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Kaleidoscope Cookery: Satiated Shield Tuner

作者:ShrHang

为万花筒烹饪模组中的饱食护盾效果提供多种可配置选项,玩家可以按需调整效果强度。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Kaleidoscope Cookery:饱食护盾调节器

注意

本模组仅适用于 Kaleidoscope Cookery 1.1.0 至 1.2.1 版本,因为更高版本的 Kaleidoscope Cookery 已整合本模组的功能。

概述

饱食护盾是 Kaleidoscope Cookery 中的一种效果,获取成本低廉但效果强大,这让注重游戏平衡的玩家十分困扰。

本模组为饱食护盾效果提供了若干可配置选项,让玩家可以根据自身需求和偏好调整其强度。

安装本模组并运行游戏后,如果在客户端安装本模组,你可以在游戏内调整这些选项;你也可以在
kaleidoscope_cookery_satiated_shield_tuner-server.toml
文件夹下的 config 文件中编辑它们,以获得更合适的游戏体验。

config_ui

环境

只需在服务端安装本模组。

配置选项

  • IS_MODIFY_SATIATED_SHIELD
  • 是否启用饱食护盾调节器。
  • 如果启用了 Kaleidoscope Compat 模组中的饱食护盾虚弱效果,则其效果优先,本模组的配置选项将被禁用。
  • IS_SATIATED_SHIELD_DISABLE_WHEN_HUNGRY_EFFECT
  • 玩家拥有饥饿效果时是否禁用饱食护盾效果。
  • 若为 true,则玩家拥有饥饿效果期间不会应用饱食护盾效果。
  • SATIATED_SHIELD_MIN_FOOD_LEVEL
  • 饱食护盾效果生效所需的最低饥饿值。
  • 当玩家的饥饿值低于此阈值时,饱食护盾效果不会生效。
  • SATIATED_SHIELD_ADDITIONAL_EXHAUSTION_PER_DAMAGE
  • 玩家每次受到伤害时额外增加的消耗度。
  • 4 点消耗度 = 1 点食物/饥饿值,且玩家在 1 个游戏刻内最多可累积 40 点消耗度。
  • 例如:若设为 0.5,则每减少 1 点伤害将额外造成 0.5 点消耗度。
  • SATIATED_SHIELD_DAMAGE_REDUCTION_PERCENT
  • 饱食护盾效果的伤害减免百分比。
  • 玩家受到的 original damage 将乘以 damage reduction percentage 来计算 damage reduction amount。
  • 例如:若设为 0.5,则玩家受到的伤害将减少 50%。
  • SATIATED_SHIELD_MAX_DAMAGE_REDUCTION
  • 饱食护盾效果的最大伤害减免量。
  • 如果 damage reduction amount 超过此值,将被限制在此上限。
  • 例如:若设为 10.0,则玩家受到的伤害最多只能减少 10 点。
  • SATIATED_SHIELD_MIN_DAMAGE
  • 饱食护盾效果所能造成的最低伤害。
  • 当 original damage 高于此值时,final damage 将被限制为不低于此值。
  • final damage = original damage – damage reduction amount
  • SATIATED_SHIELD_WEAKNESS_DAMAGE_MULTIPLIER
  • 每点饱食护盾虚弱伤害所增加的消耗度的倍率。
  • 4 点消耗度 = 1 点食物/饥饿值,且玩家在 1 个游戏刻内最多可累积 40 点消耗度。

常见问题

Kaleidoscope Cookery: Satiated Shield Tuner 支持哪些 Minecraft 版本?

Kaleidoscope Cookery: Satiated Shield Tuner 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Kaleidoscope Cookery: Satiated Shield Tuner 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅服务端。

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