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{ JSONAbles }

作者:jaredlll08

通过 JSON 添加匠魂工具!

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

 

使用这个模组,你可以通过 JSON 为游戏添加自定义内容,操作非常简单,下面是一个示例:

 

https://www.blamejared.com/GetFluxed/content/template.json

 

该文件包含了目前我支持的所有内容的示例,格式也是模组读取的格式 🙂

 

新增命令:

 

/log

/log Aspects {

打印方面列表

}

/log Fluids {

打印流体的未本地化名称

}

/log materials {

打印有关匠魂材料的信息。

}

 

 

要使用这个模组,你需要 TTcore,可在此处获取: https://ci.tterrag.com/job/ttCore/,以及匠魂。

 

如果你想支持我,可以前往我的 Patreon。 

 

 

整合包:

你可以自由地在整合包中使用我的模组!

 

基本上就是这些!

祝你玩得开心!

常见问题

{ JSONAbles } 支持哪些 Minecraft 版本?

{ JSONAbles } 支持 Minecraft Java 版 1.7.10,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

{ JSONAbles } 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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