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介绍
Just Enough Cobblemon
为 Cobblemon 打造的轻量实用附属模组。它能显示基础模组未公开的两类信息:通过 JEI 或 EMI 查看每种宝可梦会掉落什么,以及在图鉴中新增标签页查看每种宝可梦会在哪里生成。服务器端可选安装;但如果你想在多人服务器上查看生成数据,就必须安装。
图鉴标签页可独立使用。只有查看战利品信息时才需要 JEI 或 EMI。
功能
图鉴中的生成标签页
图鉴信息面板新增标签页,可准确显示宝可梦出现的地点和时间——生成类别、权重、等级范围、生物群系、结构、Y轴范围、光照等级、时段、月相、天气,以及 Cobblemon 支持的所有其他条件。
不同形态会分别显示对应的生成条件,因此伽勒尔形态和洗翠形态不会与基础形态混在一起。
每种宝可梦的生成数据会在你遇见它后解锁,让信息随你的探索进度逐步开放,而不是第一天就把整张世界地图都告诉你。
JEI / EMI 中的战利品表
查看每种宝可梦的掉落表,以及每件物品的准确掉落概率。支持双向查询:查询物品即可查看哪些宝可梦会掉落它;查询宝可梦即可查看它能掉落的所有物品。
其他特性
- 支持 Fabric 和 NeoForge
- 提供英语、法语、德语、西班牙语、葡萄牙语(巴西)、简体中文和日语翻译
使用方法
生成标签页
- 打开图鉴,选择一只你已经遇见过的宝可梦。
- 点击生成标签页——它位于信息面板底部,图标是地点标记。
- 使用箭头翻阅每条生成记录。
每条记录都会列出该地点的全部生成条件。
JEI / EMI
将鼠标悬停在物品上并按 R,即可查看哪些宝可梦会掉落它;将鼠标悬停在宝可梦上并按 U,即可查看其完整战利品表。
安装
- 安装适用于 Minecraft 1.21.1 的 Cobblemon 1.8.4。不支持其他 Cobblemon 版本。
- 为你的加载器安装 Kotlin 桥接组件——Fabric 使用 Fabric Language Kotlin,NeoForge 使用 Kotlin for Forge。Cobblemon 需要此组件。
- 将与你的加载器匹配的 Just Enough Cobblemon jar 文件放入
mods/文件夹。 - 如需查询战利品,可选装 JEI 或 EMI。
依赖项
| | 必需 | 版本 |
|—|—|—|
| Minecraft | 是 | 1.21.1 |
| Cobblemon | 是 | 必须为 1.8.4 |
| Fabric API + Fabric Language Kotlin | 是,适用于 Fabric | — |
| Kotlin for Forge | 是,适用于 NeoForge | — |
| JEI 或 EMI | 可选 | JEI 19.0+ |
没有 JEI 或 EMI,模组仍可加载,图鉴中的生成标签页也依然可用——只是无法查询战利品。
客户端还是服务器端?
单人游戏中,只需在客户端安装即可使用全部功能。
在多人服务器上,客户端安装可提供图鉴标签页,以及整合包内所有内容的战利品查询。若要让生成数据反映服务器自身的配置——例如自定义生成文件、数据包改动,以及服务器做出的其他调整——还需要在服务器端安装。否则,你看到的将是默认数据,而非该服务器的实际设置。
鸣谢与许可
- 开发者:Darcosse
- 许可证:MIT——可自由将其加入整合包,无需征求许可
请通过 问题追踪页面提交错误报告或建议。
常见问题
Just Enough Cobblemon 支持哪些 Minecraft 版本?
Just Enough Cobblemon 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:Fabric / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Just Enough Cobblemon 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端 / 服务端。
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