跳到正文

KantoSpawners for Cobblemon

作者:CobbleKanto

为地图制作者和服务器服主提供可配置的 Cobblemon 刷怪方块!

收藏

截图

介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

KantoSpawners

KantoSpawners 是一款 Fabric/Cobblemon 实用模组,可为地图制作者、冒险服务器和受控的 Cobblemon 遭遇添加可配置的刷怪方块。

本模组最初为 CobbleKanto 项目制作,用于比普通生物群系生成机制更精确地控制遭遇区域。它也适用于其他 Cobblemon 地图、服务器、小游戏、路线、地牢、活动区域或冒险建筑,让指定种类的宝可梦出现在指定地点。

无需只依赖生物群系生成机制,KantoSpawners 允许创作者放置刷怪方块,并精确配置可生成的种类、生成尝试间隔、等级范围、附近可同时存在的生物数量上限,以及生成的生物是否会立即开始战斗。


KantoSpawner banner with Shockbyte sponsor

使用 Shockbyte 租用 Minecraft 服务器可享 75 折优惠!准备好和朋友开启精彩冒险了吗?点击此处或横幅并使用优惠码“COBBLEKANTO”。此外,您也将帮助我们持续改进本模组并开发未来项目!


功能

  • 可配置的 Cobblemon 刷怪方块
  • 使用 species:chance 格式设置加权种类列表
  • 最低和最高等级设置
  • 闪光概率设置
  • 生成范围设置
  • 生成延迟设置
  • 附近生成生物数量上限设置
  • 可选的攻击模式,可自动发起 PvE 战斗
  • 返回刷怪点行为,帮助生成的生物留在所在区域附近
  • 更智能的地面生成位置检查
  • 针对漂浮/悬浮种类的特殊处理
  • 创造模式编辑器界面

用途

KantoSpawners 专为希望更好地控制遭遇设计的创作者打造。

尤其适用于:

  • 自定义路线
  • 洞穴
  • 森林
  • 活动区域
  • 地牢
  • 道馆
  • Boss 房间
  • 冒险地图
  • 服务器进度区域
  • 复刻地图或灵感区域
  • 多人游戏世界中的受控生成区域

本模组并非要取代 Cobblemon 的自然生成系统,而是为建筑师和地图/模组制作者提供直接工具,以便在地牢和路线中安排脚本控制的遭遇。


工作原理

在世界中放置一个 Kanto Spawner,打开编辑器并配置遭遇规则。

KantoSpawner GUI showcase

刷怪方块可配置以下项目:

  • 种类列表
  • 生成权重
  • 等级范围
  • 闪光概率
  • 生成半径
  • 生成延迟
  • 附近生物数量上限
  • 攻击性战斗行为

只有玩家在附近时,刷怪方块才会尝试生成生物,从而减少空旷区域中不必要的后台活动,也有助于触发“攻击”模式。

生成的生物还会获得返回行为,不会离预定遭遇区域太远。

字段说明

最低等级

生成生物可能达到的最低等级。

最高等级

生成生物可能达到的最高等级。

闪光概率(%)

生成的生物成为闪光宝可梦的概率。

示例:

1

表示 1%。

生成范围

生物可在距离刷怪方块多远的范围内出现。

生成延迟(刻)

刷怪方块尝试生成生物的间隔。

Minecraft 每秒运行 20 刻,因此:

100

约为 5 秒。

范围内 Cobblemon 数量上限

刷怪方块停止继续生成前,其附近允许存在的 Cobblemon 实体数量上限。

种类列表

加权种类列表,格式如下:

pidgey:50,rattata:30,caterpie:20

这些数字表示权重,而非严格的百分比。数值越高,该物种被选中的概率就越大。


攻击性?

