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KubeJS

作者:KubeJS

用JavaScript编辑配方、添加自定义物品、编写世界事件脚本!

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

KubeJS
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这个模组有什么作用?


这个模组可以让你使用 JavaScript 语言编写脚本,用于管理服务器、添加新的方块和物品、更改配方和标签、为任务模组添加自定义处理器、更改世界生成,以及更多功能!

如何使用?


安装模组后运行一次游戏。它应该会在你的 Minecraft 目录中生成 kubejs 文件夹,其中包含示例脚本。启动脚本只会在游戏加载时运行一次,适合用于注册物品、设置配置等。服务器/数据脚本会在你加入世界时加载,更适合用于清理实体、显示自定义登录消息,以及处理各种与世界或玩家相关的内容。

1.19.2 视频教程

可以重新加载脚本吗?


可以,使用 /reload。注意:并不是所有内容都支持重新加载。有些内容需要重启游戏,有些只需要重启世界,还有些可以直接实时生效。

我不了解 JavaScript / 我需要这个模组的帮助!


KubeJS Wiki 上提供了示例和预制脚本。

我有问题 / 建议 / Bug 报告!


如果 Wiki 中没有你要找的问题的答案,你可以在这里提问、提出功能建议并报告 Bug:KubeJS Support

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