介绍
双击前进键(W)来疾跑真让人受不了。每次稍微蹭到方块,游戏就会取消疾跑。如果你一直按着疾跑键(Ctrl)倒不是什么大问题;但如果你习惯双击疾跑键,那简直无法忍受,因为你又得重新双击一次。
在游戏设置里启用疾跑切换选项,勉强能解决这个问题,但这并不是妥善的解决办法。所以我做了这个模组!另外,我也修复了通过点按疾跑键(而不是按住)来疾跑时遇到的问题。
警告
本模组不是“黑客工具”,也不会让你相较其他玩家获得不公平的优势。因此,理论上,在公开的多人服务器上使用它不应该导致你被封禁。实际上,使用本模组期间如果你被服务器封禁,我概不负责。
要点
- 双击疾跑现在完全基于按键输入,而不再基于移动惯性。
- 现在可以通过双击疾跑,在原版游戏中只能按疾跑键才能疾跑的情况下开始疾跑(例如在创造模式飞行时)。
- 新增了“尝试疾跑”的概念:当你在无法疾跑的情况下尝试疾跑(例如正前方有方块挡路),游戏会记住你的操作,并在条件允许时立即让你进入疾跑状态。
可用选项
你可以通过 Mod Menu 自定义以下选项:
- 应用于疾跑键
是否让模组对疾跑键生效。如果它与其他会影响疾跑键的模组发生冲突,请关闭此选项
- “行走、松开、疾跑”双击逻辑
另一种双击疾跑逻辑,有些玩家可能更喜欢它,而非原版风格的逻辑。行走时,只需松开前进键,然后迅速再次按下,即可开始疾跑或尝试疾跑。
- 在 GUI 界面中保持状态
启用此选项后,如果你正处于疾跑或尝试疾跑状态,打开 GUI 界面(物品栏、暂停菜单、聊天窗口等所有无法移动时打开的菜单)不会中断你的疾跑尝试。也就是说,只要你一直按着前进键,关闭 GUI 界面后就会继续疾跑。如果你觉得这种行为不太直观,可以关闭此选项。
- 保留原版双击疾跑
默认情况下,本模组会禁用原版双击疾跑逻辑,并使用自己的逻辑。不过,启用此选项后,两种逻辑会同时生效。此选项可能会改善与其他影响双击疾跑的模组之间的兼容性,也可能引发问题。如果不确定,请保持此选项关闭。
- 疾跑尝试时限
处于尝试疾跑状态时可持续的最长时间,以刻为单位(20 刻 = 1 秒)。超过此时间后,如果你仍未开始疾跑(例如饥饿值过低,无法疾跑),就会退出尝试疾跑状态。将此选项设为 0 可禁用时限。
常见问题
Keep Me Sprinted! 支持哪些 Minecraft 版本?
Keep Me Sprinted! 支持 Minecraft Java 版 26.2–26.3,共 2 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Keep Me Sprinted! 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅客户端。
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