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介绍
🔥 森罗物语:烟火(Kaleidoscope Grilling)
不只是在炭火上烤一串食物,更是让油有风味、料理有温度、田野里长出更多值得端上桌的食材。
《森罗物语:烟火》是《森罗物语:厨房》的综合料理扩展,以 烧烤、热食、油料与新食材 为四条核心主线。你可以种植油菜、洋葱、红薯与折耳根,在森林中寻找花椒树;也可以研磨食材、压榨菜籽油、调制不同风味的辣椒油,让炒锅、汤锅、熔炉和烧烤架做出的食物真正带上温度。烧烤是最直观的入口,但从田间采集、食材加工到热气腾腾地端上桌,才是烟火所扩展的完整厨房生活。

📋 模组概览
- 模组名称:森罗物语:烟火
- 英文名称:Kaleidoscope Grilling
- 核心玩法:种植与采集 → 加工新食材 → 榨油与调味 → 烧烤或料理 → 趁热享用
- 特色系统:热食与多种油料体系、新作物与联动料理、动态秘制烤串、20种固定串、签谱与烤串餐盘、调料瓶、高级厨具架、趣味增益效果与完整动作表现
🎮 烧烤玩法
手持穿串
不需要打开合成界面:
- 副手拿木棍,主手拿食材。
- 右键将食材逐个穿到木签上。
- 按固定顺序放入正确食材,可以完成固定配方生串。
- 自由组合最多三种食材,则可以制作带有玩家署名的秘制烤串。
潜行右键可以拆签,一次返还木棍和全部食材;
秘制串会从食材贴图中提取颜色,动态生成各不相同的串签模型。
固定配方烤串
目前已包含 19 种烤串:
- 牛肉串、五花肉串、鸡皮串、中翅串
- 鱿鱼须串、鱼串、苕皮串、土豆片串
- 猪儿虫串、蘑菇串、馒头片串、末影珍珠串
- 丸子串、黏液串、骨肉相连串、煎蛋串
- 羊肉串、黄金烤串、“普通”烤串、面筋串
每种烤串都有独立的食材顺序、饱食属性、模型和效果。
随意搭配烤串(秘制烤串)
秘制烤串允许自由串入最多三种食材,并记录制作者名称。它的食物属性不是固定数值,而是根据实际食材动态计算:
- 熟串饥饿值:所有可食用材料的饥饿值总和乘以组合系数,向下取整,最低为 1 点。
- 组合系数:食材全部不同时为
0.6;存在重复食材时为0.48。 - 熟串饱和倍率:按照各食材饥饿值加权计算平均饱和倍率。
- 生串折减:生串的饥饿值与饱和倍率均按熟串的
50%计算,饥饿值最低仍为 1 点。 - 食物效果继承:食用时会按照正常食物结算流程继承串中食材的效果,如紫菘果。
秘制串会结合不同食材模型生成外观。食材、顺序与模型组合不同,成品就会呈现不同颜色。
烧烤架
烧烤架一次可以放置 3 串食物。使用打火石点燃炭火后,完整流程为:
放入烤串 → 使用油壶刷油 → 翻面 4 次 → 使用特制调料撒料 → 取出成品
- 拖延太久会得到“迷之烤串”或“黑暗烧烤”。
🧂 调料瓶
类似于《森罗物语:酒馆》的调酒玩法。空调料瓶可以直接放置在地面,成为可见的调制容器。向瓶中加入材料时,瓶内会逐层显示对应颜色。
调制流程
- 放置空调料瓶。
- 加入花椒、洋葱粉、绿辣椒粉三种基础辅材。
- 调料瓶总容量为 8 份;基础辅材齐全后,还能加入最多 5 份材料决定额外效果。
- 取回“待摇晃的调料”,持续摇晃 4 秒。
- 声音和粒子出现后,获得可使用 16 次的特制调料。
- 添加材料有误时,将待摇晃的调料或特制调料放入合成栏,可清空所有材料并还原为空调料瓶。
调料增益效果只会在食物仍处于“🔥烟火气”状态时触发,基础持续时间为 3 分钟:
| 材料 | 提供效果 | 叠加规则 |
| — | — | — |
| 红石粉 | 迅捷 | 1~3 份为 I 级,4 份以上为 II 级 |
| 火药 | 力量 | 1~3 份为 I 级,4 份以上为 II 级 |
| 折耳根粉 | 延长其他调料效果 | 1~3 份使时长翻倍,4 份以上使时长变为 4 倍 |
| 不死图腾粉 | 重金属 | 4 份以上为 II 级;致命伤害时以 1 点生命复活,随后获得 10 分钟“重金属中毒”,冷却期间不能再次触发 |
