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Items Displayed [NeoForge – Lite Edition]

作者:Jusey1

用自定义 3D 模型展示唱片、陶片和锻造模板。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

我曾是这款模组的作者,也曾负责维护其完整的 Forge/Neo 移植版,直到 1.21.11 版本完成后才结束维护。不过,虽然我决定不再继续开发完整模组,但我仍然很喜欢它的一个核心概念,因此制作了这个[精简版],并会继续维护。

~有哪些不同?~

此版本移除了将许多物品的方块变体直接放置在地面上的整个设计,转而专注于在物品展示架或展示枕上展示音乐唱片、陶片和模板。这些受支持的物品仍然拥有原模组中的各自 3D 模型,但不再作为独立的方块物品存在。模组现在会直接使用原物品并展示其对应的 3D 模型,而不再添加中间环节。此版本也移除了对许多杂项物品的支持,例如锭、宝石、煤炭等,因为展示物品的设计已不再依赖方块。这样一来,此版本更适合加入整合包:许多其他模组已经提供了展示这些常见物品的方式,而本模组则专注于展示少数独特的宝藏物品,让它们陈列在木棍或展示枕上。

~模组支持?~

我在制作此模组的 Forge/Neo 移植版时,投入了很多精力来支持其他模组的物品,但这也带来了一个问题:每支持一种物品,我都得注册一个新的方块和方块物品,还要准备所有必需的资源包素材,才能完成配置并使其正常运作。此版本则摒弃了这套做法,改用一套全新的配置系统,不过 1.21.1 和 1.21.11 的系统略有不同。

对于 1.21.1:系统会全自动注册整合包中每张音乐唱片、每块陶片和每个模板的模型层位置。它采用文件夹结构,位置格式为 “items_displayed:block/(type)/(namespace)/(item id)”。例如,原版音乐唱片 “Creator” 的位置是 “items_displayed:block/disc/minecraft/music_disc_creator”。使用这套系统时,只需通过资源包制作一个方块模型并放到正确的位置,再通过数据包将对应物品添加到模组中相应的标签即可支持其他模组的物品。

对于 1.21.11 及更高版本:由于 1.21.2 对物品渲染进行了更新,上述系统已不再适用。不过,模型实际上并不需要注册位置也能正常运作。你可以使用全新的 “Items” 系统,直接替换目标物品文件,并通过 “context_entity_type” 属性让它使用新的方块模型;这一步仍需在资源包中完成。物品仍需通过数据包正确添加到相应标签中。

注意:此模组目前开箱即支持一系列模组;如果我认为合适或有意愿,也会亲自添加更多支持。

~鸣谢~

  • FREEDINNER:原模组作者,也是原始 3D 模型和材质的创作者。

常见问题

Items Displayed [NeoForge – Lite Edition] 支持哪些 Minecraft 版本?

Items Displayed [NeoForge – Lite Edition] 支持 Minecraft Java 版 1.21.1–1.21.11,共 2 个版本,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Items Displayed [NeoForge – Lite Edition] 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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