启用“攻击性?”后,刷怪器可以在最近的玩家与生成的生物之间触发 PvE 战斗。

适用于:

  • 伏击遭遇战
  • 类似训练师对战的野外遭遇区域
  • 地牢房间
  • 挑战路线
  • 活动遭遇战
  • 可控战斗区域

攻击性模式为可选设置。若要进行普通的环境遭遇,请将其关闭。


行为说明

KantoSpawners 包含几项安全机制,专为冒险地图和多人服务器设计。

附近玩家要求

只有附近有玩家时,刷怪器才会尝试生成生物。

这样可以防止地图中无人活动的区域不断生成实体。

附近生成数量上限

Max Cobblemon in Range设置可防止过多 Cobblemon 实体聚集在同一个刷怪器周围。

返回刷怪器行为

如果生成的生物离开设定范围太远,刷怪器会促使它们返回刷怪器附近。

这样可以避免生物逐渐从路线、房间、洞穴和遭遇区域扩散到无关区域。

生成位置逻辑

刷怪器会尝试在其高度附近寻找有效地面,而不是直接在整列空间的任意位置生成实体。

这样有助于避免生物出现在天花板上、预设路线的高空位置或无效空间中。


可选兼容性

Jade

如果安装了 Jade,KantoSpawners 可以通过其 HUD 提示显示刷怪器配置信息。

这方便管理员在建造或排查地图问题时快速检查刷怪器配置。

KantoItems 驱兽香兼容

KantoSpawners 为 KantoItems 的驱兽香效果提供了兼容支持。

如果存在该效果且玩家正处于生效状态,攻击性战斗行为就会被阻止。

KantoItems 并非使用 KantoSpawners 的必要条件。

KantoNPCs 对话保护

KantoSpawners 还为 KantoNPCs 的对话/战斗流程提供了轻量级保护支持。

与 CobbleKanto 生态中的模组配合使用时,这有助于避免攻击性刷怪器战斗打断受保护的 NPC 对话环节。

KantoNPCs 并非使用 KantoSpawners 的必要条件。


兼容性与依赖

必需

  • Minecraft 1.21.1
  • Fabric 加载器
  • Fabric API
  • Java 21
  • Cobblemon

可选

  • Jade

常见问题

这个模组会取代 Cobblemon 的自然生成吗?

不会。它会添加可配置的刷怪方块,用于创建可控的遭遇区域。Cobblemon 仍可照常自然生成。

我可以在整合包、服务器或内容创作中使用这个模组吗?

当然可以!欢迎注明出处;如果你在公开项目、服务器或地图中使用这个模组,尤其感谢。

玩家可以配置刷怪器吗?

编辑器是为创造模式/管理员设置而设计的。目前,玩家必须处于创造模式并潜行才能进行交互。

KantoSpawners 支持哪个版本的 Cobblemon?

KantoSpawners v0.0.5 及更新版本面向 Fabric 和 NeoForge 上的 Cobblemon 1.8.X。

KantoSpawners v0.0.4 及更早版本面向 Fabric 上的 Cobblemon 1.7.X。


注意事项

  • 此模组面向地图制作者和服务器所有者,并非用于替代自然世界生成。
  • 更新 Cobblemon 后,请务必测试自定义物种 ID。
  • 未来 Cobblemon API 的变更可能需要进行兼容性更新。

特别感谢

特别感谢 Cobblemon 社区,以及所有关注 CobbleKanto 项目的朋友。

CobbleKanto Shockbyte sponsor banner

使用 Shockbyte 开启 Minecraft 服务器,即可享受 75 折优惠!输入优惠码 COBBLEKANTO,和朋友们一起踏上精彩冒险之旅吧!


天生巨人 🇧🇷

KantoSpawners 是一款非官方的 Minecraft 粉丝自制模组。

本项目与 Nintendo、Game Freak、Creatures Inc.、The Pokémon Company、Mojang Studios、Microsoft 或 Cobblemon 团队均无关联,亦未获其认可、赞助或批准。

Minecraft 是 Microsoft Corporation 的商标。Pokémon 及相关名称均为其各自所有者的商标。Cobblemon 归其各自创作者所有。

常见问题

KantoSpawners for Cobblemon 支持哪些 Minecraft 版本?

KantoSpawners for Cobblemon 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:Fabric / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

KantoSpawners for Cobblemon 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

评论

登录后评论和评分

CobbleKanto 的其他作品

查看全部 →