| 龙蛋粉 | 龙血 | 1~3 份临时增加 6 点(3 颗心)生命上限,4 份以上临时增加 10 点(5 颗心) |
| 花椒 | 麻了 | 瓶内累计至少 4 份花椒才会触发,持续 45 秒;时长同样受折耳根粉影响 |
三种基础辅材(花椒、洋葱粉、绿辣椒粉)是完成调制的必要条件;其中花椒同时计入“麻了”的 4 份触发门槛。
🛢️ 榨油与油壶
烟火加入了一套从种植到压榨的菜籽油生产流程。
菜籽油生产
- 种植并收获油菜籽。
- 将油菜籽研磨为菜籽粉。
- 使用 8 份菜籽粉和 1 个小麦制作油饼。
- 向榨油器放满 4 个油饼。
- 使用铁砧反复砸击;前期也可以用石头代替。
- 在附近放置大缸,承接压榨出的菜籽油。
榨油共有 16 点进度:铁砧每次增加 4 点,石头每次增加 1 点。压榨完成后会自动产出油渣。
三种油
除了原版油脂,新增三种菜油:
- 菜籽油:基础烧烤用油。
- 辣椒油:提供更长时间的热食效果。
- 熔岩辣椒油:更强的高级油,拥有发光流体与火焰粒子表现。
森罗物语:厨房的油壶修改为最多储存 64 点油(原本为256点),1 点可以刷 1 串或者为炒锅添加一次油用量。
三种油同样可以用于森罗物语:厨房的炒锅,并为炒锅食物提供不同时长的热食增益效果。

♨️ 🔥烟火气
刚完成的食物会带有“🔥烟火气”状态,并随世界时间自然冷却。
- 热食会延长食物自身的正面效果。
- 辣椒油和熔岩辣椒油可以显著延长热状态。
- 可以在配置文件中设置食物处于“🔥烟火气”状态时的饱和度倍率,默认为1.25倍。
- 可选配置允许熔炉和烟熏炉产出的食物也获得热状态,默认为关闭。
- 可选配置关闭森罗物语:厨房的炒菜、炖菜产出的食物也获得热状态,默认为开启。
- 生、熟和热食在悬浮提示与物品描边中拥有清晰区分。
- 物品栏热食合并:鼠标选中带有热属性的食物时,按住 Caps Lock 键并左击同类热食,可将两者合并。合并后不同的剩余热时间按堆叠数量加权平均计算,避免因热时间不同导致无法堆叠。(仅在玩家背包、箱子中可使用)

🍢 烤串食用动画
1.1 为所有串类制作了独立食用动画、进度条和专属咀嚼音效。
🌐 英文版
🔥 Kaleidoscope Grilling
不只是用木炭烤食物:赋予食用油独特风味,让餐食保持温热,并将更多田间食材端上餐桌。
Kaleidoscope Grilling 是面向《森罗物语:厨房》的综合烹饪扩展,围绕四大主题展开:炭火烤制、热食、风味食用油和全新食材。种植油菜、洋葱、红薯和折耳根;在森林中寻找花椒树;研磨食材、压榨菜籽油,并调制各种辣椒油。烤串是最引人注目的特色,但完整体验还涵盖从采集、加工食材到端上刚出锅的餐食。

📋 概览
- 核心流程:种植与采集 → 加工食材 → 榨油与调制调料 → 烤制或烹饪 → 趁热上桌
- 主要特色:烟熏暖意与风味食用油、新增作物与料理、动态生成的秘制串、19 种固定配方烤串、签谱、烤串餐盘、调味瓶、高级厨具架、特殊效果和专属进食动画
- 设计目标:将《森罗物语:厨房》扩展为更完整的厨房体验,并以炭火烤制作为标志性特色
🎮 烤串
手工串制烤串
无需打开合成界面:
- 副手持木棍,主手持食材。
- 右键即可将食材逐个串到木棍上。
- 按正确顺序放入正确食材,即可完成固定配方的生串。
- 三种食材组合若不符合任何固定配方,就会成为玩家自制的秘制串。
手持未完成或生串潜行右键,即可拆解。木棍和已串上的所有食材会一次性返还。
秘制串会根据食材呈现不同颜色,并动态生成多种外观。
固定配方烤串
模组目前包含 20 种固定配方烤串:
- 牛肉、五花肉、鸡皮、中翅
- 鱿鱼触须、鱼、红薯片、土豆片
- 毛毛虫、蘑菇、面包片、末影珍珠
- 肉丸、史莱姆、肉骨、煎蛋
- 羊肉、金粒,以及名字容易让人误解的“普通”串、面筋串
每种烤串都有各自的配料顺序、食物数值、模型、进食动画和效果。1.1 版本还重新平衡了所有固定配方熟烤串的效果和持续时间。
秘密混合烤串
秘密混合烤串会记录制作者,并根据实际放置的配料计算食物数值。烤熟时,会尽可能先将每种配料转换为熟食状态。
