. 在侧边面板设置配方参数
  5. 点击 导出 并检查生成的文件,然后将它们写入 kubejs/server_scripts/。

添加自定义配方类型

第三方模组或数据包可以通过在
assets/<namespace>/kjsgen_layouts/ 下放置 JSON 布局文件(包括槽位位置、装饰元素,以及包含 {slot:KEY} / {inputs} / {outputs} / {param:KEY}
占位符的模板字符串),或在模组总线上触发
RegisterRecipeTypesEvent Java 代码生成处理器,来注册自定义配方类型。完整的附加组件 API 参考请参阅项目 GitHub

常见问题

KubeJS Generator 支持哪些 Minecraft 版本?

KubeJS Generator 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

KubeJS Generator 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端 / 服务端。

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