截图
介绍
功能介绍
这是一个简单的计算器,可以帮助你计算制作特定物品所需收集的资源数量。借助它,你可以管理大量的合成流程。实际上,它是为一些大型整合包设计的,帮助你手动管理合成过程,避免被复杂的步骤弄得抓狂。要使其正常工作,你必须安装JEI物品管理器。
使用方法
该模组添加了一个名为“合成计算器”的物品,手持它右键即可打开GUI。将任意物品放入左上方的槽位,计算器就会计算制作成本。需要注意的是:你需要输入所需的配方才能使其正常工作,因为一个物品可能对应多个配方,自动加载配方可能会导致混乱。请在你所使用版本的版块中查找视频介绍。
功能
- 支持JEI物品管理器的“+”号点击
- 支持百分比
- 支持液体(自1.9版本起)
- 检查玩家背包中缺少的材料(可以禁用)
- 递归计算,会查找材料是否可以通过其他配方制作。
整合包
由于 Curse 的评论功能有时会出现问题,所以我在这里统一回复。你当然可以在自己的整合包中使用并进行分发,我对此非常乐意。我强烈建议你将模组 openeye 加入整合包,因为这个模组可以帮助每位模组作者轻松追踪崩溃问题。
欢迎加入 Discord 服务器 => https://discord.gg/M3fNfTW
1.18 & 1.19 & 1.20 版本(4.0.0+)
更新内容:
- 支持REI物品管理器
- Fabric & Quilt 版本
1.16 & 1.18 版本(3.9.0+)
更新内容:
- 计算器小部件(现在可以在任意界面中使用计算器!)
1.14 & 1.15 & 1.16 版本
更新内容:
- 标签标记(适用于物品和流体),用于替代 OreDict
- 支持无限尺寸的配方
1.12.2 版本
你可以使用鼠标滚轮来编辑数量。
更新内容:
- 客户端模式选项
- 完整支持 OreDict
- 强大且智能的标签系统
- 导入 / 导出 / 默认配方
- 更完善的帮助文档
1.9.4 & 1.10.2 版本
这个版本完全重写了旧版本的内容,加入了许多令人兴奋的新功能。实际上,我必须说明,第一次使用时可能会觉得有些困惑,但熟悉之后就会变得很容易。如果需要帮助,可以参考视频介绍。
更新内容
- 全新的数学计算器!使用 Shift+右键点击即可切换为数学计算器。
- 可以轻松计算一组物品的总需求量。尝试在配方中使用“Label”物品!
- 可以将配方分类到不同组中。
- 强化了搜索工具,帮助你更好地管理记录。
- 完整支持流体
- 可配置的 OreDict 条目
- 更完善的背包扫描
- 大量优化
视频介绍
1.8.9 版本
这是我开始着手制作的第一个版本。它没有新增功能,也不会再更新。
老实说,它使用起来并不是很方便,但它很稳定,而且和每个版本一样,结果都很可靠。
视频介绍
1.7.10 版本
3.X 版本
感谢 Discreater 将 1.16+ 的大部分功能移植回 1.7.10。此版本仅支持客户端,这意味着没有计算器物品。使用它的唯一方式是通过按键绑定。按键绑定默认未设置,因此你需要先设置按键绑定。有关完整说明,请查看此页面。
新增内容
- 配方支持无限数量的输入、输出和催化剂
- 支持为多个第三方模组快速转移配方
- 数学计算
- 来自 1.16+ 版本的其他功能
0.X 版本
- 需要安装 NEI 才能运行!
- 使用 NEI 的拖放操作来选择物品。
- 同样支持 NEI 的“?”点击操作。在配方界面中使用 shift-点击“?”即可自动补全。
- 在作弊模式下运行得不太完美,因为 NEI 经常会尝试将物品放入界面。
- 在计算器界面中,按“R”显示配方不起作用,请改用左键点击。
- 所有配方类型都会在你打开计算器界面时加载一次。
- 其他功能与 1.8.9 版本中的运行方式基本相同。
新增内容
- 计算会自动完成,无需点击计算按钮
- 现在会记录最近计算的 6 个物品。点击最近列表中的物品即可将其放入顶部槽位。
- 点击结果槽中的物品即可显示该物品的配方,与 NEI 提供的结果相同。
- 提供获取该物品的制作流程
致谢
jhhgiyv 将其移植到 1.20
6LeoY 将其移植到 1.18、1.19、1.20 以及 Fabric 和 Quilt
ekgame 负责计算器组件的大部分工作
MorningSage 将模组移植到 1.16.x
- kellixon、xMrVizzy 负责 ru_RU.lang
- ACGaming 负责 de_DE.lang
- sesess 的模组制作教程(中文)
- Pahimar 的 Let’s mod reboot
- MrCrayfish 的模组制作教程
- BedrockMiner 的模组制作教程
我的母语不是英语,所以请原谅我不太自然的英语表达。
玩得开心!
评论
登录后评论和评分