- 熟食饱食度:将所有可食用配料的饱食度相加,乘以组合系数,向下取整,且最低为 1。
- 组合系数:所有配料各不相同时为
0.6;存在重复配料时为0.48。 - 熟食饱和度修正值:按可食用配料的饱食度加权计算其饱和度修正值的平均数。
- 生食惩罚:生的秘密混合烤串获得熟食饱食度和饱和度修正值的 50%;饱食度仍至少为 1。
- 继承食物行为:食用烤串时,会触发其中可食用配料的正常食用行为。药水效果、模组食物效果和容器剩余物都会继承,但配料的饱食度不会重复计入。
1.1 版本引入全新的 16×16 图标系统。固定配方烤串、神秘烤串和黑暗烧烤均使用专门手绘的图标;秘密混合烤串则会根据配料生成组合式 16×16 图标。带有烟熏暖意的食物也会在图标左上角显示状态标记。
烤架
每个烤架最多可放置三串烤串。用打火石和钢点燃木炭,然后完成整个流程:
放上烤串 → 刷油 → 翻面 4 次 → 添加特制调料 → 取出成品
烤串放置太久无人看管,可能会变成神秘烤串或黑暗烧烤。
🧂 调料瓶
调料的制作方式类似一个直观的小型混合系统。在世界中放置空调料瓶,然后右键点击它来添加配料。瓶中的内容物会以彩色分层显示。
混合流程
- 放置一个空调料瓶。
- 加入花椒粉、洋葱粉和青辣椒粉这三种必需的基础配料。
- 瓶子总共可容纳 8 份调料,最多还可留出 5 份用于添加决定额外效果的配料。
- 取出待摇匀调料,按住右键 4 秒。
- 播放音效和粒子效果后,它会变成可使用 16 次的特制调料。
- 如果混合配方错误,将未完成或已完成的调料放入合成网格,即可清空内容并取回一个空调料瓶。
只有食物仍带有 🔥 烟熏暖意 时,调料效果才会生效。基础持续时间为三分钟。
| 原料 | 效果 | 叠加规则 |
| — | — | — |
| 红石粉 | 速度 | 1–3份时为I级;4份及以上时为II级 |
| 火药 | 力量 | 1–3份时为I级;4份及以上时为II级 |
| 鱼腥草粉 | 延长其他调味效果 | 1–3份时持续时间翻倍;4份及以上时持续时间变为四倍 |
| 不死图腾粉 | 重金属 | 4份及以上时为II级;抵挡一次致命伤害并使玩家恢复至1点生命值,随后进入十分钟的重金属中毒冷却期,期间无法再次触发 |
| 龙蛋粉 | 龙血 | 1–3份时暂时增加6点最大生命值(3颗心),4份及以上时暂时增加10点最大生命值(5颗心) |
| 花椒 | 麻痹 | 瓶中至少需要4份花椒;持续45秒,也会受到鱼腥草粉的延长效果影响 |
三种基础原料始终为必需品。必需的花椒也计入麻痹效果所需的4份门槛。
🛢️ 压榨油与油壶
Kaleidoscope Grilling 新增了一整套菜籽油生产流程。
制作菜籽油
- 种植并收获油菜籽。
- 将油菜籽磨成菜籽粉。
- 用8份菜籽粉和1份小麦合成油饼。
- 将4个油饼放入榨油机。
- 反复用铁砧敲击榨油机;游戏前期也可以用石头代替。
- 在附近放置一个大桶来接取压榨出的菜籽油。
榨油机需要16点进度。每敲击一次,铁砧可增加4点进度,石头可增加1点。每批次完成后还会产出4份油渣副产物。
三种风味油
除了 Kaleidoscope Cookery 原有的油脂外,该模组还新增了三种植物油:
- 菜籽油:用于烹饪和烧烤的基础油。
- 辣椒油:让烟熏暖意持续更久。
- 熔岩辣椒油:让烟熏暖意持续非常长的时间,并呈现带有火焰粒子的发光流体效果。
Kaleidoscope Cookery 的油壶最多可容纳64点油,而非256点。1点油足以给一串烤串刷油,或在炒菜时添加一次。三种油也都可用于 Kaleidoscope Cookery 的炊具,并能让做好的菜肴获得不同持续时间的烟熏暖意。

🔥 烟熏暖意
刚做好的食物会获得🔥 烟熏暖意,并随着游戏时间流逝逐渐变凉。
- 烟熏暖意会延长食物自身的正面效果。
- 辣椒油和熔岩辣椒油能让烟熏暖意维持更长时间。
- 其饱和度倍率可配置,默认值为1.25×,且不会改变基础营养值。
- 可选择让熔炉和烟熏炉的产物获得烟熏暖意;此功能默认关闭。
- 使用 Kaleidoscope Cookery 炊具制作的菜肴可关闭烟熏暖意和调味效果;此集成功能默认开启。
- 生食、熟食和温热食物都有不同的提示信息和物品轮廓。
- 按住 Caps Lock 并左键点击相同的温热食物,可合并剩余持续时间不同的堆叠物品。合并后的持续时间会根据每个堆叠中的物品数量加权计算。此功能适用于玩家物品栏、箱子和木桶。

🍢 烤串进食动画
1.1版本为每种烤串都加入了专属的进食动画、进度条和咀嚼音效。
进度条标记了一个 1.25 秒的完成检查点。一旦到达该检查点,松开使用按钮会立即消耗食物,并结算其营养、效果和进食记录。在检查点之前松开则会取消动作,且不会消耗烤串。
skewers.allowSkewersAtFullHunger 默认启用,允许在饱食度满时食用烤串。
skewers.enableEatingAnimations 同样默认启用。禁用它会恢复原版进食行为,同时保持总进食时长为 1.25 秒。
📜 烤串配方书与盘子
烤串配方书
将空白的 Kaleidoscope Cookery 配方书与生烤串在合成网格中结合,即可记录该烤串的配方。
- 副手持木棍并使用配方书,或直接用木棍对着墙上挂载的配方使用,即可从物品栏中消耗所需食材并自动组装烤串。
- 通过合成清除已记录的配方,可将其恢复为空白配方书。
- 固定配方的烤串和玩家自制的神秘混合烤串均可被记录。
烤串盘
手持烤串时,潜行右键点击方块顶部即可放置一个盘子。每个盘子最多可容纳五根烤串。
- 空手右键点击可取回最近放置的烤串。
- 手持盘子物品右键点击可食用盘中储存的最饱腹的烤串。
- 潜行右键点击可再次放置盘子。
🔪 高级厨房架
高级厨房架是一种专为厨房工作设计的快捷存取系统,类似于工具箱。
- 五个上层隔间用于存放调味容器,如调味瓶和油壶。
- 四个下层隔间用于存放厨房工具,如刀、铲和打火石。
- 按住 Caps Lock 打开两行快捷选择界面,松开后切换到所选物品。
- 玩家物品栏中匹配的物品可通过一次操作放回架子。
其他模组可通过公开的物品标签和 API 添加自己的调味容器和厨房工具。
🌱 作物、采集与菜肴
这些食材和菜肴可与 Kaleidoscope Cookery 的炒锅、汤锅、砧板和研磨系统配合使用,包括其灵活的配方匹配。
自然资源
- 胡椒树:一种相对稀有的森林树木。结果的树叶可采收花椒,村庄战利品箱中也可能含有。胡椒叶会阻碍并伤害靠得太近的生物。在 1.1 版本中,树苗掉落率为 10%。
- 鱼腥草:可在下界要塞战利品箱和下界疣生长区域找到。可种植在耕地或灵魂沙上。
- 油菜:成熟植株产出油菜籽用于榨油。佩戴 Kaleidoscope Cookery 的草帽打草时也有几率获得种子。
- 洋葱:像胡萝卜一样直接种植,是基础调味的必需品。佩戴草帽打草时也能找到。
- 红薯:可种植、烘烤、研磨,并进一步加工成红薯片。佩戴草帽打草时也能找到。
新菜肴
- 凉菜:凉拌鱼腥草、糖拌番茄、胡椒蜂蜜
- 炒菜:鱼腥草炒肉、青椒鱿鱼须、红烧鸡翅
- 炖菜:土豆炖牛肉(烧烤版)、红薯米粥
- 其他食物:烤红薯、烤鸡翅,以及多种加工食材
🔧 支持的版本与需求
- Minecraft 1.20.1 — Forge
- Minecraft 1.21.1 — NeoForge
- 必需前置模组:Kaleidoscope Cookery
🙏 致谢 / 致谢
- 美术 / 美术:Ao2333、一年、清明
- 策划 / 设计:猫猫子
- 测试 / 测试:酒狐玩具屋服务器、hutao、uwjsakdj、可可
常见问题
Kaleidoscope Grilling 支持哪些 Minecraft 版本?
Kaleidoscope Grilling 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Kaleidoscope Grilling